Assassin's Creed Wiki

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Il ritorno dei morti è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Arno Dorian, rivissuta da un Iniziato nel 2014 attraverso il sistema Helix dell'Animus.

Descrizione[]

Dopo aver recuperato le due patere, Arno Dorian incontra Léon per studiarli insieme alla terza.

Dialoghi[]

Arno entra nella camera di Léon.

  • Arno: Léon?

Léon salta fuori da dietro un baule e lancia la terza patere ad Arno.

  • Léon: In guardia! Un chakram indiano.
  • Arno: Che ladro furbo. Io ho già preso gli altri due.

Arno e Lèon osservano con attenzione le patere.

  • Léon: E ora? Che cosa succede?
  • Arno: Non so, dimmelo tu.

La signora Margot entra nella stanza con una candela.

  • Margot: La luce scaccia le tenebre.

Arno si gira verso Margot, e la patera che ha in mano reagisce alla luce della candela.

  • Léon: Andate via! Non ora!
  • Arno: Fermo, guarda!
Il ritorno dei morti 2

Arno parte con le patere alla ricerca del tempio.

Arno prende le altre tre patere e li mette insieme davanti alla luce della candela, le quali mostrano un'immagine.

  • Léon: Una mappa delle grotte!
  • Arno: Scoprirò dove conduce. Tu resta qui.
  • Léon: Ma...

Arno lascia la stanza.

  • Lèon: Oh, merda!
  • Margot: Léon!

Arno si dirige alla basilica di Saint-Denis ed entra nella cripta reale. Attraversando la cripta, Arno trova la camera anteriore del tempio di Saint-Denis. Lì, osserva il capitano Rose e i suoi uomini in piedi davanti ad una grande porta, mentre uno di loro provava ad aprirla.

  • Rose: Siete o non siete scassinatori esperti?
Il ritorno dei morti 3

Lo scassinatore si appresta a forzare la serratura della porta.

Lo scassinatore tocca la porta, una forza elettrica lo colpisce e lo uccide.

Rose spara in testa al suo uomo.

  • Rose: Chi altro vuole aspettare?

Rose se ne va dalla stanza, lasciando i suoi uomini a lavorare per aprire la porta. Arno scende in una stanza situata sotto la camera. Tocca un'immagine fluttuante di luce di un fantasma, che gli mostra una serie di simboli di inchiostro luminescente.

  • Arno: Fatto.

Arno attiva quattro lastre di pietra nell'ordine corretto, illuminando i bracieri vicino al muro. Con l'enigma risolto, l'immagine del fantasma sparisce ed appare nella camera soprastante spaventando i razziatori nelle sue vicinanze.

  • Razziatore 2: Il fantasma del re!
  • Razziatore 3: Scappate o morirete!

Arno ritorna alla camera principale e scende in un'altra stanza sottostante, in cui contiene diversi bracieri. Lì, Arno tocca nuovamente l'immagine del fantasma.

  • Arno: Là.

Accendendo il primo braciere, Arno vide sul muro una scritta con l'inchiostro luminescente: IN NOMINE DE PATRIS ET FILI ET SPIRICTUS SANCTI (cioè, In nome del Padre, del Figlio e dello Spirito Santo). Usandolo come indizio, Arno accende i bracieri seguendo l'ordine del segno della croce. Arno risolve l'enigma, facendo apparire il fantasma nella camera soprastante che spaventa i razziatori nelle sue vicinanze.

  • Razziatore 4: Il fantasma del re!
  • Razziatore 5: Via!
  • Arno: Lo spettro! Che razza di aggeggio è? Come la mappa sui piatti, è fatto di luce.

Arno ritorna nella camera e scende nell'ultima stanza sottostante, in cui trova quattro pilastri e altrettante lastre di pietra. Tocca l'immagine del fantasma.

  • Arno: Ci sono.

Arno accende il braciere nel mezzo della stanza e sui muri appaiono dei simboli con l'inchiostro luminescente. Usando le lastre, Arno regola i pilastri all'altezza dei simboli. L'immagine del fantasma appare nella camera soprastante, spaventando i razziatori rimasti.

  • Razziatore 6: È lui! Lo spettro!
  • Razziatore 7: Me ne vado!

Usando i pilastri, Arno riesce a risalire nella camera. Mentre si dirige alla porta, Arno osserva l'immagine del fantasma che gli proietta un raggio di luce sul buco della serratura corretto.

  • Arno: Là. La serratura! E ora la chiave d'oro.

Risultato[]

Usando le patere, Arno riesce a trovare il tempio. Dopo una serie di enigmi, Arno riesce ad allontanare i razziatori e a determinare il buco della serratura corretta per aprire la camera interna del tempio.

