FANDOM


Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
ACAC Cover
Kūrėjai
Leidėjai
Išleidimo data
Nintendo DS: 2008 Vasario 5

iOS: 2009 balandžio 23
Palm WebOS: 2010 sausio 25

Windows Phone 7: 2010 lapkričio 11
Žanras
Istorinis veiksmo-nuotykių
Režimai
Vieno žaidėjo
PEGI reitingas
12
Platformos
Nintendo DS, iPhone OS, Palm WebOS, Windows Phone 7.
Medija
DS Game Card

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles yra 2008 metais Nintendo DS konsolei išleistas žaidimas, kuris vėliau buvo perkeltas ir į iPod Touch/iPhone 4, Symbian Mobile, Windows Phone 7 ir Sony Ericsson Xperia Play platformas. Žaidimo veiksmas vyksta prieš Assassin's Creed įvykius. Žaidimą sukūrė Gameloft ir išleido Ubisoft. 2009 metų balandžio 23 dieną Ubisoft išleido grafiškai atnaujintą žaidimą iOS įrenginiams.

Žaidimo procesas Redaguoti

Altaïr Fighting a Templar

Altairas kovoja su Tamplierių sargybiniu

Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles turi pranašumą išnaudodamas Nintendo DS lietimui jautrų ekraną mini-žaidimams, kaip kvotimas ir vagiliavimas. Žaidimo procesas primena platforminį Prince of Persia stilių, kuriame įmaišyti slaptumo ir kovos elementai.

Žaidimo kovos sistema yra sudaryta iš silpnų puolimų, stiprių puolimų ir jų kombinacijų taip pat panaudojant bombas ir šovinius. Žaidime prieinami septyni skirtingi ginklai: Paslėptasis Durklas, Altairo kardas, arbaletas, sprogstančios ir dūminės bombos, svaidomieji peiliai ir virvė su kabliu, kuri gali būti panaudota tiek kovoje, tiek ir judant iš vienos vietos į kitą.

Ginklai ir įgūdžiai gali būti įgyjami ir tobulinami panaudojus žaidimo metu renkamas sferas. Žaidimas taip pat siūlo tris skirtingus sudėtingumo lygius, leidžiančius labiau patyrusiems žaidėjams susidurti su daugiau iššūkių.

Siužetas Redaguoti

1190 metais Trečiojo Kryžiaus žygio karai apėmė Šventąją Žemę ir Kryžiuočiai susirėmė su Saracėnais dėl Šventojo Miesto, Jeruzalės, kontrolės.

Grįžimas namo Redaguoti

Altair's Chronicles 1

Altairas klausosi pokalbio

Altairas Ibn-La'Ahadas, žymus Žudikų Ordino meistras, atvyko į Alepą iš daug jėgų pareikalavusios kelionės, tačiau miestas puolamas prisiekusių Žudikų priešų - Riterių Tamplierių. Neturėdamas pasirinkimo, jis prisidėjo prie gynybos ir Žudikai įveikė užpuolikus ir net nužudė žemo rango kapitoną prieš tai, kai puolimas buvo sustabdytas.

Po to Levanto Žudikų mokytojo Rašido ad-Din Sinano paliepimu Altairas išsiųstas surasti ir susigrąžinti šventą relikviją, žinomą, kaip Taurė. Tikima, kad ši relikvija turi galią suvienyti visas kariaujančias puses po viena vėliava, kuriai ir priklausytų Taurė, ir pabaigti Trečiąjį Kryžiaus žygį Kryžiuočių arba Saracėnų pergale. Išvykdamas netrukus, Altairas ėmėsi naujos užduoties.

Taurės paieškos Redaguoti

Tamiro nužudymas Redaguoti

Altairas kelionę pradėjo Damaske, kur susitiko su Rafiku, kuris patikrino Žudiko gebėjimus su lengvu taikiniu. Kuomet taikinys buvo pašalintas, Rafikas pranešė Altairui, kad pirklys Tamiras mieste turi ryšių su Tamplieriais. Pasikalbėjęs su Tamirą pažįstančiu Misbu, Altairas susirėmė ir nužudė pirklį. Tačiau prieš suduodamas paskutinį smūgį sužinojo, kad Taurė saugoma Smėlio Šventykloje, į kurią patekti reikia trijų raktų.

Šokėja Redaguoti

AltairtalkingtoFajera-AltairsChronicles

Altairas kalbasi su šokėja Fadžera

Altairas tuomet aplankė cirko šokėją Fadžerą, tačiau ji negalėjo jam padėti ir paliko Žudiką kovoti su cirko kariu Badru. Įveikęs vyrą ir pavijęs Fadžerą, Altairas iš jos gavo pirmąjį raktą ir pasakė, kad žmogus Tyro Tamplierių ligoninėje gali padėti surasti likusius du. Prieš jam išvykstant, Fadžera pavedė Altairui nužudyti Tamplierių, vardu Alatas, kaip užmokestį už gautą informaciją. Altairas sėkmingai susidorojo su šia užduotimi.

Raudonoji ligoninė Redaguoti

HamidtoAltairDialogue-AltairsChronicles

Hamidas pasakoja Altairui apie Rolandą Napulė

Vėliau atvykęs į Tyrą Altairas pirmiausia susitiko su Hamidu, meisto Rafiku, iš kurio sužinojo, kad ligoninės vadovas Rolandas Napulė kažką apklausinėjo. Kad įsibrautų į ligoninę, Altairas pasinaudojo kanalizacijos tuneliais ir į pastatą pateko iš apačios. Nužudęs Rolandą Altairas iš jo kalinio gavo antrąjį raktą. Kalinys buvo senas žmogus, jau lankęsis Šventykloje, kurioje buvo saugoma Taurė.

Slapta šventė Redaguoti

Altairas nukeliavo į Jeruzalę ir susitiko su vietiniu Žudikų agentu Kadaru. Jis pranešė, kad šiame regione esantiems Tamplieriams vadovaujantis Lordas Basiliskas šiuo metu yra karališkuose rūmuose kartu su karaliumi ir būtent jis turi trečiąjį raktą į Smelio Šventyklą.

Jeruzalės karalius vėliau tą dieną ketino surengti šventę, tačiau jos vieta nebuvo žinoma. Kad Altairas galėtų rasti Basiliską, jis surasti vietą ir į ją prasmukti. Žudikui pasiklausius kelių kilmingųjų pokalbių jis tuomet išklausinėjo Aimaną, vieną iš šventės svečių, ir sužinojo vietą.

Padedamas vieno iš Kadaro vyrų Altairas įsibrovė į šventę ir jie abu pirmą kartą susirėmė su Lordu Basilisku. Po trumpos kovos Altairas gavo raktą, tačiau jam nepavyko nužudyti atsitraukti nusprendusio Tamplierių meistro.

Bokšto puolimas Redaguoti

Altair's Chronicles 2

Altairas kalbasi su bokšto meistru

Po susirėmimo su Lordu Basilisku, grupė Tamplierių užpuolė Hamidą ir pavogė žemėlapį, nurodantį šventyklą dykumoje, kurioje galimai buvo saugoma Taurė. Altairas nusivijo juos iki bokšto ir užkopė į jo viršų trukdomas katapultų, lankininkų ir nemąstančio kario, su kuriuo turėjo susiremti kieme.

Prasibrovęs pro bokšto apsaugą ir nužudęs lankininkų kapitoną Altairas susitiko su bokšto meistru, Tamplieriumi, atrodančiu kaip vienas iš Žudikų. Neturėdamas pasirinkimo Altairas kelią ėmė skintis jėga, nužudydamas Meistro sargybinius ir jo mokinį kol pasiekė jį patį. Susikovęs su meistru ir jį nugalėjęs Altairas atgavo šventyklos žemėlapį.

Smėlio Šventykla Redaguoti

Vadovaudamasis turimu žemėlapiu Altairas atvyko į Smėlio Šventyklą. Jis jėga prasiskynė kelią pro Tamplierių pajėgas į prieškambarį. Jame pamatė tuščią skrynią ir prie jos stovintį Basiliską, kuris užsiminė, kad Taurė iš tiesų yra moteris. Basiliskas išvengė kovos ir vėl pabėgo palikęs Altairą griūvančioje šventykloje. Altairui pasprukus jis pasirinko keliauti į Tyrą.

Įsibrovimas į Tamplierių tvirtovę Redaguoti

AltairMeetingHamid-AltairsChroniclesiPad

Altairas kalbasi su Hamidu

Tyre Hamidas pasakė Altairui, kad norėdamas įsibrauti į mieste esančią Tamplierių tvirtovę, jam prireiks išlaisvinti du įkalintus vyrus. Altairui radus ir išvadavus brolius, kurie nurodė jam įėjimą, Žudikas įsiborvė vidun, pakeliui susitikęs su dar vienu stipriu sargybiniu.

