Le mura è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad. rivissuta attraverso l'Animus.
Descrizione[]
Intento a scoprire le mire di Lord Basilisk, Altaïr lo insegue a Tiro.
Dialoghi[]
- Hamid: Benvenuto, Altaïr.
- Altaïr: Grazie, Hamid. È bello essere ancora vivi.
- Hamid: Di cosa hai bisogno?
- Altaïr: Devo trovare Basilisk.
- Hamid: Beh, potrebbe essere un problema. Avevamo due uomini che potevano accedere alla fortezza dei Templari. Ma sono stati catturati.
- Altaïr: Dove li posso trovare?
Hamid indica il muro vicino.
- Hamid: In questa direzione, sul lato ovest delle mura della fortezza. Fai attenzione, la strada può essere molto pericolosa.
Altaïr si fa strada lungo il lato esterno del muro della fortezza, finché non nota un ostacolo, che impedisce di proseguire.
- Altaïr: Ho bisogno di qualcosa per continuare per questa strada...
Altaïr individua un paio di casse su una piattaforma più in alto.
- Altaïr: Mmm... sembra che debba rimuovere quel peso...
Altaïr rimuove le casse, facendo salire l'ascensore e abbassando il ponte.
- Altaïr: Ora posso proseguire.
Attraversa il ponte e si dirige verso un'entrata nel muro.
- Altaïr: Finalmente, un portale! Ma sembra chiuso. Devo aprirlo...
Altaïr usa il rampino per raggiungere la leva. Dopo averlo usato, si apre il cancello.
- Altaïr: Bene! Ma questo è solo il primo passo. Ora tornerò al portale.
Altaïr entra nel cancello, ma viene individuato da un balestriere.
- Balestriere 1: Fermati!
Altaïr uccide il balestriere e prosegue, ma lungo la strada incontra altre guardie.
- Guardia 1: Andate! Seguitelo!
Uccidetelo!
Dopo averli uccisi, Altaïr continua ad andare avanti, ma si ritrova sulle grate di una gabbia allertando il prigioniero e il carceriere.
- Prigioniero: Un Assassino! Finalmente! Devi aprire la gabbia! La leva si trova laggiù!
Altaïr tira la leva, liberando il prigioniero. Tuttavia, sulla via del ritorno Altaïr dovette affrontare altre guardie.
- Balestriere 2: Uccidetelo!
Eliminate le guardie, Altaïr si mette a parlare con il prigioniero.
- Prigioniero: Grazie, Assassino. Ti devo la vita!
- Altaïr: Ho bisogno di entrare nella fortezza dei Templari.
- Prigioniero: Dritto al punto, eh? Mio fratello può aiutarti.
- Altaïr: Dove lo posso trovare?
- Prigioniero: In una gabbia, in fondo alle mura. Ti aiuterò a liberarlo.
Con l'aiuto del prigioniero, Altaïr riesce a liberare il fratello. Quest'ultimo aziona un pulsante, facendo calare un ponte levatoio in modo tale che Altaïr e il prigioniero possano incontrarlo.
- Fratello: Grazie per avermi liberato! Come posso sdebitarmi?
- Altaïr: Devo entrare nella fortezza dei Templari.
- Fratello: Un giusto scambio, allora. L'ultimo portale in fondo a queste mura. Per aprirlo, prendi la chiave della guardia. Così potrai entrare. Buona fortuna!
Altaïr raggiunge la guardia con la chiave.
- Guardia 2: Fermati!
Uccise le guardie, Altaïr continua ad andare avanti, ritrovandosi su una piattaforma e delle casse su di esso.
- Altaïr: Lo userò per raggiungere quella piattaforma.
Controbilanciato le piattaforme, Altaïr incontra altre guardie, contro le quali combatte.
- Guardia 3: Non lasciatelo scappare!
Dopo aver ucciso le guardie, Altaïr trova la guardia con la chiave del cancello e lo borseggia. Ottenuta la chiave, apre il cancello ed entra nella fortezza dei Templari.
- Altaïr: Finalmente la fortezza dei Templari. Basilisk dev'essere qui da qualche parte... Quella scala dovrebbe condurmi ai tetti. Là sarò più al sicuro.
