Assassin's Creed Wiki

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Il re è morto è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Arno Dorian, rivissuta da un Iniziato nel 2014 attraverso il sistema Helix dell'Animus.

Descrizione[]

Arno deve infiltrarsi nelle catacombe sottostanti la Corte dei miracoli dove è nascosto il Roi des Thunes, per trovarlo ed ucciderlo.

Dialoghi[]

Arno sale su un tetto e da lì inizia ad osservare l'ambiente per individuare delle opportunità da usare a suo vantaggio. Osserva un gruppo di guardie allontanare un gruppo di mendicanti.

  • Guardia 1: Sparite, voialtri!.

Poi scorge dei camini, dove un gruppo di mendicanti si riscalda le mani. Trovate le sue opportunità, Arno scende dal suo punto di osservazione ed inizia a sfruttare le possibilità adocchiate. Intanto osserva due guardie che bloccano l'accesso alla chiesa ad un gruppo di mendicanti.

  • Guardia 2: E voi dove andate?
  • Mendicante 1: È l'ora della messa!
  • Guardia 2: Dio aspetterà. Non si entra senza il permesso di Sua Grazia.
  • Mendicante 1: Ma...
  • Guardia 2: Vattene da qui, cane!

Poi origlia la conversazione tra le due guardie.

  • Guardia 3: Leva il freddo dalle ossa, questo.
  • Guardia 4: Come mai sono così caldi?
  • Guardia 3: L'aria proviene dalle catacombe.
  • Guardia 4: Uhm. E a cosa gli servono?
  • Guardia 3: Senza i cammini, quel posto si riempirebbe di fumo.
  • Guardia 4: Oh, ok. E non va bene, no?
  • Guardia 3: Già, direi che non va bene affatto.
  • Guardia 4: Calma, amico! Non tutti abbiamo studiato coi fratelli Montgolfier prima di darci al vino, sai?
  • Guardia 3: Una volta! L'ho detto una volta sola!
  • Guardia 4: Come ti pare, professore.

Ottenute nuove informazioni sui camini, Arno prosegue il suo giro di perlustrazione.

  • Arno: Istruttivo, bisogna dire.

Si apposta nuovamente vicino a due guardie intente a dialogare.

  • Guardia 5: Vedo nuovi "progetti speciali" di Sua Grazia per le strade.
  • Guardia 6: Ho raccattato sì e no un denier 'sta settimana. Come posso competere con amputati tripli e "feriti di guerra"?
  • Guardia 5: Se non versi il tributo, dovrai raccontare dei tuoi atti eroici a Grünberg.

Arno chiude tutti i buchi dei camini, riducendo la visibilità nelle catacombe.

  • Arno: Questo li affumicherà.

Dopodiché nota un gruppo di straccioni ribellarsi agli uomini del Templare.

  • Arno: Quei bastardi li faranno a pezzi.

Arno uccide le guardie, inviando i mendicanti a creare disordini lungo la corte.

  • Mendicante 2: Vediamo che fanno quegli stronzi!
  • Mendicante 3: Così ce la faremo!
  • Mendicante 4: Io voglio quello! Forza!

Aizzata una nuova rivolta con cui distrarre le guardie e fuggire indisturbato una volta terminata la missione, Arno procede ad entrare nelle fogne; lì trova altri due soldati parlare.

  • Guardia 7: Dio, che tanfo immondo! Usciamo da qui!
  • Guardia 8: Che ti aspettavi? Un idiota ha scavato troppo ed è arrivato alla fogna!
  • Guardia 7: Andiamo via di qui.

Arno entra nelle fogne.

  • Guardia 9: Cosa è successo?
  • Guardia 10: I mendicanti! Si rivoltano in tutto il distretto! Uomini, con me!

Arno vedendo sgomberato il suo percorso, prosegue lungo le fogne, fino a capitare nel nascondiglio del re. Tuttavia Aloys la Touche giunge prima di lui. La Touche mette in allerta Roi des Thunes.

  • La Touche: Padrone! Padrone!

Arno si apposta dietro una grata e osserva l'incontro tra la Touche e il Roi des Thunes.

  • La Touche: Padrone! Ho saputo, da fonte sicura che c'è un Assassino qui, e che... che voi siete il suo bersaglio!

Dalla sua postazione, Arno commenta ciò che ha appena visto.

  • Arno: Il verme è cresciuto... ora è una serpe.
Il re è morto 7

Il Roi des Thunes parla con La Touche.

Il re dei mendicanti si alza impaurito dal suo trono.

  • Roi de Thunes: Diavolo! Era solo questione di tempo, lo sapevo. Ma così è troppo presto!
  • La Touche: Oh, sì padrone. Questi Assassini sono... ben informati.
  • Roi des Thunes: Ma noi siamo in vantaggio adesso, oppure no? Chiama le guardie e dai la caccia a questo Assassino. Voglio la sua testa.
  • La Touche: Ma padrone! Metà degli uomini sono già alle prese con i mendicanti!
    U-uomini, con me! Troviamolo!

La Touche inizia a sparpagliare i suoi uomini.

