FANDOM


Assassin's Creed: Revelations
ACR cover
Kūrėjai
Ubisoft Montreal
Leidėjai
Ubisoft
Išleidimo data
kons. - 2011 lapkričio 15
AK - 2011 lapkričio 29
Žanras
Istorinis veiksmo-nuotykių
Režimai
Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
PEGI reitingas
18
Platformos
Xbox 360, PS3, PC
Medija
DVD, Blu-ray diskas

Assassin's Creed: Revelations yra 2011 metais komapnijos Ubisoft išleistas žaidimas, kurį kurė padalinys Ubisoft Monreal. Tiesioginis Assassin's Creed: Brotherhood tęsinys yra ketvirtais pagrindinės serijos žaidimas.

Revelations tęsia Desmondo Mailso istoriją, kuris pateko į komą po ankstesniojo žaidimo įvykių. Kad atsibustų iš komos, Desmondas privalo išgyventi paskutinius svarbius savo protėvio, Žudikų Mokytojo Ecijo Auditorės da Firence, kuris 1511 metais ieškojo Levanto Žudikų Mokytojo Altairo Ibn-La'Ahado slaptos bibliotekos.

2012 metų kovą buvo anonsuotas tęsinys, Assassin's Creed III, kuris buvo išleistas tų metų spalį.


Žaidimo procesasRedaguoti

Assassin's Creed: Revelations išlaiko ankstesnėms dalims būdingus elementus, nors kai kurie iš jų yra atnaujinti. Laisvasis bėgimas buvo atnaujintas įtraukiant Paslėptojo Durklo patobulinimą su kabliu, kuris leidžia Ecijo greičiau ir lengviau keliauti mieste. Mieste tarp stogų yra nemažai įtemptų lynų, kurie sumažina kelionės trukmę nuo vieno stogo iki kito.

ACR Ezio zipline

Ecijo keliauja pasinaudodamas lynu

Taip pat šis naujasis kablys naudojamas ir susirėmimuose ir yra vienas iš naujų kovos elementų. Pasinaudodamas kabliu, Ecijo kovos metu gali apiplėšti priešininką. Taip pat kablio panaudojimas gali padėti pabėgti nuo priešo.

Be kablio žaidime taip pat buvo pristatytos bombos, kurių mechanika yra patobilintas duminės bombos variantas iš ankstesniųjų žaidimų. Ecijo gali naudotis plačiu bombų spektru, nuo skirtų padaryti žalos ir sukurti spąstus iki nukreipiančių dėmesį ir trukdančių priešui vytis. Šios bombos yra kuriamos specialiuose punktuose, išdėstytuose visame Konstantinopolyje, panaudojant Ecijo surinktas medžiagas, nuo kurių priklausys bombos veikimas.

Ecijo Erelio Regėjimas buvo paverstas "Erelio Pojūčiu". Atnaujintas elementas leidžia Ecijo ne tik pamatyti priešus, bet ir nujausti jų judėjimo trajektorijas, tai ypač padeda sekant priešus. Taip pat Erelio Pojūtis leidžia atpažinti užsimaskavusius priešus, sužaloti skirtų bombų pėdsakus ir veikėjų širdies dūžius.

On the defense 4

Ecijo vadovauja slėptuvės gynybai

Bordžijų bokštus žaidime keičia Žudikų slėptuvės - tai bokštai, kuriuos Žudikai naudoja kaip tvirtoves, tačiau jie gali būti užgrobti Tamplierių. Kuomet Ecijo tampa ieškomu žmogu (ieškomumo indikatorius užsipildo), Tamplieriai užpuola Žudikams priklausančią slėptuvę. Kad Tamplieriai nelaimėtų, Ecijo turi vadovauti slėptuvės gynybai, paskirdamas atskirus Žudikus arba jų būrius gynybai nuo puolančių pajėgų. Ilgainiui gynybą galima stiprinti barikadomis arba patrankomis.

Kartu buvo patobulinta ir naujokų priėmimo į Broliją sistema. Aukščiausias mokinių pasiekiamas lygis padidintas iki 15, tačiau jį gali pasiekti ne visi Ecijo mokiniai. Ecijo vėliau gali paskirti aukštą lygį pasiekusius mokinius į slėptuves visame mieste, kurias jie gali apsaugoti nuo puolimo. Pasiekę maksimalų galima lygį mokiniai tampa Mokytojais Žudikais. Kiti mokiniai gali būti siunčiami į kitus miestus vykdyti įvairių kontraktų. Iš viso Ecijo gali apmokyti iki 72 Žudikų.

