Assassin's Creed Wiki

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Norris il galante è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ratonhnhaké:ton, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Connor incontra Norris, che gli rivela l'intenzione di fare un regalo a Myriam, aggiungendo tuttavia di non sapere quale potrebbe essere quello più appropriato. L'Assassino si reca così alla fattoria della tenuta di Davenport, dove parla dei dubbi di Norris con Prudence. Questa suggerisce a Connor di prendere dei fiori, che poi l'Assassino raccoglie per conto di Norris.

Dialoghi[]

Ricordo[]

Connor incontra Norris.

  • Connor: Norris.
  • Norris: Conosci Myriam?
  • Connor: Certo.
  • Norris: Che cosa le piace? Vorrei farle un regalo.
  • Connor: Non saprei...
  • Norris: Va bene.
  • Connor: Ne parlo con Prudence. Potrebbe essere d'aiuto.

Connor raggiunge la fattoria, dove incontra Prudence.

Norris Il Galante 2

Connor parla con Prudence.

  • Connor: Prudence.
  • Prudence: Buongiorno, Connor.
  • Connor: Norris cerca di- corteggiare- una donna. A voi- donne cosa piace ricevere come-come regalo?
  • Prudence: Un bel mazzo di fiori a me fa sempre felice. Chi è la fortunata?
  • Connor: Per ora meglio non dirlo.
  • Prudence: Giusto. I fiori migliori si trovano in cima al dirupo a nordovest. Il sole li fa crescere grande e belli.

Connor raccoglie i fiori sul dirupo per poi portarli a Norris, che trova chiuso in bagno.

  • Connor: Norris. Sei li dentro?
  • Norris: Uh, sì!
  • Connor: Oh, ripasserò più tardi, allora.
  • Norris: No! No! Va bene. Questo cos'è?

Norris esce dal bagno.

  • Connor: Prudence mi ha consigliato un bel mazzo di fiori.
  • Norris: Davvero? Sei sicuro? Mi sembra strano.

Connor consegna i fiori raccolti a Norris.

[]

Tempo dopo, Connor incontra nuovamente Norris.

  • Norris: Ciao, Connor.
  • Connor: Norris. Come stai?
  • Norris: Bene. Ricordi cosa dicevamo di Myriam?
  • Connor: Sì, e del puma che ha ucciso.
  • Norris: Un colpo. Sicura di sé e precisa. Incredibile! Lei mi piace.
  • Connor: È una buona amica, come tutti.
  • Norris: Non soltanto, Connor.
  • Connor: Oh... Oh! Beh, buon per te.
  • Norris: Spero soltanto che lei ricambi. È una donna forte, e indipendente, anche. La ammiro.
  • Connor: Ti auguro di cuore di conquistarla.


Risultato[]

Connor aiuta Norris a trovare un regalo per Myriam.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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