Assassin's Creed Wiki

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Le sale sepolte è la rappresentazione virtuale alterata di una memoria genetica frammentata.

Descrizione[]

Nonostante gli sforzi fatti dalla setta per fermarci, abbiamo scoperto che Medunamun è in una tomba nel bel mezzo del deserto, che pare sia stata da poco ritrovata dalla setta stessa. Si estende sotto la sabbia e probabilmente è rimasta indisturbata per secoli.

La setta sta cercando qualcosa, ma quella tomba dev'essere un mistero per loro tanto quanto lo è per noi. Ci addentreremo nella tomba, troveremo Medunamun e lo elimineremo una volta per tutte.

Dialoghi[]

Gli Occulti si fanno strada per la tomba e raggiungono Medunamun, con il quale ingaggiano un combattimento. Alla fine, riescono a sconfiggerlo.

  • Impostore 1: Voi non vedete la verità. Non siete degni di vivere nel nuovo mondo che l'Ibis risorto sta plasmando! *Anf* Una volta entrato nella cripta... dove gli dèi hanno nascosto i loro poteri... diventerà... inarrestabile!

Medunamun muore e si accascia sul pavimento. Gli Occulti controllano il cadavere.

  • Occulto: Un altro burattino. La codardia di Medunamun non conosce limiti. È pronto a sacrificare chiunque pur di salvarsi.

Gli Occulti continuano ad esplorare la tomba, trovando un altro sacerdote della setta. Dopo aver ingaggiato un combattimento, il sacerdote viene sconfitto.

  • Impostore 2: Arrivate tardi, Occulti. L'Ibis risorto si sta già dirigendo alla cripta degli dèi! Mi sacrifico volentieri per proteggerlo... perché la sua volontà... è la volontà... degli dèi...

Il sacerdote si accascia sul pavimento, morto. Gli Occulti controllano il cadavere.

  • Occulto: Un'altra esca... Ma Medunamun non può nascondersi per sempre. Lo troveremo.

Continuando ad esplorare la tomba, gli Occulti trovano anche l'ultimo sacerdote, sempre convinti che sia Medunamun. Alla fine, riescono a sconfiggerlo.

  • Impostore 3: Credevate che fossi l'Ibis? Ah! Idioti! Medunamun è l'araldo degli dèi. Egli è come la sabbia... Non riuscirete mai ad agguantarlo! E ha... (Tossisce) ...ha trovato ciò che cercava qui. Sa... dove trovare la cripta...

L'ultimo sacerdote muore accasciandosi sul pavimento. Gli Occulti controllano il cadavere.

  • Occulto: Maledetto! Era solo un altro impostore. Dov'è il vero Medunamun?

Gli Occulti si riuniscono all'ingresso della tomba.

  • Occulto 1: Medunamun non è qui. Ha lasciato solo le sue esche. Vuole farci perdere tempo!
  • Occulto 2: Se ciò che hanno detto è vero, si sta dirigendo in una cripta che contiene qualcosa di molto pericoloso...
  • Occulto 3: Maledizione! Riorganizziamoci e scopriamo dov'è andato. Dobbiamo prenderlo prima che possa portare a termine il suo piano!

Risultato[]

Gli Occulti esplorano la tomba, sperando di trovare e uccidere l'Ibis rinato tra i sacerdoti, ma trovano solamente i suoi impostori. Tuttavia, mettendo insieme le loro ultime parole, gli Occulti apprendono che l'Ibis risorto sia alla cripta sotto la Grande Piramide di Giza.

