Assassin's Creed Wiki

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In cantina è la rappresentazione virtuale alterata di una memoria genetica frammentata.

Descrizione[]

La ladra e consorella Assassina Perina di Bastian ci ha consegnato dei documenti che ci condurranno ai cittadini di Firenze rapiti. I Templari li tengono tutti insieme in una vecchia cantina sotterranea vicino alla magione abbandonata dei Contarini.

Gli appunti sembrano anche svelare l'identità dell'uomo che si cela dietro il ritorno dei Templari in città. UN nobile di Venezia di nome Bonacolto Contarini. Ha usato l'influenza della sua famiglia in Italia per farsi strada verso Firenze e sta architettando quest'operazione praticamente da solo.

Ci infiltreremo nella sua cantina, troveremo i fiorentini innocenti e li libereremo.

Dialoghi[]

Gli Assassini spagnoli si fanno strada nella cantina, riuscendo a trovare la stanza in cui vengono detenuti i fiorentini rapiti e l'Assassino Corvo Antonelli.

  • Fiorentino: Chi siete? Altri "acquirenti"?
  • Assassino spagnolo: Non temere, siamo qui per liberarti. Aspetta... Che intendi con "acquirenti"?
  • Fiorentino: Oh, grazie a Dio. Quel bastardo, Bonacolto, sta vincolando la gente di qui a mercanti stranieri. Ci sta VENDENDO.
  • Assassino spagnolo: Ora non più. La strada dietro di noi è libera. Andate! Tornate dalle vostre famiglie.
  • Fiorentino: Oh, grazie. Grazie!

I fiorentini fuggono dalla stanza. Gli Assassini si concentrano a liberare Corvo.

  • Corvo: Grazie. Io sono Corvo Antonelli della Confraternita italiana! È bello vedere dei compagni Assassini!
  • Assassino spagnolo: Come sei finito qui?
  • Corvo: Credevo di aver messo alle strette dei Templari, ma poi i loro compagni mi hanno legato come un salame. Quel bastardo di Bonacolto era insopportabilmente soddisfatto.
  • Assassino spagnolo: Bonacolto dev'essere il Templare che tira le fila a Firenze. Sai dove si trova?
  • Corvo: Non ne ho idea. Ma ho riconosciuto alcuni dei suoi tirapiedi. Posso aiutarvi a trovarli, così strapperete a loro l'informazione.
  • Assassino spagnolo: Lo troveremo, Corvo. Tu va' da un medico per quelle ferite.

Risultato[]

Gli Assassini spagnoli si infiltrano nella cantina e liberano i fiorentini dalla loro prigionia. In seguito, liberano anche Corvo, che li aiuta a trovare alcuni tirapiedi di Bonacolto che potrebbero sapere qualcosa su dove si trovi il loro capo.

