FANDOM


Assassin's Creed: Brotherhood
ACB Cover
Kūrėjai
Ubisoft Montreal
Leidėjai
Ubisoft
Išleidimo data
kons. - 2010 lapkričio 19
AK - 2011 kovo 18
Žanras
Istorinis veiksmo-nuotykių
Režimai
Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
PEGI reitingas
18
Platformos
Xbox 360, PS3, PC
Medija
DVD, Blu-ray diskas

Assassin's Creed: Brotherhood yra tiesioginis 2009 metais pasirodžiusio Assassin's Creed II tęsinys, kurios veiksmas prasideda įškart po pastarojo pabaigos.

Siužetas dar kartą pristato Ecijo Auditorę da Firence, kuris dabar jau tapęs Meistru Žudiku. Jo tikslas - atkurti Žudikų Ordiną Romoje sunaikinant tironišką Tamplierių šeimą, Bordžijas, ir atnešti į miestą tikrąjį Renesanso grožį.

Tęsinys, pavadintas Assassin's Creed: Revelations, buvo anonsuotas 2011 metų gegužę ir išleistas tų pačių metų lapkritį.

Žaidimo procesasRedaguoti

ACBPistol

Ecijo vienu metu naudoja kardą ir Paslėptąjį Pistoletą

Brotherhood
išlaiko savo pirmatakų žaidimo procesą, jį šiek tiek papildydamas. Kovos, naudojant peilius, kardus ir vėzdus dabar yra atitinkamai suporuoti su mėtomais peiliais ir Paslėptuoju Pistoletu. Tai leidžia žaidėjui tai panaudoti tolimos kovos ginklus artimoje kovoje. Taip pat pridėta greito žudymo ypatybė, leidžianti Ecijo nepertraukiamai judėti nuo vieno priešo prie kito ir juos greitai nugalėti naudojant artimos kovos ginklus. Dviejų ginklų valdymas vienu metu taip leiždia Ecijo nužudyti du priešus vienu metu.

Į Ecijo turimą ginklų arsenalą taip pat pridėtas ir arbaletas, tai leidžia tylius nužudymus dideliu atstumu. Nuodingos strėlytės nuo šiol tapo Paslėptojo Durklo dalimi kaip papildymas, kurį galima gauti iš Leonardo da Vinčio, kartu su antruoju Paslėptuoju Durklu ir aukščiau siena lipti leidžiančia pirštine. Taip pat, kiekvienas skyrelis, matomas ginklų apskritime gali būti priskirtas greitajam mygtukui, preišingai nuo ankstesnių žaidimų, kuriuose tai buvo nustatyta iš anksto.

Horse combat 1

Ecijo ketina nužudyti raitą sargybinį

Arklių mechanika taip pat buvo patobulinta. Nuo šiol Ecijo gali jodinėti miesto teritorijoje ir gali pašaukti arklį bet kuriuo metu laisvajame žaidime. Kova raitomis leidžia veikėjui panaudoti tolimuosius ginklus nenulipus nuo arklio. Greitą perkėlimą į kitą žaidimo pasaulio vietą šį kartą suteikia tuneliai, pakeitę ankstesniame žaidime buvusius greitų kelionių pavilionus.

Renovacijos sistema, anksčiau apribota tik Monteridžioni teritorija, dabar išsiplėtė į visą Romą. Įvairios miesto vietos yra saugomos ir valdomos iš Bordžijų bokštų. Kad būtų galima pradėti miesto renovacijas, Ecijo turi nužudyti bokšto kapitoną ir jį sudeginti patį bokštą. Parduotuvės ir kioskai, kurie priklauso gydytojams, kalviams, meno kūrinių pirkliams, siuvėjams ir bankams, turi būti renovuoti tam, kad Roma būtų visiškai renovuota. Tarp kitų pastatų yra arklidės, pastatai samdiniams, vagims arba kurtizanėms, taip pat įvairūs istoriniai objektai, kaip Panteonas ir Koliziejus.

