Questo articolo riguarda la società reale. Potresti stare cercando la sua controparte fittizia. |
Ubisoft, fino al 2003 Ubi Soft Entertainment, è un'azienda francese sviluppatrice ed editrice di videogiochi con sede a Montreuil, in Francia.[1] L'azienda ha sedi in oltre venti paesi, di cui molto importanti sono quelli di Montréal e Québec city, in Canada.
Ubisoft Montreal, una sussidiaria di Ubisoft Entertainment, è la principale responsabile dello sviluppo e della pubblicazione dei titoli della serie di Assassin's Creed fino al 2014. Lo sviluppo è guidato da Ubisoft Quebec.[2]
Tra le sussidiare di Ubisoft erano incluse anche UbiWorkshop e Gameloft. Quest'ultima venne fondata dalla famiglia Guillemot e fu la responsabile dello sviluppo degli adattamenti mobile dei vari titoli della serie di Assassin's Creed. Attualmente la società è di proprietà del gruppo Vivendi e non è più associata a Ubisoft.
Storia[]
I cinque fratelli di Guillemot fondarono Ubisoft come editrice di videogiochi per computer nel 1986 in Bretagna, una regione della Francia. Yves Guillemot, CEO dell'azienda, fece rapidamente degli accordi con Electronic Arts, Sierra On-Line e MicroProse per distribuire i loro giochi in Francia. Entro la fine del decennio, Ubisoft iniziò ad espandersi in molti altri mercati, inclusi gli Stati Uniti, il Regno Unito e la Germania. Nel 1996, Ubisoft diventò una società quotata in borsa e continuò ad espandersi con diversi studi in tutto il mondo, aprendo alcuni studi anche a Shangai e a Montréal.
Nel 2004, la società rivale di videogiochi, Electronic Arts, acquisì una quota del 19,9% delle azioni dell'azienda, cosa che Ubisoft definì un acquisto "ostile" da parte di EA. Fortunatamente, il CEO di EA assicurò Ubisoft di tale acquisto ed entro il 2010 vendette tutte le sue azioni. Nel 2005, Ubisoft acquisì una parte di MC2-Microïds (Microïds Canada) e la integrò nella sua filiale Ubisoft Montreal.
Il 10 novembre 2008, Ubisoft acquisì Massive Entertainment
Studi dietro lo sviluppo di Assassin's Creed[]
Ubisoft Annecy[]
Ubisoft Annecy ha sviluppato principalmente il multigiocatore della serie di Assassin's Creed ed ha fatto parte dei 10 studi che si sono occupati dello sviluppo di Assassin's Creed: Unity.[3][4]
Ubisoft Blue Byte[]
Ubisoft acquisì Blue Byte nel 2001, la quale si è occupata dello sviluppo di Assassin's Creed: Identity, pubblicato nel 2014 su iOS e nel 2016 su Android.
Ubisoft Bordeaux[]
Ubisoft Bordeaux è stata tra i principali studi di sviluppo della prima espansione di Assassin's Creed: Valhalla, L'Ira dei Druidi. In seguito, ha guidato lo sviluppo del sequel di Valhalla, Assassin's Creed: Mirage.
Ubisoft Bucarest[]
Ubisoft Bucharest ha collaborato allo sviluppo della modalità multigiocatore di Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations, Assassin's Creed IV: Black Flag e Unity e ha contribuito allo sviluppo di Assassin's Creed: Rogue, Valhalla e Mirage.[3][5]
Ubisoft Chengdu[]
Ubisoft Chengdu ha contribuito allo sviluppo di Unity, di Rogue e di Valhalla.[4][5]
Ubisoft Da Nang[]
Ubisoft Da Nang è stata fondata nel settembre 2019 a Da Nang, in Vietnam. È stata la responsabile dello sviluppo di Assassin's Creed: Freerunners.
Ubisoft Kiev[]
Ubisoft Kiev ha contribuito allo sviluppo di Black Flag, di Unity e di Valhalla.[4]
Ubisoft Milano[]
Ubisoft Milano ha contribuito allo sviluppo di Black Flag e di Rogue. Si è anche occupata dello sviluppo della versione HD di Assassin's Creed III: Liberation.[5]
Ubisoft Montpellier[]
Ubisoft Montpellier ha contribuito a Black Flag e a Unity[4], sviluppando anche il DLC di quest'ultimo titolo, Dead Kings, e il DLC di Assassin's Creed: Syndicate, Jack lo Squartatore.
Ubisoft Montreal[]
Ubisoft Montreal è lo studio di punta di Ubisoft e il principale studio di sviluppo e di edizione dei titoli della serie di Assassin's Creed dall'inizio della saga, eccetto per Rogue, Syndicate e Assassin's Creed: Odyssey e Mirage. Sebbene abbiano assistito allo sviluppo di Rogue e Mirage. Ha sviluppato anche titoli minori come Assassin's Creed: Bloodlines e Assassin's Creed II: Discovery in collaborazione con Griptonite Games.
