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L'interrogatorio era un mezzo con il quale gli Assassini ottenevano informazioni sulla loro missione. A volte picchiavano gli interrogati per ricavare le informazioni.

Terza Crociata[]

Interrogatorio (Abu'l Nuqoud) 3

Altair interroga un oratore.

Altaïr Ibn-La'Ahad usava spesso l'interrogatorio per sapere informazioni riguardante la missione o per informarsi sul bersaglio che doveva assassinare.

Quando interrogava un oratore, aspettava che quest'ultimo finisse di parlare, per poi seguirlo in un luogo appartato in cui lo picchiava per avere informazioni.

Una volta lontano dalle guardie, Altaïr poteva estirpare le informazioni dall'oratore e poi ucciderlo con la lama celata, per assicurarsi che egli non potesse andare in giro a informare le guardie dell'accaduto.

Rinascimento[]

Ezio Auditore da Firenze usava gli interrogatori per farsi dire dagli ingegneri dove si trovavano le Macchine Belliche costruite da Leonardo da Vinci. Quest'ultimo costruiva le macchine per Cesare Borgia, che lo costringeva a creare progetti ed armi all'avanguardia, al fine di equipaggiarle nel suo Esercito. Ezio usava sempre i pugni ma, a differenza di Altaïr, non uccise mai coloro che gli riferivano le informazioni.

Tempi moderni[]

Nikolai e Dolinsky

Orelov interroga Dolinsky.

Un altro Assassino che usò l'interrogatorio, era il russo Nikolai Orelov. Quest'ultimo interrogò un Templare di nome Dolinsky, poichè egli era a conoscenza del posto in cui era custodito il Bastone dell'Eden, ed inoltre sapeva dell'Evento di Tunguska.

Curiosità[]

  • In Assassin's Creed, quando Altaïr comincia a picchiare un oratore per scoprire informazioni, alla rissa si univano anche i ladri.
  • Se un oratore viene assassinato davanti ad una guardia, quest'ultima avrebbe reagito come se avesse appena scoperto il corpo.
  • Quando un oratore non era circondato da guardie, Altaïr poteva benissimo assassinarlo davanti al pubblico, poichè i cittadini avrebbero continuato tranquillamente a camminare come se nulla fosse.
  • L'interrogatorio scomparve in Assassin's Creed II, sostituito dal ricordo in cui Ezio picchia un marito infedele. L'interrogatorio ricomparve sotto un'altra forma in Assassin's Creed: Brotherhood.

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