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'''Ezio:''' ''Consideralo fatto.''
 
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Ezio svuota le tre casse, e consegna la barca ai Ladri.
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Ezio svuota le tre casse, e consegna la barca a Ugo.
   
 
'''Ugo:''''' Molto bene Ezio! è proprio quello che ci serviva. Farò sapere ad Antonio che hai finito il lavoro.''
 
'''Ugo:''''' Molto bene Ezio! è proprio quello che ci serviva. Farò sapere ad Antonio che hai finito il lavoro.''

Versione delle 15:24, 24 lug 2012

PL Affranto Qui si cerca di espandere la mente degli uomini.

Questo articolo è uno stub e ha bisogno di espandersi. Puoi aiutare Assassin's Creed Wiki aggiungendo altre informazioni.

Stratagemma è un ricordo di Assassin's Creed II.

Descrizione

Ezio Auditore da Firenze incontra Ugo vicino al gilda dei ladri, e quest'ultimo gli spiega che il piano di Antonio consiste nel travestirsi nelle guardie di Emilio Barbarigo affinché Ezio potesse entrare nel palazzo ed ucciderlo. Ezio ruba le armature e una barca che serve a Ugo.

Dialoghi

Ezio Auditore da Firenze incontra Ugo.

Ugo: Salvare i miei fratelli è stato più che un atto di carità, Ezio. Gli uomini che hai liberato avranno un ruolo chiave nei prossimi giorni... chiedi loro aiuto, e si uniranno a te.

Ezio: E una volta a capo della mia combriccola?

Ugo: Mandandoli incontro a delle guardie, creeranno un diversivo...

Ezio: ...aprendomi la strada.

Ugo: Esatto.

Ezio: Mi eviterà di sporcare la mia spada di sangue... mi piace!

Ugo: Bene! Ora ti dico come servirtene: il piano di Antonio, pevede uno stratagemma. Dobbiamo travestirci da arcieri, ma per fare questo ci servono le loro armature... ne è appena arrivato un carico pronto per essere consegnato a Palazzo della seta. Svuota le casse, e recupera le uniformi. Una volta fatto, dovrai procurarmi anche una barca e riportarla qui... ci servirà per far entrare i nostri uomini nel Palazzo.

Ezio: Consideralo fatto.

Ezio svuota le tre casse, e consegna la barca a Ugo.

Ugo: Molto bene Ezio! è proprio quello che ci serviva. Farò sapere ad Antonio che hai finito il lavoro.

Risultato

Ezio procura le armature e la barca ai ladri.

Ricordi principali
Sequenza 1: Beata ignoranza
Ragazzate - Dovresti vedere l'altro - Rivalità fraterna - Tenuta da notte - Fattorino - Pesta il traditore
Il segreto di Petruccio - Amico di famiglia - Consegna speciale - Uccellino in gabbia
Eredità di famiglia - L'ultimo rimasto
Sequenza 2: Piani di fuga
Sopravvivenza - L'asso nella manica - Giudice, giuria, boia - Latitanza - Arrivederci
Sequenza 3: Requiescat in pace
Assistenza stradale - Casa dolce casa - La pratica rende perfetti - Tutto torna - Cambiamento di piani
Sequenza 4: La congiura dei Pazzi
Teoria e pratica - Caccia alla Volpe - Ci si vede là - Conciliabolo segreto
Lupi travestiti da agnelli - Addio Francesco
Sequenza 5: Quel che rimane
Quattro bersagli - Una lama che punge - Manovre evasive - Urla dalla torre
Dietro le porte chiuse - Un tipo sfuggente - L'abito non fa il monaco - Con amici così...
Sequenza 6: Strada impervia
Un lungo viaggio - Vacanza in Romagna - Tutti a bordo
Sequenza 7: Il mercante di Venezia
Benvenuto - Resterà il segno - Elementi base - Guarda e impara - Balzi e rimbalzi
Evasione - Stratagemma - I panni sporchi... - Tutto passa
Sequenza 8: Il bisogno, pungolo dell'inventiva
Parenti serpenti - Se alla prima non va... - Chi non risica, non rosica - Chi ben comincia... - Battesimo dell'aria
Sequenza 9: Carnevale
Sapere è potere - Damigelle in pericolo - La suora saggia - Sono partiti! - Bandiera - Nastro annodato
I bari fanno una brutta fine - Esplosioni!
Sequenza 10: Forza maggiore
Una svolta spiacevole - Combattente in gabbia - Non si lascia nessuno indietro
In posizione - Due piccioni con una lama
Sequenza 11: Alter ego
Bisogna saper aspettare - Adattarsi
Sequenza 12: Forlì sotto attacco
Un caldo benvenuto - Guardia del corpo - Sotto assedio - Il padrino - La pelle dell'Orsi - Il pomo della discordia
Sequenza 13: Il Falò delle Vanità
Fiasco fiorentino - Natura morta - Scalare i ranghi - Ascesa sociale - Estremi conforti - Autorità portuale
Precisione chirurgica - Il tristo mietitore - Arcinemesi - Il giorno del giudizio
Potere al popolo - Giustizia popolare
Sequenza 14: Veni, vidi, vici
La X segna il posto - Nella tana del lupo
Luoghi segreti
Il segreto del Duomo - Il segreto della Torre Grossa - Il segreto di Ravaldino - Il segreto di San Marco
Il segreto della Visitazione - Rendere ossequio - Invasione domestica - Sopra le travi, sotto la pietra - Naufragato
Pestaggio
Una donna maltrattata - Il maritino licenzioso - Un cascamorto sul tetto - Pugni promiscui - L'infedeltà non paga
Corsa
Corsa a San Gimignano - Gara a Firenze - Gara romagnola - Corsa veneziana
Di corsa a San Marco - Al galoppo
Assassinio
Un giorno al mercato - Arcieri cadenti - Suicidio politico - Chi semina vento... - Il mercato delle pulci
Rifornimenti su richiesta - Scintille di una cospirazione - Arci-nemici - Un lavoro bagnato - Una lama tra la folla
Il sangue non è acqua - Tolleranza zero - Un ladro onorevole - Nulla da ridere - Un falso storico
Non sporcarti le mani - Spettacolo - Sfoltire i ranghi - Verso la luce - Ordine del giorno - Un ago in un pagliaio
Il capo branco - Missione di pace - Caveat emptor - Menar fendenti - Divieto di sosta - La morte è servita
Osserva e agisci - Come guastare una festa - Il cacciatore diventa preda
Consegna
Cerimonia nuziale - Il duro lavoro del messaggero - Consegna espressa - Un matrimonio perfetto - Sciupafemmine