Assassin's Creed Wiki

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Le spire del serpente è la rappresentazione virtuale alterata di una memoria genetica frammentata.

Descrizione[]

Abbiamo scoperto una missiva riguardante un accordo di collaborazione tra gli spartani e i persiani in Macedonia. Gli agenti persiani hanno catturato qualcuno d'importante e vogliono usarlo per attirare in trappola un altro viandante.

Abbiamo deciso di seguire le tracce degli assalitori e di liberare la Macedonia dalla loro nefasta presenza.

Dovremo fare attenzione, poiché si tratta di soldati ben armati e addestrati, ma con un po' di fortuna riusciremo a coglierli alla sprovvista.

Dialoghi[]

I misthios si trovano fuori un accampamento militare spartano.

  • Mercenario 1: Occhi aperti. Siamo vicini.
  • Mercenario 2: Non sanno che stiamo arrivando. Se li aggiriamo passando dai boschi, forse possiamo sfoltire i loro ranghi.
  • Mercenario 3: Un buon piano. Mano ai coltelli, allora.

I misthios si mettono ad attraversare la foresta, ma vengono bloccati da un falangita spartano, da un immortale persiano e da uno sconosciuto che indossava una maschera tipica del teatro greco. Intanto, vengono anche circondati da dietro da un peltasta spartano. Lo sconosciuto mascherato si avvicina a loro e si rivolge al mercenario più vicino.

  • Membro dell'Ordine: Ah ah! Volevate coglierci di sorpresa? Questa è l'ultima volta che ci infastidite, misthios.
  • Mercenario 2: Cosa? Come sapevate del nostro arrivo?
  • Membro dell'Ordine: Vi teniamo d'occhio fin dal vostro piccolo scontro lungo la strada. Avete ucciso un immortale. Una tale impudenza non sarà perdonata. (Parlando ai suoi uomini) Prendeteli. E quando avete finito, portatemi le loro teste.

Il personaggio mascherato si allontana, mentre i suoi uomini iniziano a combattere contro i misthios. Comunque i misthios riescono a sconfiggerli e uccidono il falangita e l'immortale. Contemporaneamente, il peltasta viene assassinato alle spalle da un individuo incappucciato.

  • Dario: Siete nemici dell'Ordine degli Antichi?
  • Mercenario 2: Chi? Questi pazzoidi hanno un nome? E tu chi sei?
  • Dario: Si definiscono l'"Ordine degli Antichi". È una setta ossessionata dal controllo del futuro.
  • Mercenario 2: Continuavano a chiederci di una certa "corrotta". Sai chi è?
  • Dario: Mmm, forse sì.
  • Mercenario 2: E chi sarebbe?
  • Dario: Questi boschi pullulano di membri della setta. Devo tornare da mio figlio, all'accampamento. Non dovreste restare qui.
  • Mercenario 2: Molto bene.

Dario corre nel bosco, facendo perdere le sue tracce. Intanto i misthios continuano per la loro strada nel bosco, superando gli spartani che incontravano, finché non raggiungono il bordo di un terreno rialzato. Scesi nella radura, i misthios rivedono Dario, il quale è inginocchiato a ispezionare il terreno davanti a lui.

  • Dario: Dannazione! Queste tracce portano al mio accampamento! Nataka, figlio mio...

Dario inizia a correre in direzione del suo accampamento.

  • Mercenario 2: Ehi, vecchio! Rallenta!

Risultato[]

Nonostante siano intenzionati a salvare Dario, i misthios finiscono nell'imboscata da cui dovevano salvarlo. Tuttavia, riescono a cavarsela, grazie anche all'aiuto di Dario stesso. Quest'ultimo informa i misthios della reale natura del nemico a cui si sono messi contro e li avverte di stare alla larga, per poi fuggire nella foresta, mentre viene inseguito dai misthios. Dopo essere usciti dalla finestra, i misthios ritrovano Dario, soltanto per vederlo fuggire nuovamente, dato che ha scoperto delle tracce in direzione del suo accampamento, e obbligandoli a cercarlo nuovamente.

