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Questo è l'articolo inerente al ricordo. Potresti aver cercato il personaggio.

Il carnefice è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Ezio Auditore da Firenze viaggia a Masyaf per trovarvi una biblioteca nascosta.

Una volta arrivato, si scontra con i Templari Bizantini, comandati da Leandros. Distratto da una visione di Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio viene sconfitto e catturato.

Sotto ordine di Leandros, Ezio viene portato sulla torre della fortezza per essere impiccato. Tuttavia, Leandros viene colpito al naso da Ezio, che riesce a fuggire.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Ezio Auditore da Firenze si ricorda di una lettera inviata alla sorella Claudia poco prima di partire per Masyaf.

  • Ezio: Claudia, mia cara sorella... Sono ad Acri ormai da una settimana, in buona salute, ma preparato al peggio.
Gli uomini e le donne che mi hanno nutrito e ospitato qui, mi hanno altresì avvertito che la strada per Masyaf è infestata da mercenari e banditi originari di altre terre. Non oso immaginare cosa possa voler dire.
Quando lasciai Roma dieci mesi fa, avevo un unico scopo: scoprire ciò che era sfuggito a nostro padre. In una lettera scritta l'anno prima ch'io nascessi, egli accennava a una biblioteca nascosta sotto il castello di Masyaf. Un santuario colmo d'una saggezza inestimabile.
Che cosa vi troverò una volta giunto? Chi mi accoglierà? Un manipolo di zelanti Templari, come temo? O nient'altro che un sibilo di un vento freddo e solitario?
Da circa trecento anni Masyaf non ospita più gli Assassini. Possiamo ancora rivendicarne il possesso? Siamo i benvenuti fra le sue mura?
Ne ho abbastanza di questa lotta, Claudia. Non perché sia stanco, ma perché la nostra battaglia sembra andare in una sola direzione... verso il caos. Oggi ho più domande che risposte. Per questo mi sono spinto tanto lontano, per fare chiarezza. Per trovare la saggezza lasciata dal grande Altaïr, in modo da comprendere meglio lo scopo della nostra lotta e il mio ruolo in essa.
Se dovesse accadermi qualcosa, Claudia... se le mie abilità dovessero tradirmi o le mie ambizioni traviarmi, non cercare giustizia o vendetta, ma insisti nella ricerca della verità, perché tutti possano beneficiarne. La mia storia non è diversa da quella di tanti altri e il mondo non soffrirà se dovesse finire anzitempo.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • "Il Carnefice" è l'unico trailer presentato all'E3 della serie inserito in un gioco come ricordo. Ciò ha causato diversi errori:
    • Sull'abito di Ezio c'è lo stemma degli Assassini nel Levante, mentre nel gioco c'è quello degli Assassini ottomani.
    • Ezio ha una scimitarra alla cintura, mentre nel ricordo seguente recupera la Yataghan da Assassino.
    • Nel combattimento, la lama che si rompe è quella sinistra. Tuttavia, nel gioco quella rotta è a destra.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine
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