Desmond's Journey Part 1

Kadras iš Desmondo prisiminimų

Miesto aplinka yra šiek tiek pakeista - Ecijo nuo šio gali sudalyvauti atsitiktiniuose įvykiuose. Tarp šių įvykių yra ir tokios galimybės, kaip padėti miestiečiui nunešti sunkias dėžes, arba sudalyvauti muštynėse su miestiečiu, kuris iškvietė Ecijo į kovą. Dar vienas naujas elementas yr persekiotojai. Tai Tamplieriams priklausantys užpuolikai, kurie bet kuriuo metu gali užpulti Ecijo. Nepaisant to, galima nuspėti apie artėjantį pavojų iš įvairių garsų, kaip šnabždėjimas ir atremti artėjantį puolimą.

Naujovių sulaukė ir žaidimo dalis, vykstanti mūsų dienomis. Desmondas Animus saloje gali išgyventi ir kelis savo praeities prisiminimus, kurie tampa pasiekiami surinkus tam tikrą skaičių Animus duomenų fragmentų, esančių Konstantinopolyje. Šie prisiminimai yra pateikiami iš pirmojo asmens perspektyvos, o lygiai susdieda iš įvariių fragmentų judinimo galvosūkių, kuriuose teisingus sudėliojus galima toliau judėti aplinkoje. Šiuose prisiminimuose pateikiami keli Desmondo gyvenimo etapai, įvykę dar prieš Abstergo jį pagrobiant.

Daugelio žaidėjo režimasRedaguoti

Multi1.1

Daugelio žaidėjų režimo koncepcinis piešinys

Kaip ir ankstesniame žaidime, Revelations buvo įtrauktas daugelio žaidėjų režimas, kuris buvo pateikiamas kaip antrasis Animi treniruočių programos etapas. Pateikiamis nauji režimai, žemėlapiai, įgūdžiai ir veikėjai. Taip pat buvo pridėta ir siužetinė linija, leidžianti žaidėjui tobulinti veikėjo išvaizdą ir ginklus. Ši galimybė tobulėti paaiškinama, kaip Abstergo dovana po kiekvienos sesijos.

SiužetasRedaguoti

Desmondas MailsasRedaguoti

ACR ClayMiles 2

Klėjus pasitinka Desmondą Animus saloje

Po įvykių Koliziejaus Saugykloje, kurių metu žuvo Liusi Stilman, Desmondas Mailsas pateko į komą. Jo tėvas, Viljamas Mailsas ir Harlanas T. Kuningamas paguldė Desmondą į Animus ir netrukus jis atsibudo Juodajame Kambaryje. Kol Šonas Hastingsas pasiliko Romoje, kad galėtų pasirūpinti Liusi laidotuvėmis, Viljamas ir Rebeka Krein stebėjo Mailso būklę gabenant jį į Niujorką.

Juodajame Kambaryje DEsmondas sutinką virtualią Abstergo šešioliktojo testų subjekto, Klėjaus Kačmareko, projekciją, kuris paaiškina, kad Desmondui atsibusti iš komos padės likusių jo protėvio - Ecijo Auditorės da Firence - prisiminimų išgyvenimas, kuome bus pasiekta visiška sinchronizacija. Įeidamas į skaitmeninį portalą, Desmondas pradėjo išgyventi jau vyresnio Ecijo genetinius prisiminimus, kuomet jis, jau perkopęs savo penkiasdešimtmetį, išvyko į Masjafą.

1511 metų kovą Ecijo atvyko į Masjafą pot, kai rado savo velionio tėvo, kuriame buvo rašomą apie slaptą Žudikų Mokytojo Altairo Ibn-La'Ahado biblioteką - kurioje buvo vertingos informacijos - paslėptą po senaja Žudikų tvirtove. Jį atvykusį pasitiko Tamplierių būrys, kuriems vadovavo Leandras.  Pajėgos susirėmė su Ecijo ir buvo įveiktas, tačiau vedamas į egzekuciją pabėgo ir sugrįžęs į tvirtovę rado duris, vedančias į biblioteką, tačiau sužinojo, kad joms atrakinti reikia specialių raktų.