Ricordi principali
Prologo
La tragedia di Jacques de Molay
Sequenza 1
Ricordi di Versailles - Gli stati generali - Alta società
Sequenza 2
In prigione - Rinascita
Sequenza 3
Addestramento - Confessione - Fin de Siècle
Sequenza 4
Il regno dei mendicanti - Il re è morto
Sequenza 5
L'argentiere - La Halle Aux Blés - Il profeta
Sequenza 6
Il club dei giacobini - Agguato Templare
Sequenza 7
Una timida alleanza - Incontro con Mirabeau - Il confronto - La resistenza
Sequenza 8
La corrispondenza del re - Massacri settembrini
Sequenza 9
La fame - Accaparratori - La fuga
Sequenza 10
Invito a cena - L'esecuzione
Sequenza 11
Il fondo del barile - Il ritorno dell'Assassino - La Bastiglia
Sequenza 12
L'Essere Supremo - La caduta di Robespierre - Il Tempio
Missioni Coop
La marcia delle donne - La catena alimentare - Il complotto austriaco - Persecuzione politica - Il torneo
Cadranno molte teste - Gli arrabbiati - Il sacrificio di Danton - La traslazione di Mirabeau
Attacco ai giacobini - La macchina infernale
Missioni furti
Furti Templari - Razzia nelle catacombe - Il palazzo in festa - Realisti, pistole e denaro
Il paradiso del contrabbando - Storia antica - Deve stare in un museo
Storie di Parigi
Uno straniero alto e moro - Il segreto di Flamel: i monaci - Il segreto di Flamel: Denis Molinier - Il segreto di Flamel: l'elisir
Teste vuote - Statue di cera - Topo di fogna - Al palo! - L'abile fuggiasco - Stroncatura - Ruba la scena - Trucchi diabolici
Il mio regno per una puttana - De Sade in pericolo - Ricatto sadico - Il culto di Baphomet - Il rito di Baphomet
La Bande Noire - Il gigante Iscariotte - Ghigliottina superstar - La cricca dei duellanti - La lega della Rosa Cremisi
Il ritorno della Rosa Cremisi - Tramonto Cremisi - Il fanciullo volante - Le carmelitane - Fermate la stampa!
L'Enciclopedia di Diderot - La desiderata Désirée - La sgomenta Désirée - La lieta Désirée - I gioielli della corona francese
Cappotto speciale - Il deposito in Svizzera - Versi viziosi - Arma il popolo - Missione in rosa - Le costellazioni di Cassini
Il metodo Condorcet - Una passeggiata romantica - Un segnale per Murat - L'opera di Chappe - Corrispondenza preziosa
Costruire un "rasoio automatico" - Alle armi - Marianne torna a casa - Il piccolo principe
Una tartaruga, un serpente e un orso - Furto di arazzi - Le memorie di Cartouche
Missioni Café Théâtre
Esplora il Café Théâtre - Autodafé - Colette - Damigella in pericolo - La collana della regina - Renard la volpe
Missioni club
Briganti sul ponte - La missiva di Marat - Che mangino il fieno! - Il cibo sul tetto che scotta - In mano agli accaparratori
Café Procope - Quel che resta di Roux - L'enigma egizio - Il furbo - Una fine drammatica - L'abito fa la monaca
Lotta all'estorsione - La spia degli Chouan - il funerale di Bara - Morte di un sobillatore - L'Ufficio nero
Il traditore della regina - Infiltrati a palazzo - Consegna speciale - Fumoso, ma robusto
Omicidi misteriosi
Eugène-François Vidocq - Omicidio annunciato - Il barbiere di Siviglia - Morte al bordello - Vendetta ancestrale
Il corpo politico - Un mucchio di ossa - L'omicidio di Jean-Paul Marat - Una cioccolata buona da morire
La mano della scienza - Il guardiano decapitato - La morte di Philibert Aspairt - Il fantasma rosso delle Tuileries
Un taglio netto - Un pizzico di veleno
Enigmi di Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo
Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricornus - Aquarius - Pisces
DLC
Il prigioniero americano - La rivoluzione chimica - Ucciso dalla scienza
Dead Kings
Sequenza 13
Parole sepolte - Il ladro di libri - Un'ombra dal passato - Il ritorno dei morti - Sotto chiave - Una corona di spine
Missione coop e furto
Ultimi riti - Ladri senza scrupoli
Storie di Franciade
Ultime volontà - Nascondiglio reale - La rosa intatta - Gli occhi del re
Omicidi misteriosi
Giustizia cieca - Giustizia per tutti
L'Eredità di Suger
I - Nativitatis et mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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