Assassin's Creed Wiki

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PL Ricercatore della verità Che cosa? Chi è Desmond? Non capisco!

Il titolo di quest'articolo è una congettura. Malgrado sia canonico, non esiste un nome ufficiale per il soggetto della pagina.

"La Tirannia di Re Washington" è un ricordo di Ratonhnhaké:ton.

Descrizione[]

George Washington, dopo la fine della guerra di indipendenza americana, parla con Connor della Mela dell'Eden di cui è entrato in possesso, che gli causa strani sogni. Quando anche Connor tocca la Mela, questa genera un'illusione in cui Washington è diventato Re degli Stati Uniti d'America. Quando l'illusione finisce, Washington affida la Mela a Connor per non esserne più tentato.

Dialoghi[]

In un momento successivo alla fine della guerra di indipendenza americana, Connor è accampato nella frontiera. Viene raggiunto da George Washington, che lo stava cercando.

  • Washington: Connor! Grazie al cielo sei qui.
  • Connor: Comandante Washington?
  • Washington: Devo affrontare un nuovo nemico! E temo che soccomberò.
  • Connor: Che cosa vi prende?
  • Washington: Al diavolo, amico! Mi serve aiuto!
  • Connor: Forse dovreste sedervi e spiegarvi meglio.

Washington si siede su una roccia.

  • Washington: Dio mio. Non so che mi succede. Sono preda... di strani sogni. Sto impazzendo!
  • Connor: Non vi credevo il tipo che si lascia influenzare dai sogni.
  • Washington: Non capisci... Non puoi capire! Mi illudono con visioni fantastiche. Nel sogno sono a Mount Vernon durante la guerra. (Si alza) Solo che nel mio sogno non c'è la guerra! Resto con Martha, mi occupo delle terre. Felice e contento.
  • Connor: Sembra il paradiso in terra.
  • Washington: Ma non si fermano qui: la pace che provo mi spinge a... Poi i sogni diventano ineffabili. Ci sei anche tu, Connor. Credo che le visioni vengano da questa.

Washington estrae una Mela dell'Eden.

La Tirannia di Re Washington (ricordo) 2

Washington con la Mela in mano.

  • Connor: (Si alza) Dove l'avete presa?
  • Washington: Ce l'aveva un ufficiale fatto prigioniero a Yorktown. Ha suscitato subito il mio interesse, così l'ho tenuta con me. È strano, non ricordo più il volto di quell'uomo.
  • Connor: Posso vederla?

Washington si allontana da Connor, stringendo la Mela perché l'Assassino non la prenda.

  • Connor: Vi comportate in modo strano.
  • Washington: Hai ragione. Colpa dei sogni che vengono da questa Mela.

Connor tocca la Mela, che mostra ai due un'illusione in cui Washington si è proclamato Re delle tredici colonie alla fine della guerra grazie al potere della Mela.

La Tirannia di Re Washington (ricordo) 5

Washington affida la Mela a Connor.

Dopo che nell'illusione Connor tocca la Mela, l'artefatto si disattiva, ponendo fine all'illusione, e cade al suolo. Washington guarda sospettoso l'Assassino, poi si china e raccoglie la Mela.

  • Connor: Comandante!

Dopo una breve esitazione, l'uomo si rivolge a Connor.

  • Washington: Prendila! (Mette la Mela nelle mani di Connor) Portamela via. Non la voglio!
  • Connor: Nessun uomo deve possedere un tale potere.

Washington monta a cavallo.

  • Washington: Gettala nell'oceano. Appesantiscila e affondala negli abissi più profondi del mare!

Washington fa voltare il cavallo e si allontana al galoppo.
Successivamente, Connor si imbarca sull'Aquila portando con sé la Mela dell'Eden. Mentre Connor esce dalla cabina del capitano, Washington si trova nel suo studio, seduto alla scrivania mentre scrive.

  • Timoniere: Dove siamo diretti, allora?
La Tirannia di Re Washington (ricordo) 6

Washington parla con l'illusione.

Connor non risponde. Nello stesso momento, un'illusione appare a Washington.

  • Uomo: Comandante Washington.
  • Washington: (Voltandosi verso l'uomo) Pensavo di essere solo.
  • Uomo: Mi duole interrompere.
  • Washington: Non ce n'è motivo.
  • Uomo: Sembra che siamo a un punto morto.
  • Washington: Temo anch'io.
  • Uomo: Posso suggerire, comandante, che una repubblica non può certo sopravvivere in un mondo così profondamente travagliato?
  • Washington: Domando scusa?
  • Uomo: Un governo eletto, certo. La guerra aveva questo scopo. Ma perché la nazione prosperi, perché diventi grande, la debolezza della repubblica deve essere bilanciata dall'interno dalla forza di un uomo.

Sull'Aquila, Connor prende in mano un sacco nel quale ha messo la Mela.

  • Uomo: Un uomo potente, comandante, che... se posso dirlo, risulterebbe nobilitato agli occhi del mondo se soltanto portasse il titolo di re.
  • Washington: Signore. (Si alza.) Credo di potervi rispondere in tutta onestà. La vostra proposta causerebbe il peggior danno possibile alla mia povera patria!

Sull'Aquila, Connor tende la Mela oltre il bordo nella nave, pronto a lanciarla in mare.

  • Washington: Non avreste potuto trovare persona meno incline ai vostri intrighi. Per questo vi scongiuro: se avete rispetto per la vostra patria, per voi stesso e per i posteri, e magari anche per me...
La Tirannia di Re Washington (ricordo) 7

Connor con la Mela in mano, pronto a gettarla in mare.

Sull'Aquila, Connor lascia cadere la Mela dell'Eden nell'oceano.

  • Washington: ...di scacciare questi pensieri dalla vostra mente, e di non confessare mai, né a voi stesso né a nessun altro, sentimenti di cotale natura.

Washington si accorge che l'uomo è scomparso e si guarda intorno confuso, prima di abbassare lo sguardo.
Sull'Aquila, Connor si rivolge al timoniere.

  • Connor: Abbiamo finito qui.
  • Timoniere: Torniamo indietro?
  • Connor: Sì, indietro. Andiamo.

L'Aquila si dirige verso la tenuta di Davenport.

Risultato[]

Washington si convince del fatto che gli Stati Uniti d'America non possono essere un regno da lui governato grazie alla Mela, che affida a Connor. L'Assassino provvede poi a gettare il Frutto dell'Eden nell'oceano Atlantico.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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