Samdomas darbininkas bibliotekos prieigose susitiko su Ecijo ir jam pasakė, kad Tamplieriai rado vieną iš raktų po Osmanų Sultono rūmais ir užsiminė, kad knyga, kurią turi Leandras, gali nurodyti kitų raktų buvimo vietą. Ecijo paliko tvirtovę, kad surastų Leandrą ir atsiimtų iš jo knygą, ir galiausiai po ilgų gaudynių susirėmė su juo ir jį nužudė. Gavęs knygą Ecijo išvyko į Konstantinopolį, kur buvo paslėti likę raktai.

ACR Welcome 6

Jusufas pasveikina Ecijo atvykus į Konstantinopolį

Gegužę Ecijo atvyko į Konstantinopolį, kur dar prieš laivui prisišvartuojant susitinka su jaunuoliu, su kuriuo vėliau dar ne kartą susitiks.  Išlipusį iš laivo jį pasitiko vietinės gildijos lyderis Jusufas Tazimas. Jusufas supažindino Ecijo su miestu, pristatydamas gildiją ir parodydamas buvusios Bizantijos imperijos likučius. Ecijo taip pat gavo Paslėptąjį kablį ir buvo išmokytas kaip juo naudotis. Atsilygindamas už tai Ecijo vėliau padėjo atsiimti iš Tamplierių ir apginti keletą Žudikų slėptuvių.

Padėjęs brolijai užverbuoti keletą naujokų ir išmokęs naudotis bombomis, Ecijo išvyko ieškoti pirmojo rakto: senojoje Nikolo ir Mafėjo Polo prekyvietėje, kuri dabar buvo Sofijai Sartor, kurią jis pirmą kartą pamatė atvykdamas į miestą, priklausantis knygynas. Supažindinęs ją su situacija, Ecijo surado įėjimą į Jarebatano Cisterną, kur jis rado pirmąjį raktą kartu su senovine knyga ir koduotu žemėlapiu, kuris nurodė įvairių knygų buvimo vietas, o šiose - tikėta nuorodos į kitų raktų slėptuves. Ecijo sudarė sutarimą su Sofija: jis jai pažadėjo paskolinti knygas ir leisti jai padaryti kelias kopijas mainais už tai, kad ji padėtų jam iššifruoti žemėlapį.

Prince's banquet 6

Ecijo ir Jusufas rengiasi išgelbėti Suleimaną

Paieškų metu Ecijo taip pat padėjo Jusufui išgelbėti Osmanų princą nuo nuo suplanuoto nužudymo. Persirengęs dainiumi Ecijo sugebėjo sustabdyti žmogžudystę, o tai jam užtarnavo princo malonę - to paties jaunuolio, kurį jis sutiko atvykdamas į miestą, Suleimano I. Vėliau Ecijo susitiko su Suleimanu, kad išsiaiškintų, kas buvo kaltas dėl planuoto nužudymo. Pagrindiniu įtariamuoju buvo kareivių janičarų kapitonas Tarikas Barletis.

Sekdamas Tariką, Ecijo išsiaiškino, kad šis  turi ryšių su Manueliu Paleologosu, turėjusiu tapti kitu Bizantijos imperijos valdovu. Apie tai sužinojęs Suleimanas paprašė Ecijo nužudyti Tariką. Tačiau prieš pat mirtį Tarikas atskelidė, kad jo būriai turėjo pulti Manuelį vos tik gavę jo pasitikėjimą ir patikėjo Ecijo tęsti jo planą ir plaukti į Kapadokiją.

Vykdydamas Suleimano duodamas užduotis Ecijo nenustojo su Sofijos pagalba ieškoti knygų, įgydamas jos palankumą ir padėdamas jai su kai kuriais darbais. Ecijo pamėgo Sofijos draugiją, tačiau negalėjo jai atskleisti savo priklausymo Brolijai ir veiklos, nes bijojo, kad tai sukels jai pavojų. Jai ir Ecijo galiausiai teko kuriam laikui išsiskirti, kuomet Sofija turėjo plaukti į Adrianopolį. Ecijo taip pat paprašė Jusufo saugoti Sofiją, kai jo nebus šalia. Rastos knygos leido Ecijo patekti į slaptas vietas ir surasti raktus, kurie taip pat leido jam išgyventi kai kuriuos Altairo gyvenimo momentus.

