Assassin's Creed Wiki

Le wiki internazionali di Assassin's Creed si uniscono per porre fine alla cultura tossica all'interno di Ubisoft.
→ Per saperne di più

LEGGI DI PIÙ

Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki
Questo è l'articolo inerente al ricordo di Rebellion. Potresti aver cercato l'omonimo ricordo di Ratonhnhaké:ton.

La resa dei conti è la rappresentazione virtuale alterata di una memoria genetica frammentata.

Descrizione[]

Il bottino è nostro, ma quel capitano Blount è implacabile. Ci sta inseguendo con un'enorme caravella. Il Morso non reggerebbe mai in uno scontro diretto e non riuscirà nemmeno a seminarla.

Quindi Thatch, nella sua infinita audacia, ci ha ordinato di virare e di prepararci ad abbordare il mostro. Siamo in inferiorità numerica e decisamente peggio armati di loro, ma nessuno di noi ha mai visto così tanto oro, figuriamoci averlo in mano.

La ciurma è pronta a dare il tutto per tutto. Dobbiamo farlo, se vogliamo tornare vivi a Nassau. Sento i cannoni del re. Almeno, comunque vada, succederà in fretta.

Dialoghi[]

Il Morso dello squalo si affianca al galeone inglese gravemente danneggiata, mentre entrambi gli equipaggi abbordano le navi dell'altro ed entrano in combattimento. Abordo del Morso, Edward uccide una giubba rossa e si avvicina tre pirati vicino alla cabina del capitano.

  • Edward: Felice che vi siate uniti a noi, amici! Io aiuto la ciurma qui, voi raggiungete l'altra nave.
  • Pirata 1: Sì! Troveremo il capitano Blount e gli faremo fare un bel bagno!

Edward corre lungo il ponte ad affrontare gli inglesi, mentre i tre pirati salgono sul bompresso e salgono sulla nave inglese, dove eliminano tutti gli inglesi che si trovano davanti quando attraversano il ponte o si arrampicano sugli alberi. Alla fine, riescono a raggiungere Blount sul giardinetto in fiamme.

  • Capitano Blount: Schifosi pirati! Non avrete la mia ricompensa!
  • Pirata 2: Trattieni il respiro, capitano! Stai per farti un bagno!

Blount combatte contro i pirati, ma viene sconfitto e gravemente ferito.

  • Capitano Blount: No! Non mi lascerò sconfiggere da un branco di cani rabbiosi!
  • Pirata 2: Allora tenta la fortuna con gli squali, perché da noi non avrai pietà!

Desideroso di sfidare la sorte, Blount si avvicina al bordo della nave e si tuffa in mare.

  • Pirata 2: AH AH! Abbiamo la nave e l'oro!

Risultato[]

Mentre Edward aiuta i compagni a bordo del Morso dello squalo sconfiggendo gli inglesi, tre pirati sale sulla nave inglese e dopo aver sconfitto alcuni marinai riescono a raggiungere Blount. Riuscendo a sconfiggerlo e a ferirlo mortalmente, i pirati offrono a Blount la scelta di morire per mano loro o tentare la sorte in mare, il quale scelse quest'ultima scelta. Ottenuta una vittoria improbabile, i pirati riescono a rivendicare il forziere del galeone spagnolo e anche la nave della marina inglese.

