Assassin's Creed Wiki

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Il ritorno dell'Assassino è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Arno Dorian, rivissuta da un Iniziato nel 2014 attraverso il sistema Helix dell'Animus.

Descrizione[]

Nel mentre che Élise trovi un mezzo di trasporto per raggiungere Parigi, Arno ritorna in azione, braccando il suo bersaglio: Aloys la Touche.

Dialoghi[]

Arno raggiunge il luogo dell'esecuzione e studia la zona circostante.Adocchia un carico di viveri su una bancarella coperta da un grosso telo. Poi vede Hugo e Victor chiusi in una gabbia, in attesa di essere ghigliottinati insieme ad altri prigionieri.

  • Victor: Ma guarda dove siamo finiti.

Poi vide la guardia che teneva le chiavi della gabbia.

  • Guardia 1: Zitti là dentro!

Infine individua la Touche che parla alla folla sul palco.

La Touche avvia la sua esecuzione, rivolgendosi alla folla.

  • La Touche: Le sorelle e i fratelli rivoluzionari hanno fame! Ma voi ve ne state qui ad accumulare nascondendovi come ratti! E perché? Perché siete avidi! Non vi meritate la libertà che vi hanno donato! Accumulare il cibo equivale sottrarlo alle bocche dei bambini. Bisogna fare giustizia. Una giustizia rapida, severa e inflessibile. Portate qui i condannati!

Arno toglie il velo scoprendo la bancarella piena di viveri, attirando l'attenzione del popolo che inizia ad abbandonare la piazza della ghigliottina. Poi Arno raggiunge le celle dei prigionieri.

  • Prigionieri: Facci uscire!
    Ehi! Ehi! Tu! Tiraci fuori da qui!
    Siamo morti se non ci tiri fuori di qui!
    Sono innocente! Fammi uscire!
    Pietà!
    Per l'amor di Dio, ho solo rubato una pagnotta!
    Non voglio morire qui!
    Ti prego, aprici la porta!
    Liberaci!
    Ti supplico, liberaci!
  • Victor: Hugo, guarda. Il ladro d'orologi!
  • Hugo: Bene, bene, bene.
  • Victor: Vuoi schernirci?
  • Arno: No, aiutarvi. La porta?
  • Victor: La chiave ce l'ha una guardia. Non so quale.
  • Arno: Non è un problema.

Arno recupera la chiave dalla guardia, raggiunge la cella ed entra al suo interno.

  • Victor: Cosa fai, eh?
  • Arno: Lo chiamerei "salvataggio".
  • Victor: Perché?
  • Arno: Perché essere una montagna di muscoli un po' tonta che non pensa mai al proprio futuro non è un reato capitale.
  • Victor: Eh?
  • Arno: Voi. Seguitemi. Vado avanti io.
  • La Touche: Il prossimo!

La porta viene aperta.

  • Guardia 2: Forza!

Arno lascia la cella e viene scortato verso la ghigliottina.

  • Guardia 3: Ti conosco, amico?
  • Arno: Non credo.
  • Guardia 4: No, no... Ma sì! Sei l'ubriacone!
  • Arno: Io... Ehm... Oddio, suppongo di sì.
  • La Touche: Legatelo. Un momento. Ma è...? Merda!
Il ritorno dell'Assassino 5

La Touche da giovane.

Arno assassina la Touche, penetrando nei suoi ricordi. Il primo gli mostra la sua vita antecedente alla sua ascesa come Templare.

  • La Touche: Licenziato? Ma... perché?
  • Esattore: Perché, signor la Touche, il vostro rapporto conteneva... errori.
  • La Touche: Ma ho controllato tre volte! Non sono errori, dal tesoro di sua maestà sono scomparse diecimila livre!
  • Esattore: Mi spiace, la Touche. Addio.

Le visione conduce Arno ad un incontro con il Roi des Thunes.

  • Roi des Thunes: Signor la Touche. Dicono che eravate esattore.
  • La Touche: S-si, signore.
  • Roi des Thunes: Bene. Mi serve gente come te!

Arno sblocca anche un nuovo ricordo di Aloys, dove è seduto a bere con alcuni suoi compagni nella Corte dei miracoli.

  • La Touche: È parassitismo puro e semplice!
  • Donna: Che cosa?
  • La Touche: Significa che quei bastardi fanno la cresta anziché lavorare! Se tu sapessi la metà di quel che sentono i servi del mio capo...

Il barone Charles-Gabriel Sivert interviene nella discussione.

  • Sivert: Parlami un po' di questo tuo "capo".

Il ricordo si sposta all'incontro con il Gran Maestro François-Thomas Germain.

  • Germain: Ottimo. Che il padre della comprensione vi guidi.
  • Tutti: Che il Padre della comprensione ci guidi.
Il ritorno dell'Assassino 10

La Touche incontra Robespierre.

Germain si allontana e la Touche lo segue.

