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Il prigioniero è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Ezio Auditore da Firenze sta cercando delle persone da reclutare all'interno dell'Ordine degli Assassini, quando trova un uomo che, dopo aver rubato della frutta da un mercante, è stato imprigionato in una gabbia vicino al traghetto per Galata. L'uomo chiede a Ezio di aiutarlo rubando la chiave della gabbia. Ezio recupera la chiave, e recluta l'uomo nell'Ordine.

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Ezio Auditore da Firenze rincontra Yusuf Tazim dopo la riconquista del covo del Gran Bazaar.

  • Ezio: Come ci è andata?
  • Yusuf: Meglio che al nemico. Abbiamo ripreso il covo. Ma abbiamo perso molti amici in questo scontro.
  • Ezio: Quanti morti per una piccola conquista.
  • Yusuf: Tu hai una certa esperienza nell'arruolare nuovi Assassini, giusto?
  • Ezio: Più che discreta.
  • Yusuf: La gente di qui è stufa di questi attacchi dei Templari. Perché non fai ricorso al tuo fascino e ci trovi nuove reclute?
  • Ezio: Sì. Ma in questo covo non è il caso di addestrarle. Non così presto.
  • Yusuf: Mi sembra giusto. Parla con uno dei miei uomini a Galata quando hai finito. Può aiutarti ad addestrarle.

Ezio va alla ricerca di un civile disposto a entrare nell'Ordine, quando un uomo lo chiama dall'interno di una gabbia.

Il prigioniero 3

Ezio parla con il prigioniero.

  • Prigioniero: Siete un uomo compassionevole, efendi (signore)? Potete aiutarmi? Non nego di aver rubato della frutta da un mercante. Ma solo perché la fame ha avuto la meglio sulla mia onestà. Portatemi la chiave di queste catene e vi ripagherò dieci volte tanto.
  • Ezio: Aspettami qui.
  • Prigioniero: Per forza...

Ezio ruba la chiave, e torna con essa dal prigioniero.

  • Prigioniero: Voi mi umiliate, efendi (signore). Ripagherò il mercante che ho derubato e gli mostrerò la stessa gentilezza.
  • Ezio: Dopo esserti ripulito la coscienza, amico, unisciti alla nostra causa. Per essere un onest'uomo, bisogna avere un lavoro onesto.
  • Prigioniero: Ne sarei onorato. Grazie.

Ezio libera il prigioniero.

Risultato[]

Ezio recluta il suo primo apprendista a Costantinopoli.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine