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Uno strano diario è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Dopo essere sfuggito ai Bizantini, Ezio Auditore da Firenze procede a esplorare un tunnel. Trova quindi delle guardie davanti alla porta della biblioteca di Altaïr Ibn-La'Ahad, mentre tentano di romperla. Ezio uccide le guardie e si dirige alla porta. Parlando con un lavoratore, Ezio scopre che la porta della biblioteca si apre con delle chiavi.

In seguito, Ezio raggiunge il villaggio e trova Leandros, che alla vista dell'Assassino fugge.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Dopo aver ucciso le guardie, Ezio Auditore da Firenze parla con un lavoratore.

  • Adad: Abbiate pietà! Vi prego! Sono un lavoratore, ho famiglia.
  • Ezio: Che genere di lavoro fai?
  • Adad: Scavo, per lo più. Ci ho messo un anno a trovare questa camera. E negli ultimi tre mesi ho provato a oltrepassare questa porta.
  • Ezio: Non hai fatto molti progressi.
  • Adad: Non l'ho neanche scalfita! Questa pietra è più dura dell'acciaio.
  • Ezio: Non ce la farai. Questa porta protegge oggetti più preziosi di tutto l'oro del mondo.
  • Adad: Ah! Intendete dire... gemme?

Ezio ispeziona la porta.

Ezio ispeziona la porta.

  • Ezio: Ci sono delle serrature, qui. Dove sono le chiavi?
  • Adad: Quei Templari ne hanno trovata una sotto il palazzo del sultano ottomano. E immagino che il libercolo dirà loro dove sono le altre.
  • Ezio: Libercolo?
  • Adad: Una sorta di diario. Quel maledetto capitano se lo porta dietro dovunque.

Ezio dà al lavoratore del denaro.

  • Ezio: Torna a casa. Trova lavoro da gente onesta.
  • Adad: Oh, mi piacerebbe andarmene, ma quegli uomini, mi ucciderebbero se ci provassi.
  • Ezio: Prendi gli attrezzi.

Ezio esce dalla fortezza, e ascolta degli ordini impartiti da un Bizantino. Ezio segue i Bizantini.

Ezio segue i soldati Bizantini.

  • Bizantino: L'Assassino non deve mettere le mani su quel libro. Una volta raggiunto Leandros, usciremo dal villaggio con lui. Guardategli le spalle e assicuratevi che nessuno lo segua.
  • Leandros: Togliti di mezzo! Nessuno se ne va via finché l'Assassino non è morto. È chiaro?
  • Bizantino: Perdonate capitano, ma sembra che ci abbia trovati.
  • Leandros: Vai! Vai!

Ezio si aggrappa ad una fune legata al carro di Leandros.

Risultato[modifica | modifica sorgente]

Ezio scopre che Leandros è in possesso di un diario, e si lancia al suo inseguimento.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Interagendo con ognuno dei tre oggetti all'interno del palazzo, Ezio potrà vedere il fantasma di Altaïr durante gli eventi registrati all'interno della seconda, terza e quarta Chiave di Masyaf.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine
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