Ricordi di Assassin's Creed: Rebellion
Missioni Storia
Regione 1
Prologo - La sala capitolare - Il mercante di morte - La penna e la spada - Rifornimenti - Morte a Ramírez
Regione 2
Sulle tracce di Ramírez - L'autodafé - Il manufatto - Morte di un tirapiedi
Breccia nel castello di Sadaba - Il monastero di Santa Lucia
Regione 3
Una guerra logorante - Intercettare i rifornimenti - Eliminare il capitano Ordóñez
Munizioni in fiamme - Una spia tra di noi - La caduta di Granada
Regione 4
Il salvataggio dell'alleato del nord - Missione furtiva a Sahagun - La pista di León
Estrazione dell'abate - Sorpresa di Sobroso - Tradimento di un fratello
Regione 5
Istruzione superiore - Pezzi d'argento - Furto a Toledo - Ribellione - La forgia
Missioni standard
Regione 1
Nell'oscurità - Spie e ladri - Un ladro nella notte - Causa leale
Rubare ai ladri - Sessione di addestramento - Ripulire la zona
Regione 2
Corsa nell'ombra - Il nemico del mio nemico - Origliare - C'è nessuno in casa?
Caccia viscerale - Hai da accendere? - Sangue innocente - Ospiti inattesi
Regione 3
Estrema unzione - Sabotaggio - Appuntamento nei bassifondi - Sempre più vicino
Minaccia crescente - Eterno riposo - Lungimiranza - Topo di fogna
Regione 4
Pagamento anticipato - Conseguenze del lusso - Documenti smarriti - Sforzi vani
Caso chiuso - Partenza affrettata - Raccogliere munizioni - Breccia nella rete
Regione 5
Rifornimento - Per i bisognosi - Seguire il denaro - Stella cadente - Dirottare i fondi
Missioni bottino
Regione 1
I piani del signore - Lama nella notte - Il giusto riposo - Festa di benvenuto
Contromisure - Compenso pattuito - Spina nel fianco
Regione 2
Colpo furioso - Rapporto sull'incontro - Documenti confidenziali - Messaggero di sventura
Caccia al tesoro - Follia di metallo - Sciopero dei costruttori - Re della collina
Regione 3
Vicolo cieco - Rinsaldare la fede - Raggio di luce - Reclutamento inutile - Fare scorta
Topi di fortezza - Nel profondo di cuori oscuri - Quiete prima della tempesta
Regione 4
Grande agilità - Prepensionamento - Tiro alla fune - Disinfestazione - Colpire preventivamente
In piena vista - Maniere forti - Nascondersi in piena vista
Regione 5
Morte agli avvoltoi - Le conseguenze dell'avidità - Dare una mano - Incursione al chiaro di luna - Rete di spie
Missioni retaggio
Regione 1
Esperti di fuga - Fuoco al fuoco - Transazioni corrotte - Labirinto d'informazioni
Cappa e spada - Due piccioni con una fava - Rapporti tesi
Regione 2
Nascondino - Spezzare le catene - La lunga arrampicata - Violazione del contratto
Permesso negato - Allo sbando - Estrema unzione - A fare la spesa
Regione 3
Tirapiedi del signore - Piano d'attacco - Scovato - In ottima compagnia
Liberare la fortezza - Traccia cartacea - Libertà di opinione - Uno strano rumore
Regione 4
Occhio d'aquila - Fine degli avvistamenti - Ritardo nella spedizione - Cambio di opinione
Alleanze flessibili - Ascesa e caduta - Notifica di sfratto - Vendetta per i caduti
Regione 5
Sindrome dell'impostore - Recupero scorte - Due al prezzo di uno
Un nemico da non sottovalutare - Far scattare la trappola
Eventi Frattura Helix
La vendetta di Horacio
Casa dolce casa - Impedire l'accordo - Una fermata di troppo - Imprese nobili - La vendetta di Horacio
L'arte del furto
Il primo dipinto - Il secondo dipinto - Il terzo dipinto - Il quarto dipinto - L'ultimo dipinto
Il contatto ottomano
In cerca di indizi - Sgomberare la strada - Scontro al castello - Cattivo affare - Fuga esperta
Per la democrazia!
Il peso del comando - Fine di un viaggio - Salvare gli ateniesi - Scorte spartane - Caos corinzio
Attacco a Erasto - Acqua torbida - A Megara - Messaggio per Eraclio - Gloria per Atene
Una guerra nell'ombra
Caccia ai topi - Destrieri infernali - La cantina - Le teste dell'Idra - La fine dello schiavista
La maschera dell'Ibis
La notte dell'aquila - Il sentiero dello sciacallo - Le sale sepolte - La città dei morti - Il lascito di Thot
Scontro fratricida
Lame incrociate - Interruzioni - Il guardiano del canile - Vendetta - Inseguimento nella tempesta
Le ombre dell'aquila
Parole illusorie - A braccia aperte - Gioco mortale - Giocare pulito - La lama nascosta
I segugi del Cacciatore
Verso la ricchezza - Maschere vuote - Le spire del serpente - Il tallone d'Achille - La tana dell'Idra
Echi nell'Animus
Egitto - Granada - Acri - Firenze - Grecia
L'oro dei caduti
Un marinaio sbronzo - Alle sartie - Le ossa del Leviatano - Per un pugno di dobloni - La resa dei conti
La ferita del Corvo
Accecamento - La furia del norreno - Il corno della valchiria - A caccia di lupi - Gli annali occulti
Mar dei Caraibi, 1713 d.C.
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Napoli, 1499
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