
Vincent Pontbriand.
Vincent Pontbriand è un videogame designer franco-canadese e un produttore presso Ubisoft Montréal, specialmente sulla serie di Assassin's Creed.
Carriera lavorativa[]
Graphic Studio Manager[]
Ubisoft[]
Agosto 1997 — novembre 2000 (Tre anni, quattro mesi)
Senior Technical Artist[]
Vircom[]
Maggio 2001 — settembre 2003 (Due anni, cinque mesi)
Technical Art Director[]
Electronic Arts[]
Luglio 2003 — novembre 2004 (Un anno, cinque mesi)
Associate Producer[]
Ubisoft[]
Gennaio 2005 — aprile 2009 (Quattro anni, quattro mesi)
Producer[]
Ubisoft[]
Aprile 2009 — presente
Giochi accreditati[]
- Speed Busters: American Highways (1998) - Ubisoft Entertainment Software
- Alex Builds His Farm (1999) - Ubisoft Entertainment, Inc.
- Walt Disney's The Jungle Book: Groove Party (2000) - Buena Vista Games, Inc.
- Disney's Donald Duck: Goin' Quackers (2000) - Ubisoft Entertainment Software
- Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (2006) - Ubisoft, Inc.
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) - Konami Digital Entertainment, Inc.
- Assassin's Creed (Director's Cut Edition) (2008) - Ubisoft Entertainment SA
- Assassin's Creed II (2009) - Ubisoft Entertainment SA
- Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) - Konami Digital Entertainment, Inc.
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010) - Ubisoft Entertainment SA
- Assassin's Creed: Unity (2014) - Ubisoft Entertainment SA
Link esterni[]
- Il profilo professionale Vincent Pontbriand su LinkedIn.