Eraicon - Liberation.png


Il faro è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Aveline de Grandpré, presente all'interno del titolo videoludico Liberation, sviluppato da Abstergo Entertainment.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Aveline de Grandpré raggiunge i suoi alleati contrabbandieri, Élise Lafleur e Roussillon, per avvertirli della presenza dei soldati corrotti di Vázquez.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Aveline arriva al covo dei contrabbandieri.

  • Aveline: Buongiorno, signori!
  • Élise: Aveline! Ne è passato di tempo!
  • Aveline: Troppo! Sentite, avete notato attività insolite nella palude?
  • Élise: (Sarcastica) Oltre alle nostre, intendi?
  • Roussillon: Ahahah! Abbiamo notato un mucchio di uomini spagnoli in uniforme... Anche se dubito tanto della loro virilità quanto della loro lealtà!
  • Aveline: Sono stati assoldati da un certo Vázquez. Lavora per...
  • Roussillon: Vázquez! Santi numi! So chi è. I soldati parlano di lui. Vuole dirottare una nave da carico domani.
  • Aveline: A meno che, lo facciamo prima noi...
  • Roussillon: Aveline ti adoro! Non te lo dico sempre Élise? Altroché se la adoro!
  • Élise: Io ho una gran voglia di divertirmi!
  • Roussillon: Se posso suggerire un posto: il faro sul lago Pontchartrain. Se tu, ehm... lo manomettessi credo che la nave non arriverebbe a destinazione.
  • Aveline: Roussillon ti adoro! Non te lo dico sempre Élise? Altroché se la adoro!

Aveline, quindi si dirige verso il faro, nei pressi del forte, sul quale ci si arrampica fino in cima senza farsi individuare. Lì, aziona una leva che porta allo spegnimento del faro e subito dopo la rompe.

Risultato[modifica | modifica sorgente]

Aveline riesce a manomettere il faro, in modo tale che la nave da carico s'incagliasse in un isolotto lì vicino.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Ricordi principali
Sequenza 1
È solo un incubo - New Orleans di notte - Uno schiavo nei guai - Il rifugio - Questioni da risolvere
I peccati del padre - La chiave del problema - Per il bene della colonia - La fuga
Sequenza 2
Che i loa ti guidino - Il falso Mackandal - Ti presento i contrabbandieri - Un fidato seguace
Il secondo accampamento - La vigilia di San Giovanni - Tutta la verità
Sequenza 3
Al pub - Preludio alla ribellione - Eleganza letale - Gli schiavi scomparsi - Assalto al forte - In vino veritas
Un messaggio per Ulloa - La fine del governatore
Sequenza 4
Verso sud - Una nuova vita - Gli arnesi del mestiere - L'uomo della Compagnia
La strada per la verità - Il segreto del cenote
Sequenza 5
La figliola prodiga - La mela marcia - Il potere del vudù - Il faro - Merce rubata
Sequenza 6
Torna in Messico
Sequenza 7
Un favore urgente - Rifornire la rivoluzione - L'ultimo ballo
Sequenza 8
Un'impresa impossibile - Come vuole Connor
Sequenza 9
Basta nascondersi - Affronta Agaté - Riconciliazione - Erudito
Abitante E
Abitante E (1) - Abitante E (2) - Abitante E (3) - Abitante E (4) - Abitante E (5)
Rivale d'affari
I mercanti di Ratel - Le navi di Salmon - La deviazione di Reynaud - Il porto di de Vandal
I materiali di Marcantell - Le stoffe di Chapperon - Le armi di de Chevallier
Equipaggio
Mistress & Commander - Il cannone - Davanti al pennone
Libertà
Faida famigliare - Beni materiali - Una nuova adepta
Il complotto
Per un soffio - Guadagno - Molliche di pane - Buon viaggio - Un vecchio amico
Indagine
Un aiuto - Il caso - La traccia - Protezione testimoni - Il colpevole
Missioni
Giustizia ineluttabile - La spia - Consegna gratuita - Passaggio sicuro - Caccia al piccione
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