  • La Touche: Trovate l'Assassino!
    Esci, codardo!
    Ma dov'è?
    Non deve scappare!
    State uniti, uomini!
    Occhi bene aperti!
    Forse si è arreso...
    Vieni fuori, Assassino!
    Ma dov'è?

L'Assassino tuttavia sguscia fuori da un angolo e si para davanti a lui. Impaurito il tirapiedi del Templare fugge via.

  • La Touche: Si trova qui!
  • Arno: Che pena.

Arno lascia che Aloys fugga e raggiunge il nascondiglio del Roi des Thunes.

  • Guardia 11: In posizione, uomini!

Arno raggiunge il trono del Roi des Thunes, ma trova il corpo del confratello inviato da Beylier poco tempo prima.

  • Arno: Ecco cos'è successo all'ultimo uomo di Beylier.
  • Roi des Thunes: L'ultimo uomo di Beylier mi ha portato un dono fantastico. Spero proprio che tu abbia qualcosa di simile!

Dorian sconfigge tutti i suoi avversari. Tuttavia uno sparo lo costringe a ripararsi.

  • Arno: Diavolo!

Dalla sua postazione il re dei mendicanti inizia a parlargli.

  • Roi des Thunes: Lieto di vederti, Assassino.
    Molto furbo l'Assassino! Ma forse non furbo quanto credi...
    Ti fidi ancora di quei pugnali nascosti?
    Quale trofeo prenderò da te?
    Là! Là!
    Non così vicino!
    Ti vedo!
    Molto furbo l'Assassino!
    Siamo rimasti solo io e te, Assassino.
    Eccoti qui!
Il re è morto 9

Il Roi des Thunes offre i suoi servigi ai Templari.

Arno assassina il Templare, penetrando in quattro dei suoi ricordi. Il primo, inerente alla sua richiesta di diventare un Templare, respinta dal Gran Maestro François de la Serre.

  • Roi des Thunes: I miei sudditi hanno occhi ovunque, signore. Metterò le informazioni al servizio dell'Ordine.
  • De la Serre: Quali informazioni può darci il re delle fogne? Intrighi fra ratti? Puoi andare.

Il secondo ricordo, invece, mostra il suo incontro con Charles-Gabriel Sivert.

  • Roi des Thunes: Intrighi tra ratti? Pomposo idiota! Se gli metto le mani addosso...
  • Sivert: Il mio padrone vorrebbe rimediare...

Sivert gli mostra uno spillone distintivo dei Templari. Sivert: Fratello. Il terzo, invece, riguarda l'omicidio di de la Serre.

  • Arno: Tutto bene, signore? Troppo champagne del re?
  • Roi des Thunes: Sivert, vieni via!

Il quarto ed ultimo mostra l'incontro con il mandante della morte di de la Serre, nonché il Gran Maestro usurpatore.

  • Sivert: È fatta. De la Serre è morto... Gran Maestro.
  • Germain: Bravo.

La visione finisce e Arno fugge via, sfruttando il fumo dei camini che acceca le guardie.

  • Guardia 6: Come possiamo trovare qualcuno qui?
  • Guardia 7: Non si vede un bel niente qui!
  • Guardia 6: Quel bastardo è sotto il nostro naso!
  • Guardia 7: Maledetto fumo!
Il re è morto 16

Arno trova De Sade.

L'Assassino esce dalle fogne e raggiunge il bordello di Donatien de Sade.

  • De Sade: Ah, giusto in tempo per l'inizio del mio regno!
  • Arno: Il tuo regno?
  • De Sade: Finché ci sarà una Corte dei miracoli, ci sarà un Roi des Thunes. Dal momento che il posto era libero, eccomi qui!
  • Arno: E con che velocità! Il corpo è ancora caldo.
  • De Sade: Diciamo che ho trovato i fili giusti in anticipo. Da quando sei arrivato alla Corte dei miracoli.
  • Arno: Mi hai usato.
  • De Sade: Hai ucciso il re? Quindi è reciproco.

Arno vede passare una capra.

  • Arno: Che regno hai ereditato.
  • De Sade: È così, vero? Allora, giustizia è fatta? Hai vendicato i morti, ti sei placato in mezzo al marcio?
  • Arno: Marcio, dici bene. Ogni volta che mi sento vicino alla verità, ecco che si presenta un nuovo strato di sudiciume.
  • De Sade: Oh! Cospirazione! Intrigo! La trama si infittisce! Qualche pervertito e un prete lascivo e avrai l'inizio di un grande romanzo.
  • Arno: Preferirei un buon indizio.

Il marchese sorride sottilmente.

  • De Sade: Così giovane, eppure così serio. Bene, buona fortuna!
Il re è morto 18

De Sade mostra ad Arno lo spillone dei Templari.

Arno si appresta a uscire dal bordello, quando il nuovo re dei mendicanti gli mostra lo spillone con cui il suo predecessore ha ucciso de la Serre.

  • De Sade: Hai già visto questo, suppongo.
  • Arno: Dove l'hai preso?
  • De Sade: Me l'ha portato uno dei miei nuovi sudditi in... segno di stima, credo. Oggetto curioso. C'è un solo argentiere che lavora il metallo così.