Ubisoft Paris[]
Ubisoft Paris ha sviluppato il gioco mobile Assassin's Creed: Pirates.
Ubisoft Philippines[]
Ubisoft Philippines ha contribuito allo sviluppo di Assassin's Creed: Origins e Odyssey. Hanno anche collaborato allo sviluppo di Assassin's Creed III Remastered e gestito il porting per Nintendo Switch. I loro contributi a Valhalla includevano la creazione della regione dello Snotinghamscire, così come le animazioni navali e delle razzie. Lo studio ha anche progettato molte delle asce e degli scudi utilizzabili nel gioco.[6] Hanno anche contribuito allo sviluppo di Mirage.
Ubisoft Québec[]
Ubisoft Québec ha contribuito allo sviluppo di Brotherhood, di Revelations, di Assassin's Creed III, di Black Flag, di Unity, di Rogue e di Valhalla.[3][4] Hanno sviluppato il DLC di Assassin's Creed III, La Tirannia di Re Washington. Una squadra di 15 persone ha sviluppato la versione Wii U di Black Flag e ha anche contribuito allo sviluppo del suo DLC Grido di libertà.[2][7][5] Dal 2015, Ubisoft Québec è stato anche lo studio principale di diversi giochi della serie, ovvero Syndicate, Odyssey e Assassin's Creed: Shadows.
Ubisoft Shanghai[]
Ubisoft Shanghai ha contribuito allo sviluppo di Unity e Valhalla.[4]
Ubisoft Singapore[]
Ubisoft Singapore ha contribuito allo sviluppo di Assassin's Creed II, di Brotherhood, di Revelations, di Assassin's Creed III, di Black Flag, di Unity, di Rogue, di Syndicate, di Origins, di Odyssey e di Valhalla. Hanno sviluppato le missioni di platforming e navali di alcuni titoli della serie.[8][3][4][5]
Ubisoft Sofia[]
Ubisoft Sofia è stato lo studio che si è occupata principalmente dello sviluppo di Liberation e di Rogue e che ha anche contribuito allo sviluppo di Black Flag, di Origins, di Odyssey e di Valhalla..[5]
Ubisoft Toronto[]
Ubisoft Toronto ha aperto i battenti nel 2009 e ha impiegato fino ad un totale stimato di 800 dipendenti, tra cui Jade Raymond, ex produttrice di Assassin's Creed e produttrice esecutiva di Assassin's Creed II. Ha contribuito allo sviluppo di Unity.[4]
Ubisoft Massive[]
Ubisoft Massive ha contribuito allo sviluppo di Revelations.[3]
Ubisoft Film & Television[]
Ubisoft Film & Television, precedentemente nota come Ubisoft Motion Pictures, è stata fondata il 27 gennaio 2011. È la compagnia che ha prodotto l'adattamento cinematografico di Assassin's Creed. Stanno producendo anche la prossima serie televisiva di Assassin's Creed.
Ubisoft Publishing[]
Ubisoft Publishing è la società che ha pubblicato il romanzo Assassin's Creed: Heresy e Assassin's Creed: La Guida Essenziale.
Serie prodotte[]
Ubisoft ha prodotto circa seicento videogiochi nel corso della sua esistenza. Le serie più importanti però sono:
- Rayman (7 videogiochi principali, 7 spin-off)
- Prince of Persia (10 videogiochi prodotti dalla Ubisoft, 5 da altre case)
- Ghost Recon (12 videogiochi)
- Splinter cell (6 videogiochi)
- Watch-Dogs (3 videogiochi)
- Far Cry (6 videogiochi, 3 spin-off, 3 remake)
Una delle saghe più importanti è quella di Assassin's Creed che conta 13 videogiochi principali, numerosi spin-off e coinvolge alcuni tra i media più popolari.
Fonti[]
- ↑ Ubisoft corporate, Ubisoft Group
- ↑ 2,0 2,1 UbiBlog: Ubisoft Quebec to Lead Future Assassin’s Creed
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Joystiq: Building a Revolution: The four teams behind Assassin's Creed III
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 Dualshockers: Ten Studios Working on Assassin’s Creed Unity; Ubisoft Wants to Release Franchises More Often
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Ubi Blog: Assassin's Creed: Rogue announciato
- ↑ Ganglani, Naveen (14 settembre 2020). Rappler. Q&A: il direttore artistico dello studio Ubisoft Philippines JP Tan sul loro lavoro su AC: Valhalla. Archiviato dall'originale il 15 maggio 2024. Estratto il 1° giugno 2024.
- ↑ Nintendo Life: Ubisoft on Assassin's Creed IV Black Flag's Place in the Franchise, and Returning to Wii U
- ↑ UbiBlog: Spotlight on Ubisoft Singapore
Link esterni[]
- Sito web aziendale di Ubisoft
- Sito ufficiale di Ubisoft