People 5

Ecijo miesto gyventoją priima į mokinius

Kiek vėliau Ecijo gali ir verbuoti mokinius. Kai kurie civiliai, persekiojami Bordžijų, gali būti išgelbėti, tuomet jie prisieks ištikimybę Ecijo. Ecijo gali įsakyti keliems mokiniams užpulti sargybinius arba sukelti strėlių lietų, tačiau tai galima tik užverbavus pakankamai mokinių. Taip pat galima mokinius išsiųsti į įvairius Europos ir Azijos miestus, kad ten įvykdytų nužudymus pagal kontraktą. Grįžę iš šių užduočių mokiniai įgaus naujos patirties, uždirbs pinigų ir gali atgabenti daiktų, kuriuos galima vėliau parduoti. Įgaudami naujos patirties mokiniai gauna geresnius ginklus ir šarvus, kol galiausiai būna priimami į Ordiną, kuomet gauna geriausią ginkluotę ir tampa pilnaverčiais žudikais. Mokiniai taip pat kartais dalyvauja užduotyse kartu su Ecijo, kuomet imasi mažiau svarbių taikinių arba tiesiog padeda susitvarkyti su kitais priešais.

Romoje yra daug šalutinės veiklos. Žudikų kapavietes pakeitė Romulo olos, kuriose Romulo pasekėjai saugo raktus, būtinus atrakinti Marko Junijaus Bruto šarvusdurklą ir užrašus. Ecijo taip pat gauna užduotis iš Leonardo da Vinčio, kuris prašo sunaikinti jo sukurtas karo mašinas prieš tai, kai Bordžija jas panaudos. Ecijo dabar taip pat vykdo ir užduotis vagims ir kurtizanėms. Renovavus tam tikras Romos dalis, galima pamatyti kelis užlėptus Ecijo prisiminimus apie jo buvusią mylimąją Kristiną Vespuči. Tarp kolekcionuojamų dalykų ir vėl yra plunksnos bei Bordžijos vėliavėlės.

Daugelio žaidėjų režimasRedaguoti

Multiplayer Capture 1

Kurtizanė, vienas iš Animi avatarų, nužudo Dvasininką

Assassin's Creed: Brotherhood
pirmą kartą į seriją įtraukė daugelio žaidėjų režimą. Šiame režime žaidėjai yra pristatomi kaip subjektai, dalyvaujantys pirmajame Abstergo rengiamame Animi treniruočių programos etape, kuri leidžia jiems tapti keliais Tamplieriais Renesanso epochos laikotarpiu. Jie tarpusavyje gali rungtyniauti kad pakeltų savo rangą Abstergo kompanijoje ir įgautų naujų įgūdžių dėka "Kraujavimo efekto". Subjektai patenka į skaitmeniniu būdu atkurtus istorinių vietų žemėlapius, kuriuose gali sudalyvauti keliuose skirtinguose režimuose ir kovoti tarpusavyje arba bendradarbiauti.

SiužetasRedaguoti

Pasinaudodamas Animus 2.0 įrenginiu, Desmondas Mailsas bando išgyventi vėlesnius savo protėvio Ecijo Auditorės prisiminimus, tikėdamasis, kad galės atskleisti jo turėto Edeno Obuolio buvimo vietą, kuris galėtų padėti išvengit numatytos katastrofos. Tačiau vietoje to, kad išvystų įvykius, įvykusius 1507 metais, jis buvo priverstas išgyventi kitus, vykusius Vianos mūšio metu. Šiuose prisiminimuose Ecijo žiūrėdamas į apgultą Vianos pilį prisiminė panašius įvykius, įvykusius Monteridžioni apgulties metu. Tuomet Desmondas priverčiamas išgyventi prisiminimus iš 1499 metų.

Monteridžioni apgultisRedaguoti

Vilified 2

Ecijo naudoja patranką apgulties metu

Kuomet Ecijo išklausęs Minervos žinutę paliko po Vatikanu esančią saugyklą, Rodrigas Bordžija jau buvo dingęs. Jis pastebėjo, kad Skeptras buvo paliktas ten, kur buvo įsmeigtas į grindis, ir pabandė jį ištraukti, tačiau tai nepavyko.

Tuomet prie įėjimo pasirodė Mario Auditorė ir jiems teko jėga prasiskinti kelią iš Vatikano. Ecijo, negalėdamas apsipręsti ar išmesti Obuolį į Tibro upę, atidavė jį Mario, kad šis saugotų relikviją. Tuomet abu žirgais parjojo į Monteridžionį.

Tačiau Ecijo netrukus sužinojo, kad Tamplierių keliama grėsmė sumažėjo menkai, kuomet Čezarė Bordžija, Rodrigo Bordžijos sūnus, apgulė Monteridžionį. Čezarės armija, apgulties bokštai ir patrankos puolė visa jėga, sunaikindami dalį miesto ir vilos. Puolimas baigėsi kuomet sugriuvo Monteridžioni, Ecijo buvo sunkiai sužeistas šaunamaisiais ginklais ginkluotų kareivių, o Mario nužudytas paties Česarės. Nors Ecijo pavyko kurį laiką sekti savo dėdė žudiką raitomis, jis nuo patirtų sužeidimų neteko sąmonės pakeliui į Romą.

Tuo metu Desmondas atsibudo iš Animus, kuris stovėjo Žudikų vairuojamo furgono gale, ir sužinojo, kad jie atvyko prie Auditorės vilos šių dienų Monteridžioni. Tai buvo paskutinė Žudikų slaptavietė Italijoje. Liusi Stilman pareiškė, kad jiems būtina rasti Ecijo turėtą Edeno Obuolį, kurį, jos manymu, Minerva kažkokiu būdu pakeitė paliesdama jį saugykloje.

Retrieval 19

Desmondas vėl gulasi į Animus

Desmondas, Liusi, Šonas ir Rebeka eina į vilą, tikėdamiesi požeminėje Šventykloje saugiai pasislėpti nuo Abstergo susekimo. Tačiau vilos durys užrakintos, tad Desmondui ir Liusi tenka rasti kitą kelią vidun. Tam jie pasinaudojo slaptu keliu, kuriuo Ecijo saugiai išvesti žmonėms Bordžijų puolimo metu, ir atidarė duris likusiems dviems Žudikams.

Šventykloje Desmondas dėka Kraujavimo efekto pamato pasenusį Ecijo ir suprato, kad praėjus daugybei metų po agulties jis grįžo į vilą dėl nežinomos priežasties. Taip pat pamatė ant sienos Ecijo nupieštą simbolį, po kuriuo, pasinaudodamas Erelio regėjimu, pamatė paslėptus skaičius.

Tuomet jie parengė Animus ir Desmondas grįžo prie Ecijo prisiminimų. Liusi tikėjosi, kad padidėjusi sinchronizacija tarp Desmondo ir Ecijo atvers kelią į prisiminimus, kuriuose bus atskleista Obuolio buvimo vieta.

Karas RomojeRedaguoti

As Good As New 1

Ecijo atsigauna Romoje

Ecijo atgavo sąmonę mažame namelyje Romoje, kur jį slaugiusi moteris paaiškino, kad jį čia atgabeno vyras, kuris taip pat suteikė naujų drabužių ir šarvų. Ecijo paliko namus ir po apsilankymo pas gydytoją susitiko su Nikolu Makiaveliu.

Makiavelis atskleidžia, kad Roma yra sunkioje padėtyje, o jos gyventojai kenčia Bordžijų priespaudą. Netrukus Ecijo taip pat suiduria su Romulo pasekėjais ir apsilanko vienoje iš olų, Nerono Aukso Rūmus.

Įkūręs slėptuvę Tibro saloje, pačiame miesto centre, Ecijo imasi žygio siekdamas išlaisvinti miestą nuo Čezarės ir jo generolų įtakos. Šiam tikslui pasiekti Ecijo atkūrė ryšius tarp savo vadovaujamos Žudikų Gildijos ir kitų Romos gildijų: kurtizanių (vadovaujamų madonos Solari, o vėliau - Klaudijos Auditorės), vagių (vadovaujamų La Volpės) ir samdinių (vadovaujamų Bartolomėjaus d'Alviano).

Tuomet Ecijo ėmėsi Brolijos atkūrimo verbuodamas mokinius, tarp kurių buvo ir sužlugdytų miestiečių, siekiančių išlaisvinti miestą, ir Brolijos naujokų.  Užverbuotiems naujokams baigus jų apmokymus, Ecijo jų komandas siųsdavo į užduotis Europoje.

Ecijo tuomet pradėjo mažinti Bordžijų įtaką degindamas jų bokštus ir žudydamas bokštams vadovavusius kapitonus. Jis taip pat sabotavo Čezarės pajėgas užpuldmas ginklų arsenalą ir jį remiančias Prancūzijos pajėgas. Jis taip pat sunaikino Leonardo da Vinčio sukurtas karo mašinas bei nužudė du Čezarės generolus: bankininką Huaną Bordžiją ir prancūzų generolą Oktavianą de Valua.

Po šių įvykių Ecijo sužinojo, kad aktorius ir Lukrecijos Bordžijos žaisliukas Pietro Rosi turį raktą į Castel Sant'Angelo tvirtovę. Žinodamas, kad norint sėkmingai nužudyti Čezarę ir Rodrigą, šis raktas yra būtinas, Ecijo nusekė paskui Čezarės asmeninį budelį Mikeleto Korelą, kuris buvo nusiųstas nužudyti Pietro. Kuomet Ecijo šį išgelbėjo nuo nudūrimo vaidinant ir nuo apnuodijimo, Pietro atidavė Žudikui raktą nuo tvirtovės.

Visą tai įvykdęs Ecijo į Žudikų Ordiną įšventino Klaudiją ir pats Makiavelio dėka buvo pakeltas į Italijo Žudikų Brolijos Mokytojus.

ŽlugimasRedaguoti

Roads lead to 3

Žudikai stoja į kovą prieš Čezarę

Netrukus Ecijo prasiskverbė į Castel Sant'Angelo tvirtovę, kur tapo Rodrigo nužudymo, kurį nužudė jo sūnus Čezarė, liudininku. Čezarė iš Lukrecijos išgavo Edeno Obuolio buvimo vietą ir išvyko jo paimti iš Švento Petro bazilikos. Tačiau Ecijo sėkmingai pavyko pasiekti Obuolį pirmam ir vėliau jį panaudoti Čezarės armijos likučių demilitarizavimui.

Paskutinėje kovoje Ecijo ir jo vedami Žudikai susirėmė su Čezare ir jam likusiais ištikimais vyrais prie Romos vartų. Čezarė buvo suimtas Fabijaus Orsinio naujojo popiežaisu Juliaus II įsakymu. Suimtas Čezarė pareikškė, kad ilgai surakintas jis nebus ir jo nenužudys joks žmogus.

Kiek vėliau Ecijo, susirūpinęs dėl Čezarės pareiškimo, kreipėsi patarimo į Leonardą, kuris pasiulė pasinaudoti Obuoliu ir išsiaiškinti, ar tai yra tiesa. Ecijo buvo nerįžtingas, tačiau nusprendė pasinaudoti patarimu ir sužinoja, kad Čezarė tikrai ištrūks iš kalėjimo. Ecijo buvo įsitikinęs, kad jam reikia išvykti, paneigdamas Leonardo abejones dėl Žudikų Gildijos, kurią jis palieka sakydamas "Aš sukūriau šią Broliją, kad gyvuotų su manimi ar be manęs".

VianaRedaguoti

PaxR 5

Ecijo kovoja su Čezare Vianoje

1507 metais Ecijo pagaliau surado Čezarę Ispanijoje, Vianos apgulties metu. Ecijo jėga prasiskynė kelią pro pėstininkus ir galiausiai susirėmė su Čezare ant pilies sienos. Šioje paskutinėje dvikovoje Ecijo pavyko sulaužyti Čezarės šarvus ir jį nugalėti. Čezarei teigiant, kad jis negali žūti nuo žmogaus rankos, Ecijo jį paliko "likimo rankose" ir numetė nuo sienos.

