Assassin's Creed Wiki

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La via della vendetta è la rappresentazione virtuale di un ricordo di Ratonhnhaké:ton.

Descrizione[]

Dopo aver salvato Teiowí:sonte grazie all'aiuto di Kahionhaténion, Ratonhnhaké:ton decide di tornare dalla Grande Madre per riferirle la sua nuova abilità. Ma, a causa di Arnold, egli perde i suoi alleati e la Grande Madre, in punto di morte, gli ordina di trovare Arnold e Washington e di ucciderli entrambi.

Dialoghi[]

Ratonhnaké:ton torna al nascondiglio della Grande Madre, ma al suo arrivo trova solo dei soldati morti e con loro i suoi compagni. Ad un certo, punto Ratonhnhaké:ton nota la Grande Madre, ferita a morte ma ancora in vita.

  • Ratonhnhaké:ton: Oià:ner!
  • Oià:ner: Ratonhnhaké:ton. Gli uomini di Arnold ti hanno seguito. I tuoi fratelli si sono battuti, ma erano pochi. 
  • Ratonhnhaké:ton: Ma quindi l'infuso...
  • Oià:ner: Rende forti, non immortali. 
  • Ratonhnhaké:ton: Mi rende vivo! Non mi sono mai sentito così!
  • Oià:ner: Devi stare attento. Il potere dell'infuso, Ratonhnhaké:ton. Tua madre aveva ragione riguardo ai rischi.
  • Ratonhnhaké:ton: Ora so di poter battere chiunque!
  • Oià:ner: (Breve mancanza di fiato) Bene. Prima... uccidi Arnold ed elimina la distruzione. Poi elimina Washington. Devi riuscirci, Ratonhnhaké:ton. Altrimenti... è finita.

Oià:ner muore, mentre Ratonhnaké:ton comincia a dirigersi verso un campo di soldati, per scoprire dov'è Arnold. Ratonhnhaké:ton comincia ad ascoltare una conversazione tra due soldati.

La Via Della Vendetta 2

Ratonhnhaké:ton origlia la conversazione dei soldati.

  • Soldato 1: Sono un più pazzo dell'altro. Ieri Putnam ha sventrato un tizio perchè aveva il moschetto sporco. A me piace il pugno di ferro, ma qui si sta esagerando. Tieni gli occhi aperti amico, siamo dalla perte giusta, ma non vuol dire che siamo al sicuro.
  • Soldato 2: Abbiamo trattato quei selvaggi come meritavano. Duri come muli quelli. Ma li abbiamo piegati. Com'è giusto. Non abbiamo nulla da temere.
  • Soldato 1: Non ne sarei così sicuro. Ancora un giorno fermi qui e poi ci daranno il cambio. Quindi andremo a Valley Forge a prendere ordini dal comandante Putnam.
  • Soldato 2: E Arnold dov'è?
  • Soldato 1: Si è ritirato da qulache parte in attesa che il re abbia un piano. Putnam è al comando finchè Arnold non ritorna. 

Mentre ascolta, Ratonhnaké:ton nota alcuni soldati che scortano dei prigionieri indiani. Così, Ratonhnhaké:ton libera i prigionieri e comicnia a conversare con una donna indiana.

La Via Della Vendetta 3

Ratonhnhaké:ton parla con la donna.

  • Donna: Ti siamo molto grati.
  • Ratonhnhaké:ton: Vorrei restare qui ad aiutarvi, ma devo andare a Valley Forge.
  • Donna: Quando saranno tutti al sicuro al campo a nord, ti raggiungerò a Valley Forge per restituirti il favore.
  • Ratonhnhaké:ton: Non occorre. Mai se lo farai, sarò felice di ricevere aiuto.
  • Donna: Troverai altri campi con molti di noi ridotti schiavi. Sono la testimonianza della ferocia e della violenza di Arnold.

La donna si allontana mentre Ratonhnhaké:ton si dirige verso Valley Forge.

Risultato[]

Ratonhnhaké:ton ottiene dei nuovi bersagli dalla Grande Madre. Inoltre ottiene informazioni sulla posizione di Benedict Arnold, il suo bersaglio.

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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