Ricordi di Assassin's Creed: Rebellion
Missioni Storia
Regione 1
Prologo - La sala capitolare - Il mercante di morte - La penna e la spada - Rifornimenti - Morte a Ramírez
Regione 2
Sulle tracce di Ramírez - L'autodafé - Il manufatto - Morte di un tirapiedi
Breccia nel castello di Sadaba - Il monastero di Santa Lucia
Regione 3
Una guerra logorante - Intercettare i rifornimenti - Eliminare il capitano Ordóñez
Munizioni in fiamme - Una spia tra di noi - La caduta di Granada
Regione 4
Il salvataggio dell'alleato del nord - Missione furtiva a Sahagun - La pista di León
Estrazione dell'abate - Sorpresa di Sobroso - Tradimento di un fratello
Regione 5
Istruzione superiore - Pezzi d'argento - Furto a Toledo - Ribellione - La forgia
Missioni standard
Regione 1
Nell'oscurità - Spie e ladri - Un ladro nella notte - Causa leale
Rubare ai ladri - Sessione di addestramento - Ripulire la zona
Regione 2
Corsa nell'ombra - Il nemico del mio nemico - Origliare - C'è nessuno in casa?
Caccia viscerale - Hai da accendere? - Sangue innocente - Ospiti inattesi
Regione 3
Estrema unzione - Sabotaggio - Appuntamento nei bassifondi - Sempre più vicino
Minaccia crescente - Eterno riposo - Lungimiranza - Topo di fogna
Regione 4
Pagamento anticipato - Conseguenze del lusso - Documenti smarriti - Sforzi vani
Caso chiuso - Partenza affrettata - Raccogliere munizioni - Breccia nella rete
Regione 5
Rifornimento - Per i bisognosi - Seguire il denaro - Stella cadente - Dirottare i fondi
Missioni bottino
Regione 1
I piani del signore - Lama nella notte - Il giusto riposo - Festa di benvenuto
Contromisure - Compenso pattuito - Spina nel fianco
Regione 2
Colpo furioso - Rapporto sull'incontro - Documenti confidenziali - Messaggero di sventura
Caccia al tesoro - Follia di metallo - Sciopero dei costruttori - Re della collina
Regione 3
Vicolo cieco - Rinsaldare la fede - Raggio di luce - Reclutamento inutile - Fare scorta
Topi di fortezza - Nel profondo di cuori oscuri - Quiete prima della tempesta
Regione 4
Grande agilità - Prepensionamento - Tiro alla fune - Disinfestazione - Colpire preventivamente
In piena vista - Maniere forti - Nascondersi in piena vista
Regione 5
Morte agli avvoltoi - Le conseguenze dell'avidità - Dare una mano - Incursione al chiaro di luna - Rete di spie
Missioni retaggio
Regione 1
Esperti di fuga - Fuoco al fuoco - Transazioni corrotte - Labirinto d'informazioni
Cappa e spada - Due piccioni con una fava - Rapporti tesi
Regione 2
Nascondino - Spezzare le catene - La lunga arrampicata - Violazione del contratto
Permesso negato - Allo sbando - Estrema unzione - A fare la spesa
Regione 3
Tirapiedi del signore - Piano d'attacco - Scovato - In ottima compagnia
Liberare la fortezza - Traccia cartacea - Libertà di opinione - Uno strano rumore
Regione 4
Occhio d'aquila - Fine degli avvistamenti - Ritardo nella spedizione - Cambio di opinione
Alleanze flessibili - Ascesa e caduta - Notifica di sfratto - Vendetta per i caduti
Regione 5
Sindrome dell'impostore - Recupero scorte - Due al prezzo di uno
Un nemico da non sottovalutare - Far scattare la trappola
Eventi Frattura Helix
La vendetta di Horacio
Casa dolce casa - Impedire l'accordo - Una fermata di troppo - Imprese nobili - La vendetta di Horacio
L'arte del furto
Il primo dipinto - Il secondo dipinto - Il terzo dipinto - Il quarto dipinto - L'ultimo dipinto
Il contatto ottomano
In cerca di indizi - Sgomberare la strada - Scontro al castello - Cattivo affare - Fuga esperta
Per la democrazia!
Il peso del comando - Fine di un viaggio - Salvare gli ateniesi - Scorte spartane - Caos corinzio
Attacco a Erasto - Acqua torbida - A Megara - Messaggio per Eraclio - Gloria per Atene
Una guerra nell'ombra
Caccia ai topi - Destrieri infernali - La cantina - Le teste dell'Idra - La fine dello schiavista
La maschera dell'Ibis
La notte dell'aquila - Il sentiero dello sciacallo - Le sale sepolte - La città dei morti - Il lascito di Thot
Scontro fratricida
Lame incrociate - Interruzioni - Il guardiano del canile - Vendetta - Inseguimento nella tempesta
Le ombre dell'aquila
Parole illusorie - A braccia aperte - Gioco mortale - Giocare pulito - La lama nascosta
I segugi del Cacciatore
Verso la ricchezza - Maschere vuote - Le spire del serpente - Il tallone d'Achille - La tana dell'Idra
Echi nell'Animus
Egitto - Granada - Acri - Firenze - Grecia
L'oro dei caduti
Un marinaio sbronzo - Alle sartie - Le ossa del Leviatano - Per un pugno di dobloni - La resa dei conti
La ferita del Corvo
Accecamento - La furia del norreno - Il corno della valchiria - A caccia di lupi - Gli annali occulti
Mar dei Caraibi, 1713 d.C.
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Napoli, 1499
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