Vėliau Ecijo paslėpė Edeno Obuolį Saugykloje po Santa Maria Aracoeli bažnyčia, Džiuno Šventyklos viduje.

Obuolio susigrąžinimasRedaguoti

Desmondas iš Animus pakilo vos tik išgyvenęs šį prisiminimą, kuomet jo komandos draugai jau svarstė patekimo į Saugyklą būdus. Vos tik Rebekai pasakius, kad jiems reikalingas slaptažodis norint patekti į Saugyklą, dingo elektra, kas nebeleido sužinoti slaptažodžio pasinaudojant Animus. Tačiau Desmondas prisiminė, jog simbolis, matytas ant Saugyklos durų, sutampa su simboliu, matytu ant vilos sienos. Šonas atrado, kad skaičiai po simboliu nurodo į septyniasdešimt du Dievo vardus, tad jie nusprendžia, kad slaptažodis yra 72.

Žudikai tuomet nuvyksta į Romoje esantį Koliziejų. Desmondas atsiskiria nuo grupės ieškodamas įėjimo į Saugyklą. Jam einant per požeminį koridorių jis susiduria su Džiuno, kita Buvusiųjų Anksčiau atstove, kuri kalbėjo apie artėjantį žmonijos žlugimą.

Patekęs į Santa Maria Aracoeli bažnyčios vidų, Desmondas atrakino duris komandos draugams ir netrukus pamatė prisiminimą, kuriame Ecijo bėgo per bažnyčią. Jis nusekė paskui jį ir aktyvavo strypų ir svertų sistemą bei iš grindų pakylančius nedidelius pjedestalus. Palietęs juos Desmondas aktyvavo grindis, kurios atsivėrė parodydamos duris į Saugyklą.

Desmondas ištarė slaptažodį ir durys atsivėrė atverdamos kelią į didelę tuščią patalpą, kurios viduryje buvo iškilusi aukšta platforma, virš kurios buvo Obuolys. Desmondas aktyvavo laiptus iki jo šokinėdamas per kolonas, kuomet Džiuno balsas aidu atsikartojo nuo urvo sienų, jai koduotai pasakojant apie žmones, Edeno Daleles ir "šeštąjį pojūtį" (Erelio regėjimą). Tačiau, regis, Desmondas buvo vienintelis, kuris ją galėjo girdėti.

Retrieval 13

Žudikai Saugyklos viduje

Kuomet Žudikai galėjo pasiekti platformą, Desmondas palietė Obuolį ir aplinkui pasirodė daugybė holografinių simbolių.

Šonas pastebėjo jog du skirtingi simboliai, Frygietiška kepurė ir Masono akis, susijungė į vieną. Tačiau Desmondui paėmus obuolį laikas sustojo, o jo kūną valdė Džiuno. Nors jis priešinosi, ji privertė jį ištraukti paslėptąjį durklą ir nudurti Liusi į pilvą. Tuomet abu netekę sąmonės nukrito ant grindų, kraujo klanui aplink Liusi didėjant.

Vėliau galima išgirsti kalbant Viljamą Mailsą ir Harlaną T. Kuningamą, kurie teigia, kad Desmondui gilus šokas. Viljamas liepa Halanui paguldyti Desmondą į Animus, nepaisant kolegos pareiškimo, kad Animus smarkiai pakenkė Desmondui. Desmondas patenka į komą, tačiau Viljamas užtikrintai teigia, kad jis išgyvens.

Kūrimo procesasRedaguoti

Assassin's Creed: Brotherhood buvo kuriamas studijos Ubisoft Montreal. Ši studija iki tol taip pat kūrė abu ankstesnius serijos žaidimus. Naujas Assassin's Creed epizodas, turėjęs į seriją įtraukti ir daugelio žaidėjų režimą, pirmą kartą buvo pristatytas Ubisoft 2009 metų trečio ketvirčio finansinės ataskaitos metu, tačiau tuo metu jo pavadinimas dar nebuvo atskleistas. 2010 metų gegužę GameStop darbuotojas paviešino paveiksliuką, vaizduojantį išankstinio užsakymo dėžutę su pavadinimu Assassin's Creed: Brotherhood, tuo tarpu Ubisoft jau užsiminė apie žaidimą Facebook ir Twitter paskyrose. Netrukus pasklidę paveiksliukai buvo patvirtinti kaip autentiški. Brotherhood pavadinime skaičiaus nebuvo, nes kūrėjai ketino pristatyti naują istoriją ir naują veikėją žaidime, kurio pavadinime bus skaičius - šis tebuvo Ecijo istorijos tęsinys.

Beveik visu žaidimo kūrimu rūpinosi Kanadoje įsikūrusi Ubisoft Montreal. Iš dalies prie žaidimo kūrimo prisidėjo dar keturios Ubisoft studijos: Ubisoft Annecy, Ubisoft Singapore, Ubisoft Bucharest ir Ubisoft Quebec City. Žaidimo daugelio žaidėjų režimas buvo kuriamas Ubisoft Annecy studijoje, kuri taip pat buvo atsakinga už žaidimo Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction daugelio žaidėjų režimą. Ubisoft taip pat, netrukus po žaidimo išleidimo, paskelbė apie būsimą parsiunčiamą papildomą turinį.

Dar kuriant žaidimą ir prieš jo pristatymą E3 2010 parodoje, iš posto pasitraukė kūrybos vadovas Patrice Désilets. Tuomet Ubisoft ir gamybos vadovas Jean-Francois Boivin teigė, kad Désilets tiesiog imasi "kūrybinės pertraukos", prieš įvykdydamas visus įsipareigojimus Brotherhood kūrime. E3 parodos metu Ubisoft internete paviešino trumpą filmuką, užsimenantį apie žaidimo daugelio žaidėjų režimą. Spaudos konferencijos metu debiutavo pristatomasis filmukas ir žaidimo proceso ištraukos.

2010 metų lapkričio 30 dieną pasirodė žaidimo istoriją papildanti knyga, kuri taip pat tęsė ir ankstesnės knygos istoriją.

LeidimaiRedaguoti

Visų leidinių pavadinimai pateikiami originalo kalba.

150910 detail
  • Assassin's Creed: Broherhood kopija.
  • Renesanso kolekcinė dėžutė.
  • Altairo Kodeksas.
  • Strateginis Romos žemėlapis.
  • Daugelio žaidėjų režimo veikėjų kortelės.
  • Filmo Assassin's Creed: Lineage kopija (tik Europos regione).
  • Žaidimo garso takelio kopija.
  • Diskas su:
    • Assassin’s Creed: Brotherhood kūrimo dienoraščiais.
    • pirmuoju žvilgsniu į Assassin's Creed: The Fall komiksus.
    • pristatomaisiais filmukais.
  • Du išskirtiniai lygiai žaidime: Aqua Gear ir Trajan Market.
  • Du išskirtiniai veikėjai daugelio žaidėjų režime: The Harlequin ir The Officer.
  • Žaidime suteikiami Helmschmied Drachen šarvai.
  • Trys Ubiworkshop kortelės.

4360
  • Assassin's Creed: Broherhood kopija.
  • Permatoma dėžutė su trimačiu Ecijo portretu.
  • Daugelio žaidėjų režimo veikėjų kortelės.
  • Išskirtinis lygis žaidime: Aqua Gear.
  • Filmo Assassin's Creed: Lineage kopija.
  • Žaidime suteikiami Helmschmied Drachen šarvai.
  • Trys Ubiworkshop kortelės.

200894 ceLG
  • Assassin's Creed: Broherhood kopija.
  • Juoda kolekcinė dėžutė.
  • Dėžutė su iššokančia The Harlequin figūrėlė (tik GameStop parduotuvėje) arba su iššokančia The Doctor figūrėle (kitose parduotuvėse).
  • Išskirtinis veikėjas daugelio žaidėjų režime: The Harlequin (tik GameStop parduotuvėje).
  • Du išskirtiniai lygiai žaidime: Aqua Gear ir Trajan Market.
  • Strateginis Romos žemėlapis.
  • Išskirtinė meninių piešinių knyga.
  • Diskas su:
    • Assassin’s Creed: Brotherhood kūrimo dienoraščiais.
    • pirmuoju žvilgsniu į Assassin's Creed: The Fall komiksus.
    • pristatomaisiais filmukais.
    • Žaidimo garso takelio kopija.
  • Žaidime suteikiami Helmschmied Drachen šarvai (tik užsisakius iš anksto Amazon.com parduotuvėje).

Ac brotherhood case
  • Assassin's Creed: Broherhood kopija.
  • Išskirtinė pakuotė.
  • Išskirtinis lygis žaidime: Trajan Market.
  • Išskirtinis veikėjas daugelio žaidėjų režime: The Officer.

  • Assassin's Creed: Broherhood kopija.
  • Išskirtinė pakuotė.
  • Išskirtinis lygis žaidime: Aqua Gear.
  • Išskirtinis veikėjas daugelio žaidėjų režime: The Harlequin.

Tik PC platformoje

  • Assassin's Creed: Broherhood kopija.
  • Du išskirtiniai lygiai žaidime: Aqua Gear ir Trajan Market.
  • Du išskirtiniai veikėjai daugelio žaidėjų režime: The Harlequin ir The Officer.
  • Žaidime suteikiami Helmschmied Drachen šarvai.
  • Altairo Kodeksas.
  • Daugelio žaidėjų režimo veikėjų kortelės.
  • Strateginis Romos žemėlapis.
  • Assassin’s Creed: Lineage kopija.
  • Assassin’s Creed: Brotherhood kūrimo dienoraščiai.
  • Žaidimo garso takelio kopija.

AC Brotherhood The Da Vinci Edition

Da Vinci Edition (Game Of The Year Edition)

  • Assassin's Creed: Broherhood kopija.
  • The Da Vinci Disappearance papildymas.
  • Du išskirtiniai lygiai žaidime: Aqua Gear ir Trajan Market.
  • Veikėjai daugelio žaidėjų režime: The Harlequin, The Officer, Dama Rossa, Knight, Marquis ir Pariah.
  • Žaidime suteikiami Helmschmied Drachen šarvai.

SmulkmenosRedaguoti

  • Žaidimo meniu fono splavos yra kintančios: nuo žydros spalvos, naudojamos Abstergo Animus 1.28 įrenginyje iki baltos, naudojamos Žudikų Animus 2.0 įrenginyje.
  • Daugelio žaidėjų režime, nepaisnat to, kad visi veikėjai yra Tamplieriai ir naudoja Animi 1.28 įrenginį, matomos animacijos priklauso Animus 2.0 įrenginiui.
  • Nolan North, įgarsinęs Desmondą, prisipažino dirbantis prie naujo serijos žaidimo anksčiau, nei tai buvo oficialiai paskelbta. Tuomet kūrėjai pranešė, kad Desmondo istorija pasižymės "įdomiu posūkiu".
  • Jungtinėse Valstijose paveikslėlis ant žaidimo, skirto PS3 ir X360 konsolėms, dėžutės vaizduoja Ecijo sukryžiavusį Paslėptuosius Durklus ir juos nukreipusį viršun. Tuo tarpu PC skirtos žaidimo versijos dėžutės viršelyje durklai nukreipti žemyn.
  • Žaidimo pabaigoje, kuomet veiksmas vyksta Koliziejaus Saugykloje, galima pamatyti Frigų galvos apdangalo ir Masonų Akies simbolius. Abu simboliai yra nuoroda į Jungtinių Amerikos Valstijų Nepriklausomybės Deklaraciją. Tai buvo pirmaja užuomina, kad kitas žaidimas vyks Amerikos Revoliucijos metu.

GalerijaRedaguoti

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.