Altaïr usa la balestra per uccidere furtivamente le guardie addormentate e si dirige sui tetti. Da lì, osserva la zona circostante.
- Altaïr: Le casse... Il loro peso sta tenedo sollevata l'altra piattaforma... e devo stare attento a quel bestione!
Altaïr toglie il peso delle casse e si fa strada attraverso la piattaforma. Dopo, interroga una guardia.
- Guardia 4: Basta! Ti dirò tutto!
- Altaïr: Dov'è Basilisk?
- Guardia 4: Ad est, lo troverai da qualche parte attorno alle porte della città.
- Altaïr: Sii più preciso. Restringi il campo.
- Guardia 4: Non posso. Quell'uomo non sta mai fermo, è sempre in giro a controllare tutto.
Altaïr lascia l'uomo e arriva alle porte della città, individuando Basilisk.
- Altaïr: Basilisk!
- Basilisk: Sei ancora vivo? Sei un degno avversario, Assassino. Uomini, non fatelo passare! Chiudete le porte! Vieni a combattere!
Altaïr raggiunge Basilisk, con il quale inizia un duello e lo sconfigge.
- Basilisk: Un colpo fortunato, Assassino. Ora me ne devo andare, ma ci rivedremo. Che tu sia maledetto, Assassino!
Basilisk fugge.
- Altaïr: Devo sbrigarmi se voglio catturare Basilisk! Balestrieri Templari, meglio stare attenti! E c'è anche una trappola che blocca il passaggio. Forse quella leva la disattiva.
Altaïr si fa strada nel cortile e tira la leva, disattivando la trappola.
- Altaïr: Ora posso proseguire.
Altaïr supera un muro e si arrampica sui tetti raggiungendo un cancello.
- Altaïr: Una grata chiusa. Dev'esserci un modo per aprirla. Quelle casse potrebbero essermi molto utili.
- Guardia 6: Eccolo! Prendiamolo!
Altaïr spinge delle casse sugli interruttori, aprendo il cancello. Altaïr prosegue con l'inseguimento.
- Guardia 7: È qui! Uccidetelo!
Affrontate le guardie, Altaïr finalmente trova Basilisk.
- Altaïr: Basilisk!
- Basilisk: Tu! Mi segui ovunque, stai diventando fastidioso!
- Altaïr: Vieni! Metterò fine a questa cosa una volta per tutte!
I due combattono, ma Altaïr sconfigge nuovamente Basilisk.
- Basilisk: Aspetta! Ferma la tua mano e ascolta.
- Altaïr: Cosa vuoi?
- Basilisk: Ti offro un paio di informazioni in cambio della mia vita. La prima è il luogo in cui si trova il Calice.
- Altaïr: Continua, ti sto ascoltando.
- Basilisk: Gerusalemme, nella villa di Don Carvaggio. La seconda è sulla città di Acri.
- Altaïr: Cosa significa?
- Basilisk: La stiamo tenendo sotto assedio. Ma la cosa sta diventando stancante e...
- Altaïr: E?
- Basilisk: ...C'è un piano per avvelenare le falde dell'acqua della città. Moriranno tutti. La città sarà vuota prima del sorgere del sole. Penso sia una sfida degna di un fastidioso Assassino come te. Ferma il complotto ad Acri. E poi corri a Gerusalemme per trovare il Calice. Tutto prima che io prenda il Calice, ovviamente.
- Altaïr: Ok, abbiamo un accordo, Basilisk.
- Basilisk: Buona fortuna, Assassino.
Altaïr esce dalla fortezza dei Templari e si dirige al porto della città.
- Altaïr: Devo raggiungere quel punto per entrare da là.
Altaïr raggiunge il molo ed osserva la zona circostante.
- Altaïr: ...Le navi di Basilisk! E alcuni Templari... Devo usare le torce per incendiare le sue navi.
- Templare: Non lasciatelo avvicinare!
Altaïr uccide i Templari ed incendia le navi.
- Altaïr: Qui ho finito! Ora, devo pensare al complotto e al Calice!
Risultato[]
Altaïr incendia le navi di Basilisk, per rallentare Basilisk, e parte per Acri per fermare il complotto dei crociati contro la popolazione.