Braudamasis vidun Altairas ir vėl susidūrė su Basilisku ir įsivėlė į kovą su Tamplierių lyderiu, kurios metu šis buvo sunkiai sužeistas. Altairas pasiūlė Basiliskui palikti jį gyvą mainais į informaciją. Basiliskas atskleidė, kad Taurė yra Jeruzalėje, o tuo metu Tamplieriai apsupo Akrą. Jis taip pat pripažino, kad Tamplieriai ketina apnuodyti Akro vandens atsargas kad apgultis būtų pagreitinta. Prieš išvykdamas į Akrą Altairas padegė Basilsiko laivus, taip neleisdamas jam pirmam pasiekti Taurės.

Įsibrovimas į apgulties stovyklą Redaguoti

Altair's Chronicles 3

Altairas keliauja stogais

Altairas atvyko į apgultą Akrą ir padėjo mieste kovodamas su Tamplierių kareiviais prieš paslapčiomis įsibraudamas į jų stovyklą persirengęs kareiviu, o vėliau - maldininku. Kuomet jam pagaliau pavyko nužudyti kapitoną, Altairas pabėgo pasinaudodamas katapulta.

Išdaviko atskleidimas Redaguoti

Išvykęs iš Akro ir atvykęs į Jeruzalę Altairas sėkmingai išgelbėjo Taurė nuo grupės Tamplierių. Taurė pasirodė esanti Ada, moteris, kurią Altairas pažinojo jau seniai. Ji atskleidė, kad Tamplieriai papirko Harašą, antrąjį pagal rangą Žudikų vadą.

Dvikova Basilisko laive Redaguoti

AltaïrkillingBasilisk

Altairas kovoja su Basilisku

Altairas sukūrė Žudikų tvirtovės Alepe puolimo ir Harašo nužudymo planą. Jis tikėjosi vėliau pabėgti su Ada, tačiau įvykiai susiklostė nepalankia linkme.

Altairui prasibrovus pro Harašo apsaugą ir jį nužudžius, Basiliskas pagrobė Adą ir nugabeno ją į Tamplierių uostą Tyre. Jos ieškodamas Altairas vėlėsi į kovas su Tamplieriais ir nužudė Basiliską jo paties laive paskutinėje dvikovoje. Tačiau nepavykus rasti Ados jis sužinojo, kad ji buvo kitame laive, išplaukusiame anksčiau, nei jį buvo galima pavyti. Altairas išplaukė į krantą ir žvelgdamas į horizonte tolstantį laivą išrėkė pažadą "Aš tave rasiu, Ada!".

Prisiminimai Redaguoti

Altaïr's Chronicles žaidime buvo įtraukta funkcija, pavadinta Memories. Šį funkcija yra funkcijos DNA Sequences pagrindiniuose serijos žaidimuose atitikmuo. Tai leidžia pasirinkti tam tikrą prisiminimą, kuris anksčiau jau buvo įveiktas ir tęsti žaidimą nuo pasirinktos vietos. Memories buvo suskirstytas į 13 skyrių, kurių kiekvienas buvo suskirstytas į kelis poskyrius.

1 skyrius: Grįžimas namo

  • 4 poskyriai

2 skyrius: Medžioklė prasideda

  • 3 poskyriai

3 skyrius: Šokėja

  • 3 poskyriai

4 skyrius: Raudonoji ligoninė

  • 2 poskyriai

5 skyrius: Slapta šventė

  • 2 poskyriai

6 skyrius: Nužudyti žudikus

  • 3 poskyriai

7 skyrius: Smėlio Šventykla

  • 3 poskyriai

8 skyrius: Didžioji pykčio siena

  • 4 poskyriai

9 skyrius: Nuodų upė

  • 4 poskyriai

10 skyrius: Bėgantis vėjas

  • 1 poskyris

11 skyrius: Taurė

  • 1 poskyris

12 skyrius: Gyvatės širdis

  • 2 poskyriai

13 skyrius: Visuomet baigiasi

  • 1 paskutinis poskyris

Taikiniai Redaguoti

Šie žmonės tapo Altairo taikiniais šiame žaidime:

  • Tamiras
  • Alatas
  • Rolandas Napulė
  • Meistro mokinys
  • Bokšto valdytojas
  • Harašas
  • Lordas Basiliskas

Smulkmenos Redaguoti

  • Abstergo Industries logotipas, kuris atstojo pastebimumo indikatorių rodė, kad tuo metu buvo naudojamas Abstergo įrenginys Animus. Kitos nuorodos į šį įrenginį buvo DNR (sveikatos taškų) matuoklis ir prisiminimų meniu.
  • Žaidimo spąstuose buvo randamos gyvatė, kurias nužudyti buvo galima taikliu kardo kirčiu arba ant jų numetus dėžę.
  • iOS operacinei sistemai skirta žaidimo versija iš App Store parduotuvės buvo pašalinta 2013 metais.

Galerija Redaguoti

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.