2013 lapkričio 15 (PS4)
2013 lapkričio 19 (PC)
2013 lapkričio 22 (Xbox One)
Assassin's Creed IV: Black Flag - veiksmo nuotykių žaidimas, kuris yra jau šeštasis pagrindinėje Assassin's Creed serijoje. 2012 metais išleisto Assassin's Creed III tęsinys pasakoja apie Abstergo Industries tyrimų analitiką, kuris tiria Edvardo Kenvėjaus - Haitamo Kenvėjaus tėvo, Ratonhakeitono senelio ir Desmondo Mailso protėvio - prisiminimus.
Didžioji dalis Assassin's Creed IV: Black Flag siužeto vyksta Karibų jūros regione piratų aukso amžiaus laikais XVIII amžiaus pradžioje. Pagrindiniai žaidimo miestai - Havana, Nasau ir Kingstonas.
Kūrimo procesas[]
Assassin's Creed IV: Black Flag prodiuseris Martin'as Schelling'as ir užduočių vadovas Ashraf'as Ismail'as teigė, kad kūrimo darbai buvo pradėti 2011 metų vasarą koncentruojantis į žaidimą apie piratus. Ismail'as taip pat pabrėžė, kad kūrėjai labiau koncentravosi ties tikrais šio periodo įvykiais ir praleido tokius stereotipais tapusius dalykus, kaip papūgos, Krakenas ar ėjimas lenta. Abu kūrėjai taip pat paaiškino, jog dėl to, kad žaidimas radikaliai skiriasi nuo pirmtako, atviro pasaulio žaidimas tapo kitoks, jie nusprendė, kad projektas turi būti tęsinys su skaičiumi pavadinime, priešingai nei šalutinės serijos žaidimai, kurie yra labai panašūs kartu pasirodantiems pagrindinės serijos žaidimams.
Ubisoft Montreal komanda žaidimą kūrė padedama 7 kitų studijų - Singapore, Annecy, Kiev, Quebec City, Bucharest ir Montpellier - ir kartu su komanda, dirbusia prie Far Cry 3. Kiekviena studija kūrimo procese dirbo ties skirtingais žaidimo aspektais.
Rašytojas Darby McDevitt'as pradėjo rašyti scenarijų šiam žaidimui vos tik pabaigęs darbus ties Assassin's Creed: Revelations scenarijumi. Jam buvo pasiūlyta sukurti žaidimą, praplečiantį "Kenvėjų šeimos sagą", o ne Konoro gyvenimo istoriją, kaip kūrėjai padarė su Ecijo Auditore da Firence. Autorius nusprendė pradėti istoriją nuo jauno Edvardo Viljamo Kido ir Henrio Morgano piratavimo laikotarpiu, tačiau jam pasirodė, kad tai prilygs Assassin's Creed II istorijos pakartojimui, todėl nutarė susitelkti ties Juodabarzdžio piratavimo laikotarpiu piratų aukso amžiaus pabaigoje.
McDevitt'as teigė, kad pagrindiniais istoriniais šaltiniais žaidimui tapo 1724 parašyta knyga A General Hystory of the Pyrates ir 2008 metų knyga The Republic of Pirates. Pastarosios knygos autorius Colin'as Woodard'as buvo paskviestas konsultuoti žaidimo kūrėjus.
Lorne'as Balfe, kūręs Assassin's Creed III garso takelį, taip pat prisidėjęs prie Assassin's Creed: Brotherhood ir Assassin's Creed: Revelations garso takelių, nesugrįžo kurti garso takelio Assassin's Creed IV: Black Flag. Žaidimui garso takelį sukūrė Brian'as Tyler'is, Far Cry 3 kompozitorius.
Žaidimo procesas[]
[]
Apie 60% viso žaidimo vyksta sausumoje; žaidėjai gali ištyrinėti 50 vietovių, tarp kurių yra žvejų kaimeliai, plantacijos, džiunglės, fortai, salos, Tamplierių slėptuvės, Majų griuvėsiai ir egzotiškos Kokosų Salos. Be viso to žaidime yra 75 paplūdimiai ir smėlėtos seklumos, kuriuose gali būti paslėpti įvairūs lobiai ir kuriuose galima rasti be įgulos likusių jūreivių, galinčių papildyti Edvardo įgulą.
