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La Truffatrice, Parte 2 è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Ezio Auditore da Firenze aiuta un suo apprendista a trovare e uccidere Mirela Djuric, una celebre truffatrice e avvelenatrice athingana.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Ezio Auditore da Firenze incontra l'apprendista assegnato al covo di Costantino nord.

  • Apprendista: Ezio, buone nuove.
  • Ezio: Sì?
  • Apprendista: Abbiamo avvistato Mirela pochi istanti fa, mentre acquistava reagenti e oli.
  • Ezio: Di che tipo?
  • Apprendista: Che cosa ha detto l'uomo? Olio di noce, cardamomo, datura.
  • Ezio: La datura è un potente veleno di origine vegetale. Dovrei riuscire a rintracciarla.

Ezio comincia a investigare utilizzando l'occhio dell'aquila.

  • Apprendista: Che c'è, Mentore? Che cosa vedi?
  • Ezio: Una flebile testimonianza delle cose passate, una traccia qui, un frammento lì. Segni e odori. I miei sensi sono più affinati del normale.

Ezio segue le tracce lasciate da Mirela.

  • Ezio: Di qua. Ci stiamo avvicinando. Da questa parte.

Gli Assassini raggiungono un cortile.

  • Ezio: È stata qui pochissimo tempo fa.
  • Apprendista: Mi nascondo. Portala allo scoperto.

Ezio rintraccia Mirela, che lo stordisce con una bomba tuono e fugge.

  • Ezio: Dannazione!

Ezio insegue Mirela, che viene poi atterrata dall'apprendista. Gli Assassini uccidono la donna.

  • Mirela: Così muore un'altra miserabile athingana. È questo che pensi, Assassino? Il tuo cuore prova forse pietà per me? Allora lascia stare. Perché disdegno questa carità. Ho preso ciò che mi spettava, nonostante l'oppressione, l'odio, l'ignoranza. Ho vissuto come ho voluto, per me stessa.
  • Ezio: Requiescat in pace.

Risultato[modifica | modifica sorgente]

Gli Assassini uccidono Mirela, e l'apprendista di Ezio raggiunge il rango di Maestro Assassino.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine
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