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Questa pagina si riferisce alla società reale. Per la controparte in-game, vedi Ubisoft (società).

Ubisoft, fino al 2003 Ubi Soft Entertainment, è un'azienda francese sviluppatrice ed editrice di videogiochi con sede a Montreuil, in Francia.[1] L'azienda ha sedi in oltre venti paesi, di cui molto importanti sono quelli di Montréal e Québec city, in Canada.

Ubisoft Montreal, una sussidiaria di Ubisoft Entertainment, è la principale responsabile dello sviluppo e della pubblicazione dei titoli della serie di Assassin's Creed fino al 2014. Lo sviluppo è guidato da Ubisoft Quebec.[2]

Storia[]

I cinque fratelli di Guillemot fondarono Ubisoft come editrice di videogiochi per computer nel 1986 in Bretagna, una regione della Francia. Yves Guillemot, CEO dell'azienda, fece rapidamente degli accordi con Electronic Arts, Sierra On-Line e MicroProse per distribuire i loro giochi in Francia. Entro la fine del decennio, Ubisoft iniziò ad espandersi in molti altri mercati, inclusi gli Stati Uniti, il Regno Unito e la Germania. Nel 1996, Ubisoft diventò una società quotata in borsa e continuò ad espandersi con diversi studi in tutto il mondo, aprendo alcuni studi anche a Shangai e a Montréal.

Nel 2004, la società rivale di videogiochi, Electronic Arts, acquisì una quota del 19,9% delle azioni dell'azienda, cosa che Ubisoft definì un acquisto "ostile" da parte di EA. Fortunatamente, il CEO di EA assicurò Ubisoft di tale acquisto ed entro il 2010 vendette tutte le sue azioni.

Studi dietro lo sviluppo di Assassin's Creed[]

Ubisoft Annecy[]

Ubisoft Annecy ha sviluppato principalmente il multigiocatore della serie di Assassin's Creed ed ha fatto parte dei 10 studi che si sono occupati dello sviluppo di Assassin's Creed: Unity.[3][4]

Ubisoft Blue Byte[]

Ubisoft acquisì Blue Byte nel 2001, la quale si è occupata dello sviluppo di Assassin's Creed: Identity, pubblicato nel 2014 su iOS e nel 2016 su Android.

Ubisoft Bordeaux[]

Ubisoft Bordeaux è stata tra i principali studi di sviluppo della prima espansione di Assassin's Creed: Valhalla, L'Ira dei Druidi.

Ubisoft Bucarest[]

Ubisoft Bucharest ha co-sviluppato Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations, Assassin's Creed IV: Black Flag, Unity e Assassin's Creed: Rogue.[3][5]

Ubisoft Chengdu[]

Ubisoft Chengdu ha contribuito allo sviluppo di Unity e di Rogue.[4][5]

Ubisoft Da Nang[]

Ubisoft Da Nang è stata fondata nel settembre 2019 a Da Nang, in Vietnam. È stata la responsabile dello sviluppo di Assassin's Creed: Freerunners.

Ubisoft Kiev[]

Ubisoft Kiev ha contribuito allo sviluppo di Black Flag e di Unity.[4]

Ubisoft Milano[]

Ubisoft Milano ha contribuito allo sviluppo di Black Flag e di Rogue. Si è anche occupata dello sviluppo della versione HD di Assassin's Creed III: Liberation.[5]

Ubisoft Montpellier[]

Ubisoft Montpellier ha contribuito a Black Flag e a Unity[4], sviluppando anche il DLC di quest'ultimo titolo, Dead Kings, e il DLC di Assassin's Creed: Syndicate, Jack lo Squartatore

Ubisoft Montreal[]

Ubisoft Montreal è lo studio di punta di Ubisoft e il principale studio di sviluppo e di edizione dei titoli della serie di Assassin's Creed dall'inizio della saga fino al 2017, eccetto per Rogue, Syndicate e Assassin's Creed: Odyssey. Ha sviluppato anche titoli minori come Assassin's Creed: Bloodlines e Assassin's Creed II: Discovery in collaborazione con Griptonite Games.

Ubisoft Paris[]

Ubisoft Paris ha sviluppato il gioco mobile Assassin's Creed: Pirates.

Ubisoft Québec[]

Ubisoft Québec ha contribuito allo sviluppo di Brotherhood, di Revelations, di Assassin's Creed III, di Black Flag, di Unity e di Rogue.[3][4] Hanno sviluppato il DLC di Assassin's Creed III, La Tirannia di Re Washington. Una squadra di 15 persone ha sviluppato la versione Wii U di Black Flag e ha anche contribuito allo sviluppo del suo DLC Grido di libertà.[2][6][5] Ubisoft Québec has also been lead developer for Syndicate and Odyssey.

Ubisoft Shanghai[]

Ubisoft Shanghai ha contribuito allo sviluppo di Unity.[4]

Ubisoft Singapore[]

Ubisoft Singapore ha contribuito allo sviluppo di Assassin's Creed II, di Brotherhood, di Revelations, di Assassin's Creed III, di Black Flag, di Unity, di Rogue, di Syndicate, di Assassin's Creed: Origins, di Odyssey e di Valhalla. Hanno sviluppato le missioni di platforming e navali di alcuni titoli della serie.[7][3][4][5]

Ubisoft Sofia[]

Ubisoft Sofia è stato lo studio che si è occupata principalmente dello sviluppo di Liberation e di Rogue e che ha anche contribuito allo sviluppo di Black Flag, di Origins e di Assassin's Creed: Odyssey.[5]

Ubisoft Toronto[]

Ubisoft Toronto attiva dal 2009 e impiega un totale stimato di 800 dipendenti, tra cui Jade Raymond, ex produttrice di Assassin's Creed e produttrice esecutiva di Assassin's Creed II. Ha contribuito allo sviluppo di Assassin's Creed: Unity|Unity.[4]

Ubisoft Massive[]

Ubisoft Massive ha contribuito allo sviluppo di Revelations.[3]

Ubisoft Film & Television[]

Ubisoft Film & Television, precedentemente nota come Ubisoft Motion Pictures, è stata fondata il 27 gennaio 2011. È la compagnia che prodotto l'adattamento cinematografico di Assassin's Creed. Stanno producendo anche le sucessive serie televisive di Assassin's Creed.

Ubisoft Publishing[]

Ubisoft Publishing è la società che ha pubblicato il romanzo Assassin's Creed: Heresy e Assassin's Creed: La Guida Essenziale.

Serie prodotte[]

Ubisoft ha prodotto circa seicento videogiochi nel corso della sua esistenza. Le serie più importanti però sono:

  • Rayman (7 videogiochi principali, 7 spin-off)
  • Prince of Persia (10 videogiochi prodotti dalla Ubisoft, 5 da altre case)
  • Ghost Recon (12 videogiochi)
  • Splinter cell (6 videogiochi)
  • Watch-Dogs (3 videogiochi)
  • Far Cry (5 videogiochi, 3 spin-off, 3 remake)

Una delle saghe più importanti è quella di Assassin's Creed che conta 12 videogiochi principali, numerosi spin-off e coinvolge alcuni tra i media più popolari.

Fonti[]

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