Mentor's keeper 11

Altairas kalbasi su Rašidu ad-Din Sinanu

Pirmasis raktas parodė jo didvyriškas pastangas 1190 metais, kuomet Altairas išgelbėjo Masjafą nuo puolimo, kuriam vadovavo išdavikas Harasas. Antrasis raktas parodė jo mokytojo Rašido ad-Din Sinano kremaciją ir nepavykusį Abaso Sofijano sukilimą pasinaudojant Edeno Obuolį, kurį Altairui pavyko atsiimti. Trečiasis prisiminimas buvo apie Altairo valdžios praradimą, kuomet 1228 metais kartu su savo žmona Marija ir sūnumi Darimu įveikęs Čingischano armiją, sužinojo, kad Abasas užgrobė valdžią, kuri laikinai buvo įgaliota Malikui Al-Saifui, o jo sūnus Sefas buvo nužudytas Abaso padejėjo Svamio.

Altairas susirėmė su Abasu ir jam lojaliais Žudikais, tačiau buvo užvaldytas pykčio ir kerštui panaudojo Edeno Obuolį, o tai pražudė ne tik Svamį, bet ir Mariją. Po šio įvykio Altairas ir Darimas pabėgo iš Masjafo, kol Abasas jų nespėjo sulaikyti. Ketvirtasis raktas parodė Altairo sugrįžimą į valdžią 1247 metais, kuomet jam padėjo Žudikai, nenorintys taikstytis su Abaso valdžia. Valdžia buvo perimta Altairui nužudžius Abasą pasinaudojant nauju išradomu - Paslėptuoju Pistoletu.

Išgyvendamas Ecijo prisiminimus, Desmondas Animus saloje kelis kartus susiduria su Klėjumi, ir taip pat nugirsta kelisa pokalbius tarp savo tėvo, Rebekos ir Šono. Desmondas taip pat išgyvena ir savo paties prisiminimus labai neįprastoje formoje, kur jis pasiekia Animus branduolį. Šiuose prisiminimuose parodoma, kaip Desmondas augo nedidelėje bendruomenėje, "Fermoje", tačiau pasitaikius progai ją palieka kad išvengtų griežtų savo tėvų taisyklių. Kurį laiką jis keliavo iš vietos į vietą, kol galiausiai įsikūrė Niujorke ir įsidarbino barmenu naktiniame klube Blogas Oras. Šie prisiminimai nutrūksta Desmondui patekus į Abstergo nelaisvę.

Hidden city 3

Ecijo atvyksta į Derinkujo miestą Kapodokijoje

Tęsiant Ecijo istoriją, Žudikas kartu su Piri Reisu į Kapadokiją atvyko 1512 metų kovą, po to, kai Ecijo sunaikino Konstantinopolio uostą blokavusią Didžiąją Grandinę. Derinkujo mieste Ecijo susitiko su Tariko informatore Dilara. Netrukus jis buvo suimta po to, kai jiedu išsiskyrė, ir buvo saugoma Šakulo, Paleologoso bendrininko. Ecijo skubiai išlaisvino Dilarą, tačiau ši pasiryžo išgelbėti dar gyvus likusius kelis savo pagalbininkus. Mieste jie sužinojo, kad Šakulas ketina viešai mirtinai sumušti vieną iš Dilaros bendrininkų, Janosą, bet Ecijo sustabdė egzekuciją ir po įnirtingos kovos nužudė Šakulą. Vėliau Ecijo ketino sunaikinti artileriją, kurią Manuelis gavo iš Tariko.

