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Il rissoso è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Ezio incontra un rissoso che lo sfida sgarbatamente a pugilato. Ezio accetta la sfida e batte il rissoso al suo stesso gioco.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Un uomo rivolge la parola ad Ezio.

  • Rissoso: Ehi, tu! Hai l'aspetto di uno che ha una grande opinione di se stesso. A me sembri decisamente spregevole. Che cosa mi dici di questo, pidocchio?
  • Ezio: Se avessi un messaggio per te, amico, lo recapiterei a tua madre.
  • Rissoso: Come osi? Adesso ti faccio vedere io!

Inizia la rissa ed Ezio sconfigge l'avversario.

  • Ezio: Sta' buono e lascia stare i passanti.

Il rissoso si riprende subito attaccando nuovamente Ezio.

  • Rissoso: Ah, ah! Sorpresa!
  • Ezio: Fai sul serio?
  • Rissoso: Sei caduto in trappola, vecchio!

Ezio sconfigge nuovamente l'avversario e si dirige a riscuotere la sua ricompensa.

  • Ezio: Non coprirti di ridicolo.

Tuttavia il rissoso riprese la rissa contro Ezio.

  • Rissoso: Sono la clava di Kostantiniyye!
  • Ezio: Non ne hai abbastanza?
  • Rissoso: Mai!

Ezio sconfigge definitivamente il rissoso.

  • Rissoso: Ah... siamo pari, d'accordo? Sei un combattente abile.
  • Ezio: Anche tu, benché un poc incauto. Che ne diresti di mettere quei pugni al servizio degli Assassini?
  • Rissoso: Vuoi dire... fare a botte per una causa e non soltanto per diletto?
  • Ezio: Sono certo che potresti addirittura divertirti.
  • Rissoso: Evet (Sì), ti credo, amico. D'accordo.

Risultato[modifica | modifica sorgente]

Ezio batte il rissoso e lo recluta per la sua abilità tra gli Apprendisti.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine
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