Assassin's Creed Wiki

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Origliare è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Durante la raccolta di informazioni in un cortile all'estremità occdentale del distretto povero di Damasco, Altaïr Ibn-La'Ahad si imbatte in un cittadino che si vantava ad un altro di esser riuscito a sfuggire alla cattura da parte delle guardie al souk Al-Silaah.

Dialoghi[]

Altaïr Ibn-La'Ahad si siede su una panca ed origlia la conversazione tra due cittadini.

  • Cittadino 1: E allora, come sei riuscito a farcela?
  • Cittadino 2: (Risata) Non è stato facile. No, niente affatto. Quel maledetto mercante m'ha colto mentre tentavo di derubarlo. Ha chiamato aiuto.
  • Cittadino 1: Immagino che le guardie non abbiano gradito.
  • Cittadino 2: Ne sono comparse almeno una dozzina! Tutte ben armate e ansiose di battersi.
  • Cittadino 1: Che cosa hai fatto?
  • Cittadino 2: Sono scappato. Sopra! Sotto! In mezzo alla folla... Ho anche abbattuto un paio di bancarelle. Ma non mi mollavano!
  • Cittadino 1: Ma come hai fatto a sfuggire?
  • Cittadino 2: Con un piccolo aiuto dei miei amici.
  • Cittadino 1: Che vuoi dire?
  • Cittadino 2: Un paio dei miei fratelli si sono appostati all'uscita sud-orientale del souk. Mi hanno fatto passare e poi hanno attirato l'attenzione delle guardie. Le hanno distratte, mentre io mi allontanavo. Senza il loro aiuto adesso non sarei qui.

Risultato[]

Altaïr apprende che le travi del souk possono essere scalate.

Curiosità[]

  • Questo ricordo è presente solamente nelle versioni console di Assassin's Creed. Nella versione PC, esso viene sostituito dal ricordo seguente: Gara sui tetti.
Blocco di Memoria 1
Tempio di Salomone
Acquisizione - Fallimento - Guardiano - Gloria
Blocco di Memoria 2
Masyaf
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Conoscenza
Damasco
Borseggio - Origliare - Scorta l'informatore - Interrogatorio - Origliare II - Origliare III
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 3
Acri
Raccogli le bandiere - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Assassinio degli arcieri - Origliare
Assassinio silenzioso - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Assassinio silenzioso - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore
Raccogli le bandiere - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 4
Damasco
Interrogatorio - Origliare - Borseggio - Assassinio silenzioso - Origliare II - Distruzione delle bancarelle
Raccogli le bandiere - Conoscenza - Assassinio
Acri
Raccogli le bandiere - Borseggio - Distruzione delle bancarelle - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio II
Assassinio degli arcieri - Borseggio III - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore - Assassinio silenzioso II
Assassinio degli arcieri - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 5
Acri
Origliare - Borseggio - Gara sui tetti - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Scorta l'informatore
Assassinio silenzioso II - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Damasco
Borseggio - Gara sui tetti - Origliare - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II
Distruzione delle bancarelle - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 6
Gerusalemme
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II - Assassinio degli arcieri
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio - Assassinio II
Blocco di Memoria 7
Paradiso
Assassinio
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