Ecijo sėkmingai prasmuko į miesto ginklinę ir sukėlė sprogimą, kuris sukėlė pakankamai chaoso, privertusio Manuelį Paleologosą pasitraukti iš savo slėptuvės. Žudikas po ilgų gaudynių galiausiai susirėmė su Manueliu ir jį nužudė jam nespėjus pabėgti iš miesto.Tai leido Ecijo pasiimti paskutinį trūkstamą raktą, kurį turėjo Manuelis. Tuomet Ecijo pamatė princą Ahmetą, Suleimano I dėdę, laive kartu su kitais bizantiečiais. Ahmetas atsiskleidė esantis Bizantijos Tamplierių lyderis. Jis liepe Ecijo atiduoti raktą, tačiau šiam atsisakius, pagrąsino pagrobsiąs Sofiją Sartor. Ecijo perspėjo Ahmetą nieko nesiimti, tačiau šis nepaklausęs išplaukė į Konstantinopolį. Skubėdamas Ecijo pabėgo iš degančio miesto ir pasiekė savo valtį. Pakeliui į Konstantinopolį jis išgyveno penktojame rakte užkoduotą Altairo prisiminimą.

The torch 1

Altairas perduoda kodeksą Nikolui Polo

Penktasis raktas atskleidė Altairo gyvenimo pabaigą 1257 metais. Nikolas ir Mafėjus Polai po ilgos buvimo Masjafe rengėsi išvykti į Konstantinopolį, kad mieste įkurtų gildiją. Tuo metu Mongolų pajėgos ėmė pulti miestą. Altairas atidavė broliame Kodeksą, kaip išsiskyrimo dovaną ir kartu su Darimu palydėjo juos iš miesto, nugalėdamas visus prisiartinusius Mongolų kareivius pasinaudojęs Edeno Obuoliu. Broliams jau sedant ant žirgų, Altairas jiems davė raktus ir liepė juos laikuti atskirai, kad žinutę galėtų sužinoti tik tas, kuriam tai iš tiesų yra lemta.

Ecijo vėliau sugrįžo į Konstantinopolį ir nuskubėjo į Sofijos knygyną. Ten jis rado būrį nužudytų Žudikų, tarp kurių buvo ir Jusufas. Prie jo nugaros durklu buvo prismeigta žinutė Ecijo. Persmelktas įtūžio Ecijo kartu su gildijos mokiniais šturmavo Teodozijaus uostą. Ten jis rado Ahmetą ir tikėjosi iš jo išgauti Sofijos buvimo vietą. Bet jis tik sutiko paleisti ją, jei Ecijo susitiks su juo prie Galatos bokšto ir atsineš visus raktus. Išvykus Ahmetui pasirodė Suleimanas. Jis paprašė Ecijo sustabdyti jo dėdę, tačiau nežudyti, jei tai bus įmanoma.

Ecijo vėliau susitiko su Ahmetu, prieš tai paskyręs naują Turkijos gildijos lyderį. Susitikimo metu vienas iš Ahmeto žmonių laikė Sofiją prie Galatos bokšto viršūnės krašto. Spaudžiamas priimti sprendimą, Ecijo atidavė raktus Ahmetui ir nuskubėjo gelbėti Sofijos. Tačiau moteris buvo tik jaukas, o tikroji Sofija turėjo būti pakarta kitoje vietoje. Ecijo pavyko laiku pasirodyti vietoje ir ją išgelbėti. Sofijai atsigaunant Ecijo stebėjo, kaip Ahmeto karieta išvyksta iš miesto, tačiau greitai jeidu ėmė jį vytis kita karieta. Ecijo pavyko pavyti Ahmetą užmiestyje, kur susidūrimo metu šio karieta nukrito nuo skardžio kartu su Ahmetu ir pačiu Ecijo. Jiedu tęsė susirėmimą net ir krisdami, tad Ecijo privalėjo išskleisti parašiutą ir abu juos išgelbėti saugiai nusileidžiant. Žudikas tuomet atsiemė raktu svarstydamas, ką toliau daryti su Ahmetu.

End road 24

Sofija sustabdo Ecijo, kad šis neužpultų Selimo

Tuo metu atvyko Ahmeto brolis - Selimas I - su būriu Osmanų kareivių ir Dženisarų. Nustebintas šio pasirdymo, Ahmetas sultono Beizido II vardu liepė kareiviams atsitraukti, nors jis nežinojo, kad Selimas tapo naujuoju Osmanų Imperijos sultonu. Selimas tuomet nužudė savo brolį nustumdamas jį nuo šalia buvusios stačios uolos. Atsisukęs į Ecijo jis tuojau pagrasino jį nužudysiąs, jei šis dar kada nors pasirodys Konstantinopolyje, o dabar dovanoja jam gyvybę tik dėl Suleimano užtarimo. Įtampai tarp dviejų vyrų augant, Ecijo įniršį numaldė Sofija ir tuomet Salimas išvyko. Ecijo ir Sofija vėliau taip pat išvyko, patraukdami į Masjafą.

