Assassin's Creed Wiki

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New Orleans di notte è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Aveline de Grandpré, presente all'interno del titolo videoludico Liberation, sviluppato da Abstergo Entertainment.

Descrizione[]

Dopo aver indossato le sue vesti da Assassina, Aveline de Grandpré lascia l'abitazione del padre e raggiunge una colombaia, da cui recupera una lettera inviatele dal confratello Gérald Blanc.

Dialoghi[]

Dopo aver lasciato l'abitazione, Aveline de Grandpré raggiunge una colombaia, da cui recupera una lettera inviatele dal confratello Gérald Blanc.

  • Gérald: Abbiamo avuto notizia di una piantagione da cui spariscono gli schiavi. I proprietari dicono che fuggono, ma noi non ne troviamo alcuna traccia. Vestita da schiava, forse, potresti indagare su questo mistero dall'interno. Ti abbiamo preparato uno spogliatoio in un posto strategico. Sali sulla cattedrale e lo vedrai.

Aveline raggiunge la sommità del campanile della cattedrale di Saint Louis, da cui individua la posizione dello spogliatoio preparatole da Gérald.

Risultato[]

Aveline scopre di alcune sparizioni misteriose di schiavi da una piantagione nei pressi di New Orleans.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
È solo un incubo - New Orleans di notte - Uno schiavo nei guai - Il rifugio - Questioni da risolvere
I peccati del padre - La chiave del problema - Per il bene della colonia - La fuga
Sequenza 2
Che i loa ti guidino - Il falso Mackandal - Ti presento i contrabbandieri - Un fidato seguace
Il secondo accampamento - La vigilia di San Giovanni - Tutta la verità
Sequenza 3
Al pub - Preludio alla ribellione - Eleganza letale - Gli schiavi scomparsi - Assalto al forte - In vino veritas
Un messaggio per Ulloa - La fine del governatore
Sequenza 4
Verso sud - Una nuova vita - Gli arnesi del mestiere - L'uomo della Compagnia
La strada per la verità - Il segreto del cenote
Sequenza 5
La figliola prodiga - La mela marcia - Il potere del vudù - Il faro - Merce rubata
Sequenza 6
Torna in Messico
Sequenza 7
Un favore urgente - Rifornire la rivoluzione - L'ultimo ballo
Sequenza 8
Un'impresa impossibile - Come vuole Connor
Sequenza 9
Basta nascondersi - Affronta Agaté - Riconciliazione - Erudito
Abitante E
Abitante E (1) - Abitante E (2) - Abitante E (3) - Abitante E (4) - Abitante E (5)
Rivale d'affari
I mercanti di Ratel - Le navi di Salmon - La deviazione di Reynaud - Il porto di de Vandal
I materiali di Marcantell - Le stoffe di Chapperon - Le armi di de Chevallier
Equipaggio
Mistress & Commander - Il cannone - Davanti al pennone
Libertà
Faida famigliare - Beni materiali - Una nuova adepta
Il complotto
Per un soffio - Guadagno - Molliche di pane - Buon viaggio - Un vecchio amico
Indagine
Un aiuto - Il caso - La traccia - Protezione testimoni - Il colpevole
Missioni
Giustizia ineluttabile - La spia - Consegna gratuita - Passaggio sicuro - Caccia al piccione
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