Assassin's Creed Wiki

Le wiki internazionali di Assassin's Creed si uniscono per porre fine alla cultura tossica all'interno di Ubisoft.
→ Per saperne di più

LEGGI DI PIÙ

Assassin's Creed Wiki
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

La battaglia di West Point è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ratonhnhaké:ton, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Connor torna a West Point per confrontarsi con il maggiore generale Benedict Arnold sull'evidenza del suo tradimento.

Dialoghi[]

Connor torna a West Point e si reca da Arnold.

  • Arnold: Connor, avete finito! Ho ancora-

Connor mostra la lettera ad Arnold.

  • Connor: Spiegatemi.
  • Arnold: Non so di che parlate.

Arnold prende la lettera.

  • Connor: Una lettera, di vostro pugno, per il generale Clinton e gli inglesi, che conferma la resa di West Point a fronte di una somma di ventimila sterline.

Arnold legge la lettera.

  • Arnold: Questo dev'essere un complotto ai danni del forte! Io sono un patriota da sempre, Connor! Le mie azioni a Saratoga lo confermano, lo sapete!
  • Connor: Spero per voi che il generale Washington concordi. Arriverà qui proprio oggi.

Un patriota avvista truppe inglesi.

  • Patriota: Inglesi! Inglesi! Siamo sotto attacco!

Connor, distratto dal patriota, si lascia sfuggire Arnold.

La Battaglia Di West Point 2

Connor aiuta i patrioti a difendere il forte.

  • Patriota: Alla porta! Forza!
  • Patriota 1: In formazione, presto!
  • Patriota 2: Arnold ci ha tradito! Fottuto bastardo!
  • Connor: Pensiamo al forte! Poi sistemiamo Arnold!
  • Patriota 2: Sì.

Connor si reca alle porte, dove le giubbe rosse stanno facendo incursione, per difendere West Point dagli invasori inglesi.
Dopo una sanguinosa battaglia, gli inglesi si ritirano.

  • Patriota 1: Scappate, vigliacchi! (Risata) Ce l'abbiamo fatta! Bene!

Connor, seduto sulla scogliera ad osservare, viene raggiunto da Washington.

  • Washington: Connor.
  • Connor: Era un piano di Arnold ma è scappato.
  • Washington: Se non l'hai preso tu, chi lo farà? West Point è salva e il maggiore André verrà impiccato per i suoi crimini.
  • Connor: E Arnold?
  • Washington: Lo inseguiremo, ma sarà dura. Di chi posso fidarmi? Ora anche gli eroi ci tradiscono...
  • Connor: Si raccoglie ciò che si semina.

Connor si alza da terra, e lascia il forte.

Risultato[]

West Point è al sicuro, ma il traditore Arnold è fuggito con la Vulture.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
Advertisement