Paskutinį kartą grįždamas į Animus salą, Desmondas tapo numatyto Animus duomenų išvalymo liudininku, kuomet viskas jam prieš akis ėmė nykti. Klėjus, puikiai žinodamas kas vyksta, apglėbė Desmondą ir vėliau įstūmė jį atgal į skaitmeninį portalą, taip jį išgelbėdamas nuo ištrynimo, bet pats pasiaukodamas. Desmondas neryžtingai paliko salą, kad pamatytų paskutinį Ecijo prisiminimą.

Ecijo ir Sofija atvyko Masjfą. Pakeliui Žudikas papasakojo Brolijos istoriją ir paaiškino jų kredo. Atvykęs į Masjafą Ecijo nusprendė pasitraukti iš Brolijos, po to, kai sužinos bibliotekos saugomas paslaptis, kad galėtų likusį gyvenimą praleisti su Sofija. Atvykęs prie bibliotekos durų jis panaudojo raktus ir išsprendė galvosūkį, atveriantį duris į ją. Biblioteka buvo didžiulė knygų saugykla, kurioje išsiskyrė sėdintys Altairo palaikai. Jo rankoje buvo paskutinis raktas, kuriame buvo saugomas paskutinis prisiminimas.

Lost legacy 6

Ecijo randa Altairo palaikus

1257 metų pabaigoje pilis buvo beik tuščia, o dauguma likusių Žudikų buvo išsisklaidę. Susitikęs su Darimu paskutinį kartą, Altairas įsakė jam išvykti, kad atvykę mongolai rastų tuščią pilį, jis pats ketino likti bibliotekoje kartu su Obuoliu. Atsisveikinęs su sūnumi paskutinį kartą, Altairas užsirakino bibliotekoje ir tuomet padėjo Obuolį ant pjedestalo. Žudikas tuomet atsisėdo į kėdę, rankoje laikydamas paskutinį raktą, kuriame liko prisiminimas, prieš mirdamas sulaukęs 92 metų amžiaus.

Pamatęs paskutines Altairo gyvenimo akimirkas, Ecijo nuėjo apžiūrėti Mokytojo Edeno Obuolio, esančio ant to paties pjedestalo, tačiau nusprendė, jog geriausia bus, jei Edeno Dalelė liks ten, kur ir buvo. Bet Obuolys savaime aktyvavosi ir Ecijo vardu pašaukė Desmondą. Žudikas pripažino ir priėmė savo egzistavimą kaip būdą perduoti žinutei, kuri nebuvo skirta jam. Jis paprašė Desmondo, kad kruvinas jo gyvenima turėtų prasmę. Tuomet Ecijo pamatė ir patį Desmondą tarsi šmėklą ir jį palietė iššaukdamas Sinchronizacijos Jungtį.

Miles-Jupiter

Sinchronizacijos Jungtyje Desmondas susitinka su Jupiteriu

Jungtyje Desmondas susitiko su Jupiteriu. Galiausia, buvo atskliestas ir Pirmosios Civilizacijos likimas. Jos atstovai pastatė keletą šventyklų, kuriose buvo ieškoma būdo išsigelbėti nuo artėjančios didžios katastrofos. Kiekvienoje šventykloje buvo bandomi skirtingi būdai sustabdyti įvykiui, o duomenys buvo vėliau perduodami į Didžiąją Šventyklą. Nepaisant jų pastangų, sukurti metodai pasirodę esą neveiksmingi, kas nulėmė jų civilizacijos žlugimą. Jupiteris tuomet parodė Didžiosios Šventyklos buvimo vietą, kuri buvo Niujorke. Jis kartu su Minerva ir Džiuno patikėjo Desmondui sustabdyti artėjančią antrąją katastrofą.

Išklausęs Jupiterio žodžius Desmondas atsibudo iš komos ir buvo sutiktas savo tėvo, Rebekos ir Šono. Desmondui patikinus komandą, kad jis žino, ką jiems reikia padaryti, jie nuvyko į Didžiąją Šventyklą.