Ricordi di Assassin's Creed: Rebellion
Missioni Storia
Regione 1
Prologo - La sala capitolare - Il mercante di morte - La penna e la spada - Rifornimenti - Morte a Ramírez
Regione 2
Sulle tracce di Ramírez - L'autodafé - Il manufatto - Morte di un tirapiedi
Breccia nel castello di Sadaba - Il monastero di Santa Lucia
Regione 3
Una guerra logorante - Intercettare i rifornimenti - Eliminare il capitano Ordóñez
Munizioni in fiamme - Una spia tra di noi - La caduta di Granada
Regione 4
Il salvataggio dell'alleato del nord - Missione furtiva a Sahagun - La pista di León
Estrazione dell'abate - Sorpresa di Sobroso - Tradimento di un fratello
Regione 5
Istruzione superiore - Pezzi d'argento - Furto a Toledo - Ribellione - La forgia
Missioni standard
Regione 1
Nell'oscurità - Spie e ladri - Un ladro nella notte - Causa leale
Rubare ai ladri - Sessione di addestramento - Ripulire la zona
Regione 2
Corsa nell'ombra - Il nemico del mio nemico - Origliare - C'è nessuno in casa?
Caccia viscerale - Hai da accendere? - Sangue innocente - Ospiti inattesi
Regione 3
Estrema unzione - Sabotaggio - Appuntamento nei bassifondi - Sempre più vicino
Minaccia crescente - Eterno riposo - Lungimiranza - Topo di fogna
Regione 4
Pagamento anticipato - Conseguenze del lusso - Documenti smarriti - Sforzi vani
Caso chiuso - Partenza affrettata - Raccogliere munizioni - Breccia nella rete
Regione 5
Rifornimento - Per i bisognosi - Seguire il denaro - Stella cadente - Dirottare i fondi
Missioni bottino
Regione 1
I piani del signore - Lama nella notte - Il giusto riposo - Festa di benvenuto
Contromisure - Compenso pattuito - Spina nel fianco
Regione 2
Colpo furioso - Rapporto sull'incontro - Documenti confidenziali - Messaggero di sventura
Caccia al tesoro - Follia di metallo - Sciopero dei costruttori - Re della collina
Regione 3
Vicolo cieco - Rinsaldare la fede - Raggio di luce - Reclutamento inutile - Fare scorta
Topi di fortezza - Nel profondo di cuori oscuri - Quiete prima della tempesta
Regione 4
Grande agilità - Prepensionamento - Tiro alla fune - Disinfestazione - Colpire preventivamente
In piena vista - Maniere forti - Nascondersi in piena vista
Regione 5
Morte agli avvoltoi - Le conseguenze dell'avidità - Dare una mano - Incursione al chiaro di luna - Rete di spie
Missioni retaggio
Regione 1
Esperti di fuga - Fuoco al fuoco - Transazioni corrotte - Labirinto d'informazioni
Cappa e spada - Due piccioni con una fava - Rapporti tesi
Regione 2
Nascondino - Spezzare le catene - La lunga arrampicata - Violazione del contratto
Permesso negato - Allo sbando - Estrema unzione - A fare la spesa
Regione 3
Tirapiedi del signore - Piano d'attacco - Scovato - In ottima compagnia
Liberare la fortezza - Traccia cartacea - Libertà di opinione - Uno strano rumore
Regione 4
Occhio d'aquila - Fine degli avvistamenti - Ritardo nella spedizione - Cambio di opinione
Alleanze flessibili - Ascesa e caduta - Notifica di sfratto - Vendetta per i caduti
Regione 5
Sindrome dell'impostore - Recupero scorte - Due al prezzo di uno
Un nemico da non sottovalutare - Far scattare la trappola
Eventi Frattura Helix
La vendetta di Horacio
Casa dolce casa - Impedire l'accordo - Una fermata di troppo - Imprese nobili - La vendetta di Horacio
L'arte del furto
Il primo dipinto - Il secondo dipinto - Il terzo dipinto - Il quarto dipinto - L'ultimo dipinto
Il contatto ottomano
In cerca di indizi - Sgomberare la strada - Scontro al castello - Cattivo affare - Fuga esperta
Per la democrazia!
Il peso del comando - Fine di un viaggio - Salvare gli ateniesi - Scorte spartane - Caos corinzio
Attacco a Erasto - Acqua torbida - A Megara - Messaggio per Eraclio - Gloria per Atene
Una guerra nell'ombra
Caccia ai topi - Destrieri infernali - La cantina - Le teste dell'Idra - La fine dello schiavista
La maschera dell'Ibis
La notte dell'aquila - Il sentiero dello sciacallo - Le sale sepolte - La città dei morti - Il lascito di Thot
Scontro fratricida
Lame incrociate - Interruzioni - Il guardiano del canile - Vendetta - Inseguimento nella tempesta
Le ombre dell'aquila
Parole illusorie - A braccia aperte - Gioco mortale - Giocare pulito - La lama nascosta
I segugi del Cacciatore
Verso la ricchezza - Maschere vuote - Le spire del serpente - Il tallone d'Achille - La tana dell'Idra
Echi nell'Animus
Egitto - Granada - Acri - Firenze - Grecia
L'oro dei caduti
Un marinaio sbronzo - Alle sartie - Le ossa del Leviatano - Per un pugno di dobloni - La resa dei conti
La ferita del Corvo
Accecamento - La furia del norreno - Il corno della valchiria - A caccia di lupi - Gli annali occulti
Mar dei Caraibi, 1713 d.C.
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Napoli, 1499
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