Ricordi di Assassin's Creed: Rebellion
Missioni Storia
Regione 1
Prologo - La sala capitolare - Il mercante di morte - La penna e la spada - Rifornimenti - Morte a Ramírez
Regione 2
Sulle tracce di Ramírez - L'autodafé - Il manufatto - Morte di un tirapiedi
Breccia nel castello di Sadaba - Il monastero di Santa Lucia
Regione 3
Una guerra logorante - Intercettare i rifornimenti - Eliminare il capitano Ordóñez
Munizioni in fiamme - Una spia tra di noi - La caduta di Granada
Regione 4
Il salvataggio dell'alleato del nord - Missione furtiva a Sahagun - La pista di León
Estrazione dell'abate - Sorpresa di Sobroso - Tradimento di un fratello
Regione 5
Istruzione superiore - Pezzi d'argento - Furto a Toledo - Ribellione - La forgia
Missioni standard
Regione 1
Nell'oscurità - Spie e ladri - Un ladro nella notte - Causa leale
Rubare ai ladri - Sessione di addestramento - Ripulire la zona
Regione 2
Corsa nell'ombra - Il nemico del mio nemico - Origliare - C'è nessuno in casa?
Caccia viscerale - Hai da accendere? - Sangue innocente - Ospiti inattesi
Regione 3
Estrema unzione - Sabotaggio - Appuntamento nei bassifondi - Sempre più vicino
Minaccia crescente - Eterno riposo - Lungimiranza - Topo di fogna
Regione 4
Pagamento anticipato - Conseguenze del lusso - Documenti smarriti - Sforzi vani
Caso chiuso - Partenza affrettata - Raccogliere munizioni - Breccia nella rete
Regione 5
Rifornimento - Per i bisognosi - Seguire il denaro - Stella cadente - Dirottare i fondi
Missioni bottino
Regione 1
I piani del signore - Lama nella notte - Il giusto riposo - Festa di benvenuto
Contromisure - Compenso pattuito - Spina nel fianco
Regione 2
Colpo furioso - Rapporto sull'incontro - Documenti confidenziali - Messaggero di sventura
Caccia al tesoro - Follia di metallo - Sciopero dei costruttori - Re della collina
Regione 3
Vicolo cieco - Rinsaldare la fede - Raggio di luce - Reclutamento inutile - Fare scorta
Topi di fortezza - Nel profondo di cuori oscuri - Quiete prima della tempesta
Regione 4
Grande agilità - Prepensionamento - Tiro alla fune - Disinfestazione - Colpire preventivamente
In piena vista - Maniere forti - Nascondersi in piena vista
Regione 5
Morte agli avvoltoi - Le conseguenze dell'avidità - Dare una mano - Incursione al chiaro di luna - Rete di spie
Missioni retaggio
Regione 1
Esperti di fuga - Fuoco al fuoco - Transazioni corrotte - Labirinto d'informazioni
Cappa e spada - Due piccioni con una fava - Rapporti tesi
Regione 2
Nascondino - Spezzare le catene - La lunga arrampicata - Violazione del contratto
Permesso negato - Allo sbando - Estrema unzione - A fare la spesa
Regione 3
Tirapiedi del signore - Piano d'attacco - Scovato - In ottima compagnia
Liberare la fortezza - Traccia cartacea - Libertà di opinione - Uno strano rumore
Regione 4
Occhio d'aquila - Fine degli avvistamenti - Ritardo nella spedizione - Cambio di opinione
Alleanze flessibili - Ascesa e caduta - Notifica di sfratto - Vendetta per i caduti
Regione 5
Sindrome dell'impostore - Recupero scorte - Due al prezzo di uno
Un nemico da non sottovalutare - Far scattare la trappola
Eventi Frattura Helix
La vendetta di Horacio
Casa dolce casa - Impedire l'accordo - Una fermata di troppo - Imprese nobili - La vendetta di Horacio
L'arte del furto
Il primo dipinto - Il secondo dipinto - Il terzo dipinto - Il quarto dipinto - L'ultimo dipinto
Il contatto ottomano
In cerca di indizi - Sgomberare la strada - Scontro al castello - Cattivo affare - Fuga esperta
Per la democrazia!
Il peso del comando - Fine di un viaggio - Salvare gli ateniesi - Scorte spartane - Caos corinzio
Attacco a Erasto - Acqua torbida - A Megara - Messaggio per Eraclio - Gloria per Atene
Una guerra nell'ombra
Caccia ai topi - Destrieri infernali - La cantina - Le teste dell'Idra - La fine dello schiavista
La maschera dell'Ibis
La notte dell'aquila - Il sentiero dello sciacallo - Le sale sepolte - La città dei morti - Il lascito di Thot
Scontro fratricida
Lame incrociate - Interruzioni - Il guardiano del canile - Vendetta - Inseguimento nella tempesta
Le ombre dell'aquila
Parole illusorie - A braccia aperte - Gioco mortale - Giocare pulito - La lama nascosta
I segugi del Cacciatore
Verso la ricchezza - Maschere vuote - Le spire del serpente - Il tallone d'Achille - La tana dell'Idra
Echi nell'Animus
Egitto - Granada - Acri - Firenze - Grecia
L'oro dei caduti
Un marinaio sbronzo - Alle sartie - Le ossa del Leviatano - Per un pugno di dobloni - La resa dei conti
La ferita del Corvo
Accecamento - La furia del norreno - Il corno della valchiria - A caccia di lupi - Gli annali occulti
Mar dei Caraibi, 1713 d.C.
Missione 1 - Missione 2 - Missione 3 - Missione 4 - Missione 5
Napoli, 1499
Missione 1 - Missione 2 - Missione 3 - Missione 4 - Missione 5
Advertisement