Abstergo IndustriesRedaguoti

Pasibaigus pirmajai Animi treniruočių fazei, Vorenas Vidikas paskyrė Juhanį Otso Bergą ir kitus naujokus antrajai treniruočių programos fazei. Bergui ir toliau kylant užimamose pozicijose, Vidikas parodę nedidelę dalelę galimybių, kurias gyvenime gali suteikti Abstergo. Atsakydamas į tai, Bergas nustebino Vidiką gaudamas priėjimą priėjimą Vidinio Tamplierių Ordino Rato. Po susitikimo su Leticija InglandDanielis Krosas įšvirkščia Bergui sekimo įtaisą. Vėliau Bergas ir kiti Abstergo agentai gavo Viljamo Mailso buvimo vietos koordinates ir jiems buvo liepta atvesti jį gyvą.

Kūrimo procesasRedaguoti

Kūrimo etapo pradžioje Assassin's Creed: Revelations idėja buvo plėtojama kaip naujausiai Nintendo konsolei Nintendo 3DS skirtas atskiras žaidimas Assassin's Creed: Lost Legacy. Šio žaidimo siužetinė linija pasakojo apie Ecijo, keliaujantį į Masjafo tvirtovę, kad sužinotų Altairo paslaptis; ši dalis vėliau buvo pritaikyta Revelations. Ilgainiui Lost Legacy kūrimas buvo nutrauktas, o visas sukurtas turinys buvo įtrauktas į Revelations.

Nors Jean-Francois Boivin pranešė, kad 2011 metais nebus išleistas naujas Assassin's Creed žaidimas, Yves Guillemot užsiminė, kad tais metais pasirodys kažkas susijusio su šia serija. Netrukus Assassin's Creed serijos Facebook puslapyje pasirodė trumpas žaidimo filmukas, užsimenantis apie siužetinę linija, kuomet buvo parodyti Konstantinopolio ir Masjafo vaizdai bei pasirodė Altairas Ibn-La'Ahadas. Tų pačių metų gegužės 5 dieną žurnalas Gameinformer paviešino daugiau informacijos apie žaidimą, taip pat buvo parodyti paveikslėliai, vaizduojantys senstelėjusį Ecijo Auditorę ir naujus ginklus, tokius kaip Paslėptajį Kablį. Oficialiai žaidimas buvo anonsuotas E3 parodoje.

Beta testavimasRedaguoti

2011 metų rugsėjo 3 dieną PlayStation Plus ir PlayStation Uplay narystes turintys žaidėjai galėjo sudalyvauti Revelations daugelio žaidėjų režimo beta testavime, kuris truko iki rugsėjo 17 dienos. Rugsėjo 8 dieną, penkiomis dienomis vėliau, prie beta testavimo galėjo prisidėti ir likę PlayStation konsolės žaidėjai. Beta testavimo metu buvo leidžiama išbandyti devynis veikėjus, tris žemėlapius ir keturis žaidimo režimus.

LeidimaiRedaguoti

Leidinių pavadinimai pateikiami originalo kalba.

ACR SPECIAL EDITION
  • Assassin's Creed: Revelations kopija.
  • Žaidimo garso takelio kopija.
  • Du išskirtiniai daugelio žaidėjų režimo veikėjai: Crusader ir Ottoman Doctor.
  • Turkish Assassin Armor šarvai vieno žaidėjo kampanijoje.

Sig Edition
  • Assassin's Creed: Revelations kopija.
  • Assassin's Creed kopija.
  • Išskirtinis lygis: Vlad the Impaler's Prison.
  • Ginklų talpumo padidinimas arbaletui (+5), pistoletui (+2) ir bomboms (+3).
  • Išskirtinis daugelio žaidėjų režimo veikėjas: Ottoman Jester.
  • Filmo Assassin's Creed: Embers kopija.
  • Žaidimo garso takelio kopija.

ACR Collector Edition
  • Assassin's Creed: Revelations kopija.
  • Kolekcinė pakuotė.
  • 50 puslapių meninių piešinių knyga.
  • Filmo Assassin's Creed: Embers kopija.
  • Žaidimo garso takelio kopija.
  • Išskirtinis lygis: Vlad the Impaler's Prison.
  • Du išskirtiniai daugelio žaidėjų režimo veikėjai: Crusader ir Ottoman Doctor.

