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La borseggiatrice è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

L'Assassino Ezio Auditore da Firenze individua una talentuosa borseggiattrice all'opera.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Ezio individua la borseggiatrice tra la folla.

  • Ezio: Cerca di non spendere tutto quel denaro in un posto solo.
  • Borseggiatrice: Di quale denaro stai parlando?
  • Ezio: Signora, riconosco un borseggio quando lo vedo. La tua tecnica è buona, ma non perfetta.
  • Borseggiatrice: Non direi. Fino a oggi, nessuno mi aveva mai colta sul fatto.
  • Ezio: Lascia che ti mostri qualche trucco.
  • Borseggiatrice: Non mi servono lezioni. Posso dimostrarlo. Dammi un minuto e ruberò più di quanto tu possa fare in un giorno.
  • ​​​​​​​Ezio: Bene. Comincia.

Comincia la sfida e alla fine Ezio riesce a rubare più soldi della ladra.

  • Borseggiatrice: Maledetti pidocchiosi! Oggi nessuno va in giro con un soldo nella borsa!
  • ​​​​​​​Ezio: Be', a me non è andata così male. È il tuo giorno della bontà?
  • Borseggiatrice: Non fare il superiore. Sono brava a rubare. L'hai veduto coi tuoi occhi.
  • ​​​​​​​Ezio: È vero. E ti sarei grato se volessi unirti agli Assassini per impiegare meglio il tuo talento.
  • Borseggiatrice: Uhm. Immagini che dovrei, vero? Non posso vivere per sempre del lavoro degli altri.

Risultato[modifica | modifica sorgente]

Ezio riesce a convincere la borseggiatrice a farla diventare un Apprendista all'interno della Confraternita.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine
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