  • La Touche: Cosa volete che faccia, Gran Maestro?
  • Germain: Vi metterò a disposizione del nostro agente presso la Convenzione.
  • La Touche: Le Peletier?
  • Germain: No, le Peletier ci aiuta, ma non è il nostro unico amico del governo. Signor la Touche, vi presento il signor Maximilien de Robespierre.
  • Robespierre: Signore. Ho saputo che Versailles pullula di parassiti.

Arno interrompe la visione e fugge via dalla scena del crimine.

Risultato[]

Arno assassina Aloys la Touche e scopre il coinvolgimento di Maximilien de Robespierre nel piano dei Templari.

Galleria[]

Ricordi principali
Prologo
La tragedia di Jacques de Molay
Sequenza 1
Ricordi di Versailles - Gli stati generali - Alta società
Sequenza 2
In prigione - Rinascita
Sequenza 3
Addestramento - Confessione - Fin de Siècle
Sequenza 4
Il regno dei mendicanti - Il re è morto
Sequenza 5
L'argentiere - La Halle Aux Blés - Il profeta
Sequenza 6
Il club dei giacobini - Agguato Templare
Sequenza 7
Una timida alleanza - Incontro con Mirabeau - Il confronto - La resistenza
Sequenza 8
La corrispondenza del re - Massacri settembrini
Sequenza 9
La fame - Accaparratori - La fuga
Sequenza 10
Invito a cena - L'esecuzione
Sequenza 11
Il fondo del barile - Il ritorno dell'Assassino - La Bastiglia
Sequenza 12
L'Essere Supremo - La caduta di Robespierre - Il Tempio
Missioni Coop
La marcia delle donne - La catena alimentare - Il complotto austriaco - Persecuzione politica - Il torneo
Cadranno molte teste - Gli arrabbiati - Il sacrificio di Danton - La traslazione di Mirabeau
Attacco ai giacobini - La macchina infernale
Missioni furti
Furti Templari - Razzia nelle catacombe - Il palazzo in festa - Realisti, pistole e denaro
Il paradiso del contrabbando - Storia antica - Deve stare in un museo
Storie di Parigi
Uno straniero alto e moro - Il segreto di Flamel: i monaci - Il segreto di Flamel: Denis Molinier - Il segreto di Flamel: l'elisir
Teste vuote - Statue di cera - Topo di fogna - Al palo! - L'abile fuggiasco - Stroncatura - Ruba la scena - Trucchi diabolici
Il mio regno per una puttana - De Sade in pericolo - Ricatto sadico - Il culto di Baphomet - Il rito di Baphomet
La Bande Noire - Il gigante Iscariotte - Ghigliottina superstar - La cricca dei duellanti - La lega della Rosa Cremisi
Il ritorno della Rosa Cremisi - Tramonto Cremisi - Il fanciullo volante - Le carmelitane - Fermate la stampa!
L'Enciclopedia di Diderot - La desiderata Désirée - La sgomenta Désirée - La lieta Désirée - I gioielli della corona francese
Cappotto speciale - Il deposito in Svizzera - Versi viziosi - Arma il popolo - Missione in rosa - Le costellazioni di Cassini
Il metodo Condorcet - Una passeggiata romantica - Un segnale per Murat - L'opera di Chappe - Corrispondenza preziosa
Costruire un "rasoio automatico" - Alle armi - Marianne torna a casa - Il piccolo principe
Una tartaruga, un serpente e un orso - Furto di arazzi - Le memorie di Cartouche
Missioni Café Théâtre
Esplora il Café Théâtre - Autodafé - Colette - Damigella in pericolo - La collana della regina - Renard la volpe
Missioni club
Briganti sul ponte - La missiva di Marat - Che mangino il fieno! - Il cibo sul tetto che scotta - In mano agli accaparratori
Café Procope - Quel che resta di Roux - L'enigma egizio - Il furbo - Una fine drammatica - L'abito fa la monaca
Lotta all'estorsione - La spia degli Chouan - il funerale di Bara - Morte di un sobillatore - L'Ufficio nero
Il traditore della regina - Infiltrati a palazzo - Consegna speciale - Fumoso, ma robusto
Omicidi misteriosi
Eugène-François Vidocq - Omicidio annunciato - Il barbiere di Siviglia - Morte al bordello - Vendetta ancestrale
Il corpo politico - Un mucchio di ossa - L'omicidio di Jean-Paul Marat - Una cioccolata buona da morire
La mano della scienza - Il guardiano decapitato - La morte di Philibert Aspairt - Il fantasma rosso delle Tuileries
Un taglio netto - Un pizzico di veleno
Enigmi di Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo
Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricornus - Aquarius - Pisces
DLC
Il prigioniero americano - La rivoluzione chimica - Ucciso dalla scienza
Dead Kings
Sequenza 13
Parole sepolte - Il ladro di libri - Un'ombra dal passato - Il ritorno dei morti - Sotto chiave - Una corona di spine
Missione coop e furto
Ultimi riti - Ladri senza scrupoli
Storie di Franciade
Ultime volontà - Nascondiglio reale - La rosa intatta - Gli occhi del re
Omicidi misteriosi
Giustizia cieca - Giustizia per tutti
L'Eredità di Suger
I - Nativitatis et mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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