Arno prende la lama.

  • Arno: Una lama come questa ha ucciso de la Serre. Ma immagino che lo sapessi già. Perché non l'hai detto?
  • De Sade: Dove sarebbe l'uomo se non dovesse mai fare domande? Se tutto gli venisse offerto su un piatto d'argento? Non saprebbe neanche più farsi domande.

De Sade si siede vicino ad una prostituta.

  • Arno: Oppure potrebbe arrivare ancore più in alto, libero dall'ignoranza.
  • De Sade: Forse. L'artigiano è François-Thomas Germain. Troverai la sua bottega vicino a Les Halles.
  • Arno: Grazie.

Arno esce dal bordello.

  • De Sade: Buona fortuna!

L'Assassino si mette in marcia verso la sede della Confraternita.

Risultato[]

Arno uccide il Roi des Thunes, uno dei complici dell'assassinio di de la Serre. Scopre l'origine della lama che ha ucciso de la Serre e che a commissionare la sua morte è stato un usurpatore.

Galleria[]

Ricordi principali
Prologo
La tragedia di Jacques de Molay
Sequenza 1
Ricordi di Versailles - Gli stati generali - Alta società
Sequenza 2
In prigione - Rinascita
Sequenza 3
Addestramento - Confessione - Fin de Siècle
Sequenza 4
Il regno dei mendicanti - Il re è morto
Sequenza 5
L'argentiere - La Halle Aux Blés - Il profeta
Sequenza 6
Il club dei giacobini - Agguato Templare
Sequenza 7
Una timida alleanza - Incontro con Mirabeau - Il confronto - La resistenza
Sequenza 8
La corrispondenza del re - Massacri settembrini
Sequenza 9
La fame - Accaparratori - La fuga
Sequenza 10
Invito a cena - L'esecuzione
Sequenza 11
Il fondo del barile - Il ritorno dell'Assassino - La Bastiglia
Sequenza 12
L'Essere Supremo - La caduta di Robespierre - Il Tempio
Missioni Coop
La marcia delle donne - La catena alimentare - Il complotto austriaco - Persecuzione politica - Il torneo
Cadranno molte teste - Gli arrabbiati - Il sacrificio di Danton - La traslazione di Mirabeau
Attacco ai giacobini - La macchina infernale
Missioni furti
Furti Templari - Razzia nelle catacombe - Il palazzo in festa - Realisti, pistole e denaro
Il paradiso del contrabbando - Storia antica - Deve stare in un museo
Storie di Parigi
Uno straniero alto e moro - Il segreto di Flamel: i monaci - Il segreto di Flamel: Denis Molinier - Il segreto di Flamel: l'elisir
Teste vuote - Statue di cera - Topo di fogna - Al palo! - L'abile fuggiasco - Stroncatura - Ruba la scena - Trucchi diabolici
Il mio regno per una puttana - De Sade in pericolo - Ricatto sadico - Il culto di Baphomet - Il rito di Baphomet
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Il metodo Condorcet - Una passeggiata romantica - Un segnale per Murat - L'opera di Chappe - Corrispondenza preziosa
Costruire un "rasoio automatico" - Alle armi - Marianne torna a casa - Il piccolo principe
Una tartaruga, un serpente e un orso - Furto di arazzi - Le memorie di Cartouche
Missioni Café Théâtre
Esplora il Café Théâtre - Autodafé - Colette - Damigella in pericolo - La collana della regina - Renard la volpe
Missioni club
Briganti sul ponte - La missiva di Marat - Che mangino il fieno! - Il cibo sul tetto che scotta - In mano agli accaparratori
Café Procope - Quel che resta di Roux - L'enigma egizio - Il furbo - Una fine drammatica - L'abito fa la monaca
Lotta all'estorsione - La spia degli Chouan - il funerale di Bara - Morte di un sobillatore - L'Ufficio nero
Il traditore della regina - Infiltrati a palazzo - Consegna speciale - Fumoso, ma robusto
Omicidi misteriosi
Eugène-François Vidocq - Omicidio annunciato - Il barbiere di Siviglia - Morte al bordello - Vendetta ancestrale
Il corpo politico - Un mucchio di ossa - L'omicidio di Jean-Paul Marat - Una cioccolata buona da morire
La mano della scienza - Il guardiano decapitato - La morte di Philibert Aspairt - Il fantasma rosso delle Tuileries
Un taglio netto - Un pizzico di veleno
Enigmi di Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo
Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricornus - Aquarius - Pisces
DLC
Il prigioniero americano - La rivoluzione chimica - Ucciso dalla scienza
Dead Kings
Sequenza 13
Parole sepolte - Il ladro di libri - Un'ombra dal passato - Il ritorno dei morti - Sotto chiave - Una corona di spine
Missione coop e furto
Ultimi riti - Ladri senza scrupoli
Storie di Franciade
Ultime volontà - Nascondiglio reale - La rosa intatta - Gli occhi del re
Omicidi misteriosi
Giustizia cieca - Giustizia per tutti
L'Eredità di Suger
I - Nativitatis et mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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