Assassin's Creed Wiki

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PL Ricercatore della verità Che cosa? Chi è Desmond? Non capisco!

Il titolo di quest'articolo è una congettura. Malgrado sia canonico, non esiste un nome ufficiale per il soggetto della pagina.

La torre di Gerusalemme funse da fortezza medievale situata nella Città Vecchia di Gerusalemme e costituiva il nucleo di un più grande complesso militare nel distretto e venne scelta come base per i crociati durante la terza crociata.

Storia[]

Sotto il pieno controllo dei crociati, il comandante della fortezza fu un Templare enigmatico che adottò di indossare le vesti degli Assassini e come stemma personale prese le insegne degli Assassini invertendole, che appese all'ingresso delle torre.[1]

Nel 1190, i Templari erano impegnati in una corsa a tempo contro gli Assassini per recuperare il Calice, situato all'interno del tempio del Deserto. Fortunatamente, i Templari riuscirono ad entrare in possesso di una mappa, in cui era rivelata con precisione la posizione del tempio, fino ad allora conosciuta da poche persone. Questa mappa entrò in possesso del maestro che la custodì nella torre, in attesa che il leader Templare Lord Basilisk la studiasse.[1]

Tuttavia, prima dell'arrivo di Basilisk, alcuni agenti Assassini inviati da Hazad riuscirono a rubare la mappa. Terrorizzati dell'idea di deludere il loro leader e venir puniti di conseguenza, i Templari si misero alla ricerca della mappa e la trovarono nel negozio di Hazad, dove uccisero quest'ultimo e recuperarono la mappa portandola al sicuro alla torre. Sfortunatamente, vennero continuamente inseguiti dall'Assassino Altaïr Ibn-La'Ahad.[1]

Non riuscito a recuperare la mappa dai Templari prima che entrassero alla torre, Altaïr fu costretto ad entrare nella fortezza per raggiungere la torre e recuperare la mappa. Nonostante non riuscì ad essere completamente furtivo all'interno della fortezza, Altaïr riuscì a superare tutte le difese organizzate dai crociati. Quando raggiunse la base della torre, Altaïr venne accolto dallo studente del Maestro della Torre. Nellsa sala principale della torre, Altaïr venne accolto anche dal maestro che lo invitò ad unirsi all'Ordine dei Templari. Quando Altaïr respinse le richieste, i due iniziarono a combattere che terminò con il maestro in ritirata, avendo sottovalutato l'abilità di Altaïr. Quest'ultimo lo inseguì, uccidendo tutte le guardie che gli bloccavano il cammino. Alla fine, Altaïr uccise anche lo studente dopo averlo combattuto e raggiunse il maestro, dove ripresero il combattimento. Il duello si concluse nuovamente a favore di Altaïr ed il maestro fuggì sempre più in alto raggiungendo la stanza della mappa. Lì, nel terzo e ultimo combattimento, Altaïr riuscì finalmente ad uccidere il maestro e prese la mappa nella teca in cui era posta.[1]

Curiosità[]

  • La fortezza viene chiamata in tutto il ricordo soltanto come "Torre".

Note[]

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