Pedinamento è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta attraverso l'Animus.
Descrizione[]
Altaïr Ibn-La'Ahad decide di pedinare Shalim, per scoprire qualcosa su di lui.
Dialoghi[]
Altaïr si incontra con Marko al rifugio della resistenza cipriota.
- Altaïr: L'Oracolo è morto. Non rivelerà altri segreti.
- Marko: Ah, questo è un vero sollievo.
- Altaïr: Chi è Shalim? L'ho sentito discutere con Bouchart prima, parlavano di Maria. Sembra che sia scappata.
- Marko: Shalim è il figlio del Toro. Un vizioso, sebbene meno fanatico del padre. È stato visto in diverse occasioni insieme a Bouchart.
- Altaïr: Credo che lo terrò d'occhio per scoprire qualcosa.
- Marko: Quando avrai finito incontriamoci al distretto del mercato. Voglio sapere cosa scoprirai.
Altaïr raggiunge il distretto mercantile, dove individua Shalim insieme alle sue guardie.
- Shalim: Mio padre è stato ucciso, soldato, non mi va di spendere i miei soldi in donne. Perché non lasciamo che offra lui?
Shalim si gira verso un cittadino. Le sue guardie molestano il cittadino, mentre ordinano a un Templare lì vicino di andarsene.
- Guardia 1: Fermati subito. Ordini di Shalim.
Il Templare si allontana dal gruppo.
- Guardia 1: Che brutto muso. Una faccia così bisogna tassarla!
- Civile 1: Vi prego, non avete il diritto di farmi questo.
- Altaïr: Criminali. Farò in fretta.
Altaïr si avvicina ad uno dei tirapiedi di Shalim, che sta molestando un mercante.
- Guardia 2: La sicurezza va pagata, vecchio! Tira fuori i soldi o sei morto.
Altaïr assassina la guardia.
- Mercante 1: Non scorderò la vostra gentilezza, signore. Grazie!
Altaïr si avvicina anche ad un altro tirapiedi di Shalim, che molesta un altro mercante.
- Guardia 3: La sicurezza va pagata, vecchio! Tira fuori i soldi o sei morto.
Altaïr assassina la guardia.
- Mercante 2: Non scorderò la vostra gentilezza, signore. Grazie!
Ignaro delle improvvise sparizioni dei suoi tirapiedi, Shalim sale con l'unica guardia rimasta una lunga rampa di scale e arrivando in un'altra zona del distretto. Lì, estrae la spada e inizia a molestare un altro civile.
- Civile 2: Uomo malvagio! Ma cosa mai vi ho fatto?
Altaïr, comunque, è attirato da un'altra guardia di Shalim che sta molestando una donna poco più in là.
- Civile 3: No! Mi dispiace, per qualsiasi cosa vi abbia fatto!
Altaïr assassina la guardia
- Civile 3: Oh, c'è mancato poco. Grazie, signore!
Altaïr ritorna da Shalim per affrontarlo, ma non riesce ad impedire che quest'ultimo uccida il civile.
- Shalim: Cos'abbiamo guadagnato oggi, hmmm?
- Guardia 4: Non male, Shalim. Abbastanza per il vino e un po' di movimento.
- Shalim: (Risatina) Mi piace come la pensi, soldato. Andiamo.
Shalim e il soldato continuano a camminare, con Altaïr dietro di loro, finché non incontrano un pirata in compagnia di una cortigiana.
- Pirata: In alto il boccale, Shalim!
Shalim si avvicina al pirata e lo picchia, facendogli colpire violentemente la testa contro il muro. Alla fine, Shalim prende il boccale del pirata e la cortigiana.
- Cortigiano: Shalim, no! Pietà, no!
- Shalim: Divertitevi, uomini. E portatemi qualche bella figliola quando avete finito.
Risultato[]
Altaïr pedina Shalim nel distretto mercantile di Kyrenia e impara le sue abitudini.
Galleria[]
Ricordi principali | |
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Blocco di memoria 1 | |
Attacco | |
Blocco di memoria 2 | |
Indagine - Assassinio - Consegna I - Attacco I - Fuga - Attacco II - Intercettazione - Consegna II | |
Blocco di memoria 3 | |
Intercettazione - Indagine - Interrogatorio - Attacco I - Attacco II - Attacco III - Fuga | |
Blocco di memoria 4 | |
Attacco I - Interrogatorio - Ricerca tesoro - Attacco II - Attacco III - Fuga | |
Blocco di memoria 5 | |
Pedinamento - Attacco I - Indagine - Scorta - Attacco II - Fuga | |
Blocco di memoria 6 | |
Indagine I - Assassinio I - Assassinio II - Assassinio III - Interrogatorio I - Interrogatorio II - Interrogatorio III - Indagine II | |
Blocco di memoria 7 | |
Attacco |