Assassin's Creed Wiki

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La chiave del problema è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Aveline de Grandpré, presente all'interno del titolo videoludico Liberation, sviluppato da Abstergo Entertainment.

Descrizione[]

Aveline de Grandpré s'incontra con Gérald Blanc, il quale la informa sulla presenza di un Templare alla festa del governatore. Aveline, quindi, s'incammina verso il palazzo del governatore per trovare un modo per entrarvi senza attirare l'attenzione.

Dialoghi[]

Aveline entra nel magazzino di famiglia, dove assiste all'incontro tra Gérald e Philippe de Grandpré, suo padre.

  • Gérald: Potete, ehm... stare tranquillo, monsieur (signore). Il carico sarà consegnato in tempo.
  • Philippe: Direi che dovremmo ringraziare San Nicola.
  • Gérald: O forse un... ehm... angelo custode, monsieur.

Aveline entra nella stanza.

  • Philippe: Ah! Aveline. Suppongo non sia la compagnia di tuo padre ad attirarti qui. Vi lascio quindi ai vostri affari "privati".

Philippe si congeda lasciando i due da soli.

  • Gérald: Aveline, i documenti che hai trovato a bordo della nave... Ho riconosciuto un nome, Rafael Joaquín de Ferrer, un nostro nemico. Non so cosa ci faccia qui, ma non può trattarsi soltanto di... normali furti.
  • Aveline: Che posso fare?
  • Gérald: Uno degli schiavi informatori di Agaté dice che parteciperà... a una serata di gala alla villa del governatore questa sera.
  • Aveline: Indosserò il mio vestito migliore. O il peggiore! (ride) Tranquillo, Gérald, riuscirò a scoprire che sta tramando.
  • Gérald: Nel frattempo, posso suggerirti di... di familiarizzare con la villa del governatore? E magari di trovare una... via d'accesso più discreta?
  • Aveline: Non temere, Gérald, penserò io a tutto.
  • Gérald: Un'altra cosa. C'è una piccola casa in vendita vicino alla villa del governatore. Sarebbe perfetta come spogliatoio. Ti dispiacerebbe... comprarla? (Gli porge una borsa con i soldi)
  • Aveline: Obbedisco agli ordini, monsieur Blanc.

Aveline esce dal magazzino e va a comprare lo spogliatoio. Poi entra nello spogliatoio cambiando il suo abito da signora con quello da schiava. Subito dopo si dirige alla villa, dove dall'ingresso esce il maggiordomo, che pedina finché lo schiavo non incontra il suo contatto.

  • Maggiordomo: Ricordate, questi beni vanno consegnati all'entrata sud, subito dopo il tramonto. Ecco... Con questa avrete acceso alla cucina.

Il maggiordomo consegna le chiavi al contatto e si congeda. Aveline, invece, inizia a pedinare il contatto dello schiavo e gli ruba le chiavi.

Risultato[]

Aveline entra in possesso delle chiavi della cucina della villa, trovando un modo sicuro per entrarvi dentro senza farsi individuare.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
È solo un incubo - New Orleans di notte - Uno schiavo nei guai - Il rifugio - Questioni da risolvere
I peccati del padre - La chiave del problema - Per il bene della colonia - La fuga
Sequenza 2
Che i loa ti guidino - Il falso Mackandal - Ti presento i contrabbandieri - Un fidato seguace
Il secondo accampamento - La vigilia di San Giovanni - Tutta la verità
Sequenza 3
Al pub - Preludio alla ribellione - Eleganza letale - Gli schiavi scomparsi - Assalto al forte - In vino veritas
Un messaggio per Ulloa - La fine del governatore
Sequenza 4
Verso sud - Una nuova vita - Gli arnesi del mestiere - L'uomo della Compagnia
La strada per la verità - Il segreto del cenote
Sequenza 5
La figliola prodiga - La mela marcia - Il potere del vudù - Il faro - Merce rubata
Sequenza 6
Torna in Messico
Sequenza 7
Un favore urgente - Rifornire la rivoluzione - L'ultimo ballo
Sequenza 8
Un'impresa impossibile - Come vuole Connor
Sequenza 9
Basta nascondersi - Affronta Agaté - Riconciliazione - Erudito
Abitante E
Abitante E (1) - Abitante E (2) - Abitante E (3) - Abitante E (4) - Abitante E (5)
Rivale d'affari
I mercanti di Ratel - Le navi di Salmon - La deviazione di Reynaud - Il porto di de Vandal
I materiali di Marcantell - Le stoffe di Chapperon - Le armi di de Chevallier
Equipaggio
Mistress & Commander - Il cannone - Davanti al pennone
Libertà
Faida famigliare - Beni materiali - Una nuova adepta
Il complotto
Per un soffio - Guadagno - Molliche di pane - Buon viaggio - Un vecchio amico
Indagine
Un aiuto - Il caso - La traccia - Protezione testimoni - Il colpevole
Missioni
Giustizia ineluttabile - La spia - Consegna gratuita - Passaggio sicuro - Caccia al piccione