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Reclutare i Maroon è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Edward Kenway, rivissuta da un impiegato dell'Abstergo Entertainment nel 2013 attraverso l'Animus Omega.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Edward Kenway, con le informazioni acquisite, aiuta l'Assassino Antó a liberare gli schiavi, in cambio di altre informazioni riguardo al Templare e della chiave Templare in suo possesso.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Edward ritorna da Antó con informazioni sui suoi schiavi.

  • Edward: Li ho trovati.
  • Antó: E io so dove tengono i suoi fratelli. Aiutami a liberarli!
  • Edward: No, amico. Ho saldato il debito. Liberare gli schiavi non è affar mio. E dubito ci siano dietro i Templari.
  • Antó: Portare la libertà è affare degli Assassini. (Edward non muove ciglio) Qual è il prezzo?
  • Edward: (stupito) Cosa?
  • Antó: Un uomo senza principi lo si compra col denaro. Quanto te ne serve?
  • Edward: Sto cercando una chiave. Appartiene a un mazzo rubato ai Templari.
  • Antó: le chiavi Templari? Credevo fossero distrutte.
  • Edward: Non sono l'unico che ne è al corrente, vedo.
  • Antó: Se la trovo, è tua.
  • Edward: Siamo d'accordo. Liberiamo gli schiavi.

Edward e Antó vanno a liberare il primo schiavo.

  • Antó: Gli ubriachi e le puttane possono tornarti utili, ora.
  • Guardia 1: Ma chi è? Un sopravvissuto?
  • Guardia 2: Un prigioniero.
  • Guardia 1: Non avete... perso la battaglia, vero?
  • Guardia 2: Come si può vincere con quei cani lassù in montagna? Si nascondono nelle grotte, in attesa. Prevedono le nostre mosse.

Edward ed Antó uccidono le guardie e liberano lo schiavo.

  • Schiavo: Grazie.
  • Antó: Presto! Al mio rifugio.

Dopo raggiungono un gruppo di guardie che scortavano un altro schiavo. LI uccisero e liberarono lo schiavo.

  • Schiavo: Finalmente.
  • Antó: Vai al rifugio.

I due raggiungono un'altra zona, dov'è prigioniero l'ultimo schiavo.

  • Antó: Devi essere molto cauto. La zona sarà sorvegliata. Sai già come funziona. Vai in posizione.

I due uccidono le guardie e liberano l'ultimo schiavo

  • Schiavo: Grazie.
  • Antó: Ci vediamo al rifugio.

I due si allontanano dal luogo.

Antó parla con Edward.

  • Edward: Dove si va ora?
  • Antó: Per questa notte può bastare. O ti sei appassionato?
  • Edward: Tutto qui? E il Templare? Dov'è la mia chiave?
  • Antó: Il Templare non si è visto. Avrai la chiave la prossima volta.
  • Edward: No, Antó. Non ci sarà una prossima volta.
  • Antó: Se ascolterai la tua coscienza o capirai che vuoi davvero la chiave, ci sarà una prossima volta.

Risultato[modifica | modifica sorgente]

Edward e Antò riescono a liberare gli schiavi ma non riescono a trovare né il Templare dietro a tutto questo né la sua chiave.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

'Ricordi principali
Sequenza 1: Prologo
Edward Kenway
Sequenza 2: Terra di Spagna
La vivace Avana - E il mio zucchero? - Il signor Walpole, giusto? - Un uomo chiamato Saggio
Quel che mi spetta - La flotta del tesoro
Sequenza 3: La repubblica dei pirati
Capitano alle prime armi - Personale cercansi - Bottini e saccheggi - Sventola la bandiera nera
La canna da zucchero e i suoi frutti - Difese solide - Un pazzo
Sequenza 4: Ricompensa
Il vecchio covo - Nulla è reale... - Il segreto sepolto del Saggio - Sconfitti e in minoranza
Sequenza 5: Ragioni mal comprese
I forti - Un uomo d'affari - Senza uomini
Sequenza 6: Sabbie mobili
Medicine sommerse - L'avvocato del diavolo - L'assedio di Charles-Towne
Sequenza 7: L'invasione inglese
Chiediamo udienza - Il complotto delle polveri - Chi obbedisce al commodoro? - Il brulotto
Sequenza 8: Nessun rimpianto
Perché andarci piano? - Bastardi vanagloriosi - Alla deriva
Sequenza 9: Acque torbide
Pensa che sorpresa - La fiducia va meritata
Sequenza 10: Valutazioni errate
La scommessa di Black Bart - Morte e distruzione - L'Osservatorio
Sequenza 11: A fondo
Soffrire senza morire - Delirio - ...Tutto è lecito
Sequenza 12: L'aquila e l'uccellino
Non più governatore - Sfortuna reale - Sangue nero - In frantumi
Sequenza 13: Epilogo
La fine - Notevole, Mastro Kenway!
Caccia ai Templari
Opía Apito
L'Assassina Taìno - Navi Templari - Il braccio destro - Sulle tracce di Lucia Márquez
Rhona Dinsmore
Rifugio sotto attacco - Un ladro al mercato - Prova di forza - La fine di Flint
Antó
L'Assassino Maroon - Reclutare i Maroon - Sotto attacco - L'inganno del comandante
Vance Travers
Fratello, dove sei? - L'altro fratello - La pena di Upton - Regina dei pirati, re degli sciocchi
Contratti di assassinio
Il padrone della piantagione - Il posto di guardia - I mercanti di schiavi - Il giudice - I trafficanti di armi - Il capitano inglese
Falò sulla spiaggia - Un carico di polveri - Il comandante spagnolo - Mercante senza licenza - Basta tasse
Una fuga disastrosa - Il capitano pirata - I fuorilegge - Predatori di tombe - Un ultimo bicchiere - Naufragio - Il fratello indegno
I cacciatori - Il disertore - Fratelli coltelli - Il temuto pirata - La spedizione - Il padrone degli schiavi - Affari da schiavisti
L'informatore - Il cacciatore di tesori - Affari loschi - Il nascondiglio del contrabbandiere - Il covo del fuorilegge
Missioni navali
Occhio per occhio - La legge dell'oceano - Molestie spagnole - Alla deriva - Seta sull'acqua - Contrabbando
Scorta privata - Giustizia cieca - La realtà della guerra - Caccia grossa - Documenti, prego - Resistere alla tempesta
Covo del contrabbandiere - Una faccenda personale - L'ultimo contratto
DLC
Aveline
Il campo dei ribelli - Il forte - La torre
Grido di libertà
La quiete prima della tempesta - Un nemico comune - Il primo passo - Una nave tutta sua - Il velo squarciato
Una ricerca scientifica - Piantare semi - A fondo con la nave - La fine di de Fayet
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