Kitos galimos veiklos yra medžioklė tiek sausumoje, tiek vandenyje, taip pat povandeninio pasaulio tyrinėjimas. Žaidime stengiamasi sumažinti ribą tarp sausumos ir vandens pasaulių. Edvardas gali laisvai iššokti iš savo laivo ir išplaukęs į krantą pradėti tyrinėti sausumą arba taip pat nerti po vandeniu ir ieškoti paskendusių lobių iš sudužusių laivų.
Black Flag taip pat išlieka ir apžvalgos taškai. Kaip ir ankstesniuose žaidimuose, žaidėjas privalo pasinaudoti apžvalgos tašku, kad pasiektų aukštesnę sinchronizaciją ir sužinotų visą informaciją apie vietovę ir ją supančias apylinkes. Be to, šie taškai nuo šiol atlieka ir greitojo persikėlimo funkciją. Sinchronizavus apžvalgos tašką, leidžiama pasiekti daugiau teritorijoje esančių lobių ir atrandama Edvardui "įdomumą kelianti" teritorija, taip pat yra galimybė greičiau identifikuoti taikinį.
Susirėmimai[]
Black Flag kovos sistema buvo atnaujinta įdiegus laisvąjį nusitaikymą. Kuomet ankstesniuose žaidimuose buvo naudojamas automatinis nusitaikymas, Assassin's Creed IV: Black Flag" žaidėjai gali patys nusitaikyti ir šauti, panašiai kaip trečiojo asmens šaudyklėse.
Dviejų ginklų valdymas taip pat buvo įtrauktas. Edvardas galėjo nešiotis iki keturių titnaginių pistoletų ir galėjo juos panaudoti vienoje kovoje, šaunant keturis šūvius vieną po kito ir taip nukaunant daugiau priešų. Be pistoletų ir Paslėptųjų Durklų Edvardas gali apsiginkluoti dvejais trumpaisiais kardais ir sujungti jų atakas į vieną grandinę. Tarp kitų ginklų yra vamzdelis su pučiamomis įvairaus poveikio strėlytemis ir virvė su kabliu.
Kombinaciniai puolimai atliekami į vieną seriją sujungus kelias atakas ir jas atlikus be sutrukdymų. Žaidimas suteikia daugybę skirtingų kombinacinių judesių, tarp kurių yra ir tiesus bėgimas į priešus, ir nušokimas ant jų iš aukščiau.
Jūrų kovos[]
Apie 40% viso žaidimo siužeto ir dalis šalutinių užduočių vyksta jūrose, tad žaidime taip pat yra ir jūrų kovos. Po to, kai pasinaudojus Edvardo žiūronu ir nuo Jackdaw stiebo pamatomas kitas laivas, žaidėjui įvertinus turimą informaciją ir jo statistinius parametrus galima pradėti puolimą. Puolimams yra numatytos kelios galimybės: galima nušauti laivo kapitoną ir jį užimti perlipus iš laivo į laivą stiebais ir nužudyti likusius priešus iš oro arba patekus į priešų laivą pradėti kovą kardais. Kuomet puolimo tikslai, kurie liepia nužudyti tam tikrą skaičių laivo įgulos, įvykdomi galimi trys tolimesnių veiksmų pasirinkimai: sumažinti Jackdaw žinomumą, prijungti laivą prie Edvardo flotilės arba sutaisyti Jackdaw pasinaudojus užgrobto laivo dalimis. Žaidėjai taip pat gali išnaudoti oro sąlygas savo naudai įviliodami priešų laivus į, pavyzdžiui, audringus vandenis. Jūrų kovose naudojama trajektorijai jautri kovos sistema, kuri reikalauja žinoti atstumą iki priešo laivo bei jo greitį.
Patobulinimai[]
Žaidėjai turi galimybę tobulinti Edvardo Kenvėjaus laivą Jackdaw pasinaudodami dalimis, gautomis apiplėšimų ir kitų laivų užgrobimo metu, taip pat ir dalimis, gautomis įveikus tam tikras užduotis. Tai leidžia patobulinti laivo ginklus ir kitas ypatybes. Tarp ginklų patobulinimų yra apvalūs sviediniai, degantys sviediniai, gradininiai šoviniai, degančios statinės, mortyros, besisukantys ginklai ir taranas. Edvardas gali užverbuoti naujus įgulos narius šalutinių užduočių, kaip muštynės baruose ir kovinės užduotys, metu. Taip pat galima juos tiesiog išgelbėti, kol plaukiojama jūra. Tačiau įgulos nariai gali žūti audrų ir mūšių metu, tai verčia Edvardą nuolat verbuoti naujus jūreivius. Be to žaidime yra šeši skirtingi jūroje sutinkamų priešų tipai, kurie visi elgiasi akivaizdžiai skirtingai ir jų įveikimas reikalauja turėti skirtingų patobulinimų.
Prisiminimai[]
Vietoje Desmondo Mailso, mūsų laikais vykstanti istorijos dalis sukoncentruota į patį žaidėją, kuris atsiduria Abstergo Entertainment analisto vaidmenyje ir išgyvena Edvardo Kenvėjaus prisiminimus. Animus daugiau nebesuvaržo žaidėjo barjerais, kuomet jis bando sąveikauti su aplinka, su kuria dar nesusidūrė protėvis; vietoje to kelią pastoja stipresnis laivas, kuriuos nugalėti galima tik tyrinėjant pasaulį ir atrandant patobulinimus laivui Jackdaw. Taip pat žaidėjai gali susisiekti su kitais žaidėjais mūsų dienų žaidimo intarpuose ir tarpusavyje dalintis informacija.
Kita[]
Assassin's Creed IV: Black Flag pristato daugybę istorinių veikėjų, kaip Bendžaminą Hornigoldą, Džeką Rekemą, Aną Boni, Čarlzą Veiną ir Edvardą Tečą.
Ankstesniuose Assassin's Creed žaidimuose buvusi žinomumo sistema Black Flag žaidime buvo perkurta, dėl to, jog visam pasauliui žinomas piratas negalėtų laisvai plaukioti nuo salos prie salos. Žinomumo sistema tapo piratų medžiotojų sistema - kuo daugiau apiplėšimų įvykdo Edvardas, tuo stipresni laivai, suskirstyti į keturi lygius, gali pulti Jackdaw.
Nauja "Horizon" atvirojo pasaulio sistema dinamiškai kuria šalutines užduotis, tokias kaip galima apiplėšti prekyvietes, medžiojamus banginius ar išgelbėti galimus piratus, priklausomai nuo žaidėjo žaidimo stiliaus.
Edvardas užsideda gobtuvą būdamas draudžiamoje zonoje ar mieste ir jį nusiima būdamas atviruose vandenyse ar vos tik tapęs neatpažįstamu.
Daugelio žaidėjų režimas[]
Black Flag daugelio žaidėjų režimas pateikia bendradarbiavimo ir tarpusavio varžymosi režimus, kai kurie aspektai yra panaudoti juos perėmus iš ankstesnių žaidimų.
Daugelio žaidėjų režime yra galimybė valdyti šiuos žaidėjus:
- Adventurer
- Blackbeard
- Buccaneer
- Cutthroat
- Dandy
- Duellist
- Firebrand
- Huntsman
- Jaguar
- Lady Black
- Mercenary
- Navigator
- Night Stalker
- Orchid
- Physician
- Puppeteer
- Rebel
- Shaman
- Siren
- Stowaway
- Wayfarer
Daugelio žaidėjų režime pateikiamos šios vietovės:
- La Havana
- Saba Island
- Santa Lucia
- Saint Pierre
- Portobelo
- Prison
- Palenque
- Tampa Bay
- Virginian Plantation
- Fort St-Mathieu
- Charlestown
- Kingston
Be to, žaidėjai gali patys kurti naujus režimus, pasinaudoję žaidimo suteikiamu įrankiu ir jais dalintis su draugais.
Siužetas[]
Laukiama papildymo
Marketingas[]
Kaip ir ankstesnioji dalis, Assassin's Creed III, taip ir Black Flag Sony konsolių PS3 ir PS4 savininkams suteikia 60 minučių papildomo parsisiunčiamo turinio, kuriame istorijos centre atsiduria Avelina de Grandprė.
2013 metų San Diego Comic-Con parodai Ubisoft išnuomojo Star of India laivą, kad šis atstotų žaidime esantį Jackdaw.
Žaislų gamintojų McFarlane Toys sukurtos Assassin's Creed III ir Black Flag veikėjų figūrėlės buvo parduodamos kartu su unikaliai kodais, kuriuos panaudojus žaidime buvo galima naudoti išskirtinius ginklus, drabužius ir bures laivui Jackdaw.
Kritika[]
thumb|250px|Edvardas Jackdaw denyje stebi nardantį banginįKūrėjams išleidus paveiksliuką, matomą dešinėje, PETA išleido pranešimą, pasmerkiantį Black Flag kaip "gėdingą", "šlovintantį" banginių medžioklę.
Ubisoft atstovas išleido tokį atsakymą į šią kritiką:
- "Assassin's Creed žaidimuose istorija yra mūsų žaidimų aikštelė. Assassin's Creed IV: Black Flag yra fikcinis kūrinys, kuris atvaizduoja realius auksinio piratų amžiaus įvykius. Mes netoleruojame neteisėtos banginių medžioklės, kaip ir netoleruojame piratų gyvenimo būdo bei prastos higienos, plėšikavimų, laivų grobimų ir girtavimo."
Ubisoft vėliau žaidime Assassin's Creed: Initiates pristatė veikėją Siuzaną Dreiton, pasisakančią prieš banginių medžioklę.
Leidimai[]
Leidinių pavadinimai pateikiami originalo kalba.
- Assassin's Creed IV: Black Flag kopija
- Kolekcinė dėžutė
- Metalinė žaidimo dėžutė
- Žemėlapis
- Meninių piešinių knyga
- Garso takelio kopija
- Dvi litografijos
- Du drobiniai paveikslai
- Juodoji vėliava
- 55 cm aukščio kapitono Edvardo Kenvėjaus statulėlė
- Trys išskirtiniai lygiai vieno žaidėjo kampanijoje: Black Island, Mystery Island ir Sacrifice Island
- Visos turinys, suteikiamas iš anksto užsisakant žaidimą
- Assassin's Creed IV: Black Flag kopija
- Kolekcinė dėžutė
- Meninių piešinių knyga
- Garso takelio kopija
- Dvi litografijos
- 46 cm aukščio kapitono Edvardo Kenvėjaus statulėlė
- Trys išskirtiniai lygiai vieno žaidėjo kampanijoje: Black Island, Mystery Island ir Sacrifice Island
- Turinys iš anksto užsisakius žaidimą: Captain Kenway's Legacy
- Assassin's Creed IV: Black Flag kopija
- Metalinė dėžutė
- Dvi litografijos
- Meninių piešinių knyga
- Garso takelio kopija
- Trys išskirtiniai lygiai vieno žaidėjo kampanijoje: Black Island, Mystery Island ir Sacrifice Island
- Turinys iš anksto užsisakius žaidimą: Captain Kenway's Legacy
- Assassin's Creed IV: Black Flag kopija
- Išskirtinis lygis vieno žaidėjo kampanijoje: Sacrifice Island
- Turinys iš anksto užsisakius žaidimą: kapitono Frencio Dreiko drabužiai, kardas ir titnaginiai pistoletai
- Turinys iš anksto užsisakius žaidimą: Captain Kenway's Legacy. Taip pat įtraukti du auksiniai kardai vieno žaidėjo režime ir lobių medžiotojo kostiumas daugelio žaidėjų režimo veikėjui Navigator
- Assassin's Creed IV: Black Flag kopija
- 18 colių aukščio Edvardo Kenvėjaus statulėlė
- Piratų vėliava su Žudikų simbolika
- Meninių piešinių knyga
- Metalinė žaidimo dėžutė
- Garso takelio kopija
- Assassin's Creed IV: Black Flag kopija
- Black Bart figūrėlė
- Todd'o McFarlane'o sukurtas skaitmeninis darbastalio plakatas
- Išskirtinis lygis vieno žaidėjo kampanijoje: Mystery Island
Apdovanojimai[]
Laimėjo[]
- Geriausias veiksmo - nuotykių žaidimas
Smulkmenos[]
- Assassin's Creed IV: Black Flag išskirtinis tuo, jog tai yra vienintelis pagrindinis serijos žaidimas, pavadinime turintis tiek romėniškus skaičius, tiek sub-pavadinimą. Taip pat tai yra pirmasis žaidimas, kurio veiksmas vyksta prieš ankstensį žaidimą.
- Tai yra pirmasis serijos žaidimas, kurio versija mobiliesiems telefonams nebuvo išleista.
- 2013 metų rugpjūčio 10 dieną Shueisha Jump X žurnale pasirodė žaidimo adaptacija manga komikso formatu, kurią sukūrė rašytojas Takashi Yano ir dailininkas Kendi Oiwa.
Galerija[]
Kategorija:Žaidimai Kategorija:Assassin's Creed serija Kategorija:Assassin's Creed IV: Black Flag Kategorija:Pagrindiniai žaidimai Kategorija:Nebaigti straipsniai