ACR Collector Templar Edition
  • Assassin's Creed: Revelations kopija.
  • Kolekcinė pakuotė.
  • 50 puslapių meninių piešinių knyga.
  • Filmo Assassin's Creed: Embers kopija.
  • Žaidimo garso takelio kopija.
  • Išskirtinis lygis: Vlad the Impaler's Prison.
  • Du išskirtiniai daugelio žaidėjų režimo veikėjai: Crusader ir Ottoman Jester.
  • 8.5" aukščio Ecijo Auditorės statulėlė.

ACR ANIMUS EDITION HERO
  • Assassin's Creed: Revelations kopija.
  • Animus kolekcinė pakuotė
  • Assassin's Creed Encyclopedia: The Black Edition knyga.
  • Filmo Assassin's Creed: Embers kopija.
  • Žaidimo garso takelio kopija.
  • Išskirtinis lygis: Vlad the Impaler's Prison.
  • Du išskirtiniai daugelio žaidėjų režimo veikėjai: Crusader ir Ottoman Jester.
  • Bruto šarvai.
  • Ginklų talpumo padidinimas arbaletui (+5), pistoletui (+2) ir bomboms (+1).

Acrue

Ultimate Edition (Kanada)

  • Assassin's Creed: Revelations Signature Edition leidimas.
  • Assassin's Creed Encyclopedia: The White Edition knyga.

Acrub

Ultimate Bundle (JAV)

  • Assassin's Creed: Revelations Signature Edition leidimas.
  • Kovai pasiruošusio Ecijo Auditorės figūrėlė.
  • Leonardo da Vinčio skraidymo mašinos kopija, skirta figūrėlei.

The Game of the Year Edition

  • Assassin's Creed: Revelations kopija.
  • The Ancestor’s Character Pack papildymas.
  • The Mediterranean Traveller Map Pack papildymas.
  • The Lost Archive papildymas.

ApdovanojimaiRedaguoti

Visų apdovanojimų pavadinimai rašomi originalo kalba

LaimėjoRedaguoti

  • Spike TV Video Game Awards
    • GameTrailers.com Trailers of the Year
  • Spike TV Video Game Awards
    • ​Best Action/Adventure Games - nugalėtojas: Batman: Arkham City

SmulkmenosRedaguoti

  • Pirmajame koncepciniame piešinyje, kuris pavaizduotas ant žaidimo dėžutės viršelio, matoma, kad Paslėptasis kablys turėjo būti kairiojo Paslėptojo Durklo atnaujinimas, kaip ir ankstesni atnaujinimai. Tačiau galutinėje žaidimo versijoje Paslėptasis kablys visiškai pakeitė sulaužytą Ecijo dešinįjį durklą.
  • Revelations buvo pirmasis serijos žaidimas, kuriame standartiniai Ecijo drabužiai buvo ne baltos spalvos. Taip pat tai buvo pirmasis žaidimas, kuriame jo standartiniai drabužiai buvo be apsiausto, tiesa Ecijo jį vilkėjo prieš atvykdamas į Masjafą.
  • Altairo balso aktoriumi tapo Cas Anvar, įgarsinęs naudojant Altairui gimtają Vidurio Rytų tartį; Assassin's Creed žaidime veikėją įgarsinęs Philip Shahbaz kalbėjo Vakarų tartimi. Prieš tai Vidurio Rytų tartis buvo girdėta žaidime Assassin's Creed: Bloodlines.
  • Nors arbaletas nebuvo prieinamas pirmajame Assassin's Creed dėl istorinio tikslumo, jis buvo įtrauktas viename iš Altairo prisiminimų, kuriame Harasas panaudoja jį nužudydamas kelis Žudikus.
  • Juhanio Otso Bergo, dalyvavusio antrojoje Animi treniruočių programos dalyje, tapatybė buvo atskleista tik pasirodžius Assassin's Creed: Initiates, kuriame taip pat detaliau atskleidžiamas jo kilimas Tamplierių Ordino hierarchijoje, tapimas Meistru Tamplieriumi ir jo priėmimas į Vidinį Tamplierių Ordino Ratą.

GalerijaRedaguoti

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.