Assassin's Creed Wiki

Le wiki internazionali di Assassin's Creed si uniscono per porre fine alla cultura tossica all'interno di Ubisoft.
→ Per saperne di più

LEGGI DI PIÙ

Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Origliare è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Altaïr Ibn-La'Ahad origlia una conversazione tra due Ospitalieri nei pressi della porta cittadina, deciso ad apprendere nuove preziose informazioni su Garniero di Naplusa.

Dialoghi[]

Altaïr Ibn-La'Ahad si siede su una panca e origlia una conversazione tra due guardie Ospitaliere.

  • Guardia 1: Hai saputo di Alan?
  • Guardia 2: L'arciere a guardia dell'ala est?
  • Guardia 1: Il fratello di quel poveraccio si è beccato una freccia nella gola. Dubito che supererà la notte.
  • Guardia 2: Come fa a lavorare sapendo ciò che accadrà?
  • Guardia 1: Fa visita al fratello spesso, così quando posso lo copro.
  • Guardia 2: Non in questo momento.
  • Guardia 1: No. Ho una faccenda di famiglia da sbrigare.
  • Guardia 2: Meglio per lui che il medico non sappia della sua diserzione.
  • Guardia 1: Non lo saprà, se tieni chiuso il becco.
  • Guardia 2: Tranquillo. So tenere un segreto.

Risultato[]

Altaïr apprende che alcune guardie sui tetti della fortezza si assentono dai turni di pattuglia.

Curiosità[]

Nel libro Assassin's Creed: La Crociata Segreta, Altaïr apprese informazioni diverse nell'origliare la conversazione tra le due guardie rispetto al videogioco. Infatti, apprese parte del passato di Garniero, il quale precedentemente viveva a Tiro e che la ritenesse la sua casa, ma fu esiliato dalla città a causa dei crudeli esperimenti che conduceva sui suoi pazienti e il timore di una delle guardie che Garniero avesse ricominciato questi esperimenti presso la fortezza locale.

Galleria[]

Blocco di Memoria 1
Tempio di Salomone
Acquisizione - Fallimento - Guardiano - Gloria
Blocco di Memoria 2
Masyaf
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Conoscenza
Damasco
Borseggio - Origliare - Scorta l'informatore - Interrogatorio - Origliare II - Origliare III
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 3
Acri
Raccogli le bandiere - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Assassinio degli arcieri - Origliare
Assassinio silenzioso - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Assassinio silenzioso - Interrogatorio - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore
Raccogli le bandiere - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 4
Damasco
Interrogatorio - Origliare - Borseggio - Assassinio silenzioso - Origliare II - Distruzione delle bancarelle
Raccogli le bandiere - Conoscenza - Assassinio
Acri
Raccogli le bandiere - Borseggio - Distruzione delle bancarelle - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio II
Assassinio degli arcieri - Borseggio III - Conoscenza - Assassinio
Gerusalemme
Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Borseggio - Borseggio II - Scorta l'informatore - Assassinio silenzioso II
Assassinio degli arcieri - Origliare - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 5
Acri
Origliare - Borseggio - Gara sui tetti - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Scorta l'informatore
Assassinio silenzioso II - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Damasco
Borseggio - Gara sui tetti - Origliare - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II
Distruzione delle bancarelle - Borseggio II - Conoscenza - Assassinio
Blocco di Memoria 6
Gerusalemme
Origliare - Borseggio - Interrogatorio - Assassinio silenzioso - Assassinio silenzioso II - Assassinio degli arcieri
Borseggio II - Gara sui tetti - Conoscenza - Assassinio - Assassinio II
Blocco di Memoria 7
Paradiso
Assassinio
Advertisement