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Il campo dei ribelli è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Aveline de Grandpré, presente all'interno del titolo videoludico Liberation, sviluppato da Abstergo Entertainment.

Descrizione[]

Dopo aver ricevuto una lettera dal confratello Assassino Ratonhnhaké:ton, Aveline si mette in viaggio alla ricerca della schiava Patience Gibbs.

Dialoghi[]

  • Lettera: (voce di Connor) Aveline, ti ritieni ancora un'Assassina? Qualunque sia la risposta, una volta mi hai chiesto aiuto e ora sono io a chiederlo a te. C'è una giovane assai forte e scaltra: Patience Gibbs. È accusata di aver guidato una rivolta di schiavi e il suo padrone ha messo una taglia su di lei. Ora è braccata. Ho provato a reclutare Patience per la Confraternita, ma non mi ha permesso di offrirle il mio aiuto. Il tuo nome è già leggenda tra gli schiavi, persino a nord, fino a Newport, perciò credo che avrai più fortuna di me. È stata avvistata a Goat Island. Inizia le ricerche da lì, se ti va di farlo. Il tuo amico e fratello, Connor. Post Scriptum: Stai attenta ai nemici e anche a Patience. L'ho scoperto a mie spese: è pericolosa quando vuole.

Aveline, dopo aver letto la lettera, esplora la zona e scala il muro di un forte alla ricerca del campo dei ribelli. Prima di raggiungerla Aveline nota due guardie che maltrattano uno schiavo.

  • Guardia: Ora la paghi, amico! Questa è la regola. Lei, dimmi dove l'ha nascosto?
  • Schiavo: Come faccio a saperlo?
  • Guardia: Se me lo dici, ci vado piano.
  • Schiavo: Che cosa cambia?

Aveline uccide le due guardie e parla con lo schiavo.

Il campo dei ribelli 3

Aveline parla con lo schiavo.

  • Aveline: Cos'è successo qui?
  • Schiavo: Siamo scappati insieme. Ci ha aiutato. Parlava di una certa nave... Ma ci hanno preso!
  • Aveline: Di chi parli?
  • Schiavo: Di Patience Gibbs. Il nostro campo era dietro quel colle, ci hanno attaccato e ora siamo qui. Forse la tengono laggiù!

Aveline raggiunge il campo, dove trova altri schiavi prigionieri. Le guardie, nel mentre, li interrogano.

  • Guardia 1: Dov'è?
  • Schiava: Non lo so!
  • Guardia 1: Dove l'ha messo?
  • Schiava: Lasciami!
  • Guardia 2: Oh, che commedia!
  • Guardia 1: Quanto vale l'oggetto?
  • Guardia 2: Non so.
  • Guardia 1: Ma a che serve?
  • Guardia 2: Non ce lo dicono.

Aveline uccide i carcerieri e libera i prigionieri.

  • Aveline: Hai visto Patience?
  • Schiava: Tu chi sei? Cosa vuoi da lei?
  • Aveline: Voglio aiutarla. Dimmi quello che sai, ti prego.
  • Schiava: Combatteva quando l'hanno presa... Spero sia con gli altri. (indica con la mano sinistra dove si trovano gli altri prigionieri)

Aveline raggiunge un'altra zona del campo.

  • Guardia 3: Dove ha messo il manufatto?
  • Guardia 4: Dov'è il manufatto?
  • Schiavo: Quale manufatto?
  • Guardia 3: Te lo chiedo un'ultima volta: dov'è il manufatto?
  • Schiavo: Io non lo so. Ma che cos'è, questo manufatto?
  • Guardia 3: Ora basta. Dimmi dov'è?
  • Guardia 4: O ti ammazzo!
  • Guardia 3: Avanti.
  • Guardia 5: Quanto dobbiamo restare qui?
  • Guardia 6: Finché non abbiamo trovato il manufatto.
  • Guardia 5: No, ma allora diamoci da fare!
  • Guardia 7: Credo che il manufatto non sia qui. Credo che l'abbia nascosto da qualche parte.
  • Guardia 8: È per questo che non lo cerco. Salterà fuori prima o poi.
  • Guardia 7: Mi sto annoiando qui. Non c'è niente da fare qui.
  • Guardia 8: A chi lo dici!

Aveline uccide le guardie e libera altri schiavi.

  • Schiavo: Grazie.
  • Aveline: Hai visto Patience Gibbs?
  • Schiavo: Trova gli altri. Lei sarà con loro. (indica con la mano un'altra zona del campo)

Aveline uccide le guardie e libera gli ultimi schiavi prigionieri nel campo.

Il campo dei ribelli 5

La schiava informa Aveline del capitano.

  • Schiava: E tu chi sei?
  • Aveline: Voglio salvare Patience Gibbs.
  • Schiava: C'era un capitano, che dava ordini. È ancora qui, sta cercando qualcosa. Lui sa dove l'hanno portata. È il loro capo! Ha molte guardie con sé. Ma non arriverai mai a lui se non le affronterai.
  • Aveline: Grazie.
  • Aveline abbandona l'ultimo gruppo di schiavi liberati e si mette alla ricerca del capitano. Evitate le sue guardie, Aveline lo trova su un ponticello.
  • Aveline: Ehi! Dov'è Patience Gibbs? Che cosa succede qui?
  • Capitano: (sorpreso, punta il fucile sull'Assassina) Che... che cosa volete?

Il capitano, preso dal panico, scappa e nel mentre spara ad un barile di polvere da sparo sul ponte, distruggendolo. Aveline lo raggiunge lo stesso e lo interroga.

  • Aveline: Lei dov'è?
  • Capitano: Va bene, basta! Il dottor Judge porterà quella strega a Fort Washington per interrogarla!
  • Aveline: Grazie.

Aveline lascia vivo il capitano e raggiunge il forte citatogli dal soldato. Lì, trova Patience trattenuta dai soldati e portata davanti al dottore.

Il campo dei ribelli 10

Il dottor Judge ordina d'imprigionare Patience.

  • Patience: Demonio! Erano innocenti! Quel sangue cadrà su di voi! Non avrete mai il ciondolo di mia madre! Io sono più furba di voi!
  • Judge: In cella. Usate la frusta, se serve. Ma ricordate: vi pago per tenerla in vita. Io devo assolutamente avere quel ciondolo.
  • Patience: Io vi ucciderò! Vendicherò mia madre! Non sarà mai vostro! Lasciatemi! Vi scuoierò come animali!

Aveline supera le mura ed entra nel forte per salvare Patience.

Risultato[]

Aveline libera gli schiavi e scopre che Patience Gibbs è stata catturata da Edmund Judge.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1: Prologo
Edward Kenway
Sequenza 2: Terra di Spagna
La vivace Avana - E il mio zucchero? - Il signor Walpole, giusto? - Un uomo chiamato Saggio
Quel che mi spetta - La flotta del tesoro
Sequenza 3: La repubblica dei pirati
Capitano alle prime armi - Personale cercansi - Bottini e saccheggi - Sventola la bandiera nera
La canna da zucchero e i suoi frutti - Difese solide - Un pazzo
Sequenza 4: Ricompensa
Il vecchio covo - Nulla è reale... - Il segreto sepolto del Saggio - Sconfitti e in minoranza
Sequenza 5: Ragioni mal comprese
I forti - Un uomo d'affari - Senza uomini
Sequenza 6: Sabbie mobili
Medicine sommerse - L'avvocato del diavolo - L'assedio di Charles-Towne
Sequenza 7: L'invasione inglese
Chiediamo udienza - Il complotto delle polveri - Chi obbedisce al commodoro? - Il brulotto
Sequenza 8: Nessun rimpianto
Perché andarci piano? - Bastardi vanagloriosi - Alla deriva
Sequenza 9: Acque torbide
Pensa che sorpresa - La fiducia va meritata
Sequenza 10: Valutazioni errate
La scommessa di Black Bart - Morte e distruzione - L'Osservatorio
Sequenza 11: A fondo
Soffrire senza morire - Delirio - ...Tutto è lecito
Sequenza 12: L'aquila e l'uccellino
Non più governatore - Sfortuna reale - Sangue nero - In frantumi
Sequenza 13: Epilogo
La fine - Notevole, Mastro Kenway!
Caccia ai Templari
Opía Apito
L'Assassina Taìno - Navi Templari - Il braccio destro - Sulle tracce di Lucia Márquez
Rhona Dinsmore
Rifugio sotto attacco - Un ladro al mercato - Prova di forza - La fine di Flint
Antó
L'Assassino Maroon - Reclutare i Maroon - Sotto attacco - L'inganno del comandante
Vance Travers
Fratello, dove sei? - L'altro fratello - La pena di Upton - Regina dei pirati, re degli sciocchi
Contratti di assassinio
Il padrone della piantagione - Il posto di guardia - I mercanti di schiavi - Il giudice - I trafficanti di armi - Il capitano inglese
Falò sulla spiaggia - Un carico di polveri - Il comandante spagnolo - Mercante senza licenza - Basta tasse
Una fuga disastrosa - Il capitano pirata - I fuorilegge - Predatori di tombe - Un ultimo bicchiