어쌔신 크리드 위키
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데스몬드 마일즈는 전작에서 앱스테르고 사에게 납치 당해 앱스테르고가 에덴의 조각을 찾을 수 있도록 애니머스에 들어가 자신의 조상, [[알타이르 이븐-라 아하드]]의 기억을 탐험했다. 그 과정에서 데스몬드는 [[혼입 효과]]의 영향을 받고 매의 눈을 사용할 수 있게 되었다. 그리고 매의 눈을 통해 데스몬드는 자신의 방에서 [[클레이 카츠마렉|이전 사용자]]가 남기고 간 메시지를 발견한다.
 
데스몬드 마일즈는 전작에서 앱스테르고 사에게 납치 당해 앱스테르고가 에덴의 조각을 찾을 수 있도록 애니머스에 들어가 자신의 조상, [[알타이르 이븐-라 아하드]]의 기억을 탐험했다. 그 과정에서 데스몬드는 [[혼입 효과]]의 영향을 받고 매의 눈을 사용할 수 있게 되었다. 그리고 매의 눈을 통해 데스몬드는 자신의 방에서 [[클레이 카츠마렉|이전 사용자]]가 남기고 간 메시지를 발견한다.
   

2015년 7월 10일 (금) 08:37 판

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어쌔신 크리드 II
어쌔신 크리드 II 표지
제작사 유비소프트 몬트리올
배급사 유비소프트
플랫폼 플레이스테이션 3
XBOX 360
PC, Mac
출시일 PS3, XBOX 360
2009년 11월 17일
PC
2009년 11월 20일
틀 보기

어쌔신 크리드 II(Assassin's Creed II, 암살자의 신조 2)는 2009년 출시된 유비소프트 몬트리올이 개발하고, 유비소프트가 배급한 오픈 월드, 액션 어드벤처 게임이다. 2009년 11월 17일 플레이스테이션 3과 XBOX 360 버전이 출시되었고, 3일 후인 2009년 11월 20일에는 PC 버전이 출시되었다.

전작에서 바로 이어지는 내용이다. 앱스테르고에서 탈출한 데스몬드 마일즈는 새로운 애니머스 기계를 통해 자신의 조상, 에지오 아디토레 다 피렌체의 유전자 기억 속으로 들어간다.

게임 플레이

전체적인 게임 플레이 방식은 전작과 동일하지만 몇몇 달라진 부분이 있다. 애니머스는 애니머스 2.0으로 변경되어 데이터베이스 기능이 추가되었다. 데이터베이스에서는 플레이어가 발견했던 게임 속 요소들을 다시 확인할 수 있다.

전작에서 ‘Eagle Vision’의 번역명으로 ‘독수리의 눈’을 썼던 것과 달리, 이번 작에서부터는 ‘매의 눈’으로 번역되었다. 매의 눈은 업그레이드되어 3 인칭으로 걷는 상태에서도 사용할 수 있게 되었다. 또 플레이어는 수영을 할 수 있게 되었다. 등반 도약이 추가되어 더 높은 곳까지 올라갈 수 있다.

몬테리치오니 빌라는 에지오의 본거지 같은 역할을 수행한다. 에지오는 몬테리치오니의 상점을 사거나 개조할 수 있다. 상점을 사면 20분 간격으로 수입이 들어오고, 일부 물품에서 할인 효과를 받는다. 그림, 무기/방어구 세트 등은 플레이어의 수익에 영향을 준다. 일부 방어구나 무기, 그림은 수집하면 빌라 내부에 실제로 보여진다. 또 게임이 진행됨에 따라 에지오의 방에 암살 그림이 추가된다.

전투 중에는 적의 무장을 해제할 수 있게 되었다. 잠입 중에는 물 속에 숨어 적의 시선을 피할 수 있게 되었다. 또 전작에서는 특정한 군중 속에서만 숨을 수 있었던 것과 달리, 이번 작에서는 아무 군중 속에서나 숨을 수 있게 되었다. 암살 기술로는, 짚더미에서 근처의 적을 끌어와 죽이고 숨기는 은닉 암살, 난간 밑에서 위의 적을 잡아당겨 떨어뜨리는 난간 암살이 추가되었다. 게임 중 얕은 부상을 입었을 경우 자연스럽게 회복되지만, 심각한 부상을 입었을 경우 의사에게서 치료 받거나 회복 아이템을 사용해야 한다.

이번 작에서는 악명도 시스템이 추가되었다. 플레이어가 도시에서 부적절한 행위를 하거나 특정 임무를 완수하면 악명도가 올라가고, 악명도가 높아지면 경비병들이 더 쉽게 플레이어를 인식하고 경계한다. 연설가를 매수하거나 목격자를 암살하거나 수배 전단지를 뜯어내면 악명도를 줄일 수 있다. 악명도는 각 도시마다 따로 설정되며 한 도시에서는 악명도가 높아도 다른 도시에서는 악명도가 없을 수도 있다.

줄거리

탈출

앱스테르고 방 매의 눈

데스몬드의 방에서 발견된 메시지

데스몬드 마일즈는 전작에서 앱스테르고 사에게 납치 당해 앱스테르고가 에덴의 조각을 찾을 수 있도록 애니머스에 들어가 자신의 조상, 알타이르 이븐-라 아하드의 기억을 탐험했다. 그 과정에서 데스몬드는 혼입 효과의 영향을 받고 매의 눈을 사용할 수 있게 되었다. 그리고 매의 눈을 통해 데스몬드는 자신의 방에서 이전 사용자가 남기고 간 메시지를 발견한다.

데스몬드가 메시지를 살펴보던 도중, 앱스테르고의 직원이자 암살단의 일원인 루시 스틸먼이 데스몬드의 방으로 들어와 데스몬드를 풀어준다. 그리고는 데스몬드에게 애니머스에 다시 들어갈 것을 부탁한다. 애니머스 안에서 데스몬드는 에지오 아디토레 다 피렌체의 출생을 체험한다. 그러는 동안 루시는 기계의 파일을 복사해 훔친다. 이후 둘은 경비병들을 처리하면서 회사를 탈출한다. 회사에서 탈출한 둘은 한 창고에 도착하고 그곳에서 션 헤이스팅스레베카 크레인을 만난다. 루시가 앱스테르고에서 데스몬드를 빼내올 동안 나머지 둘은 창고에 근거지 준비를 끝낸 상태였다.

이후 루시는 데스몬드에게 자신들이 만든 애니머스에 들어가 줄 것을 부탁한다. 그리고 앱스테르고가 자신들의 위치를 알아내기 전에 에지오의 기억을 탐험해 에덴의 조각의 위치를 찾아내 줄 것을 부탁한다. 또한 루시는 혼입 효과를 통해 데스몬드에게 암살자가 되기 위한 기술을 가르칠 것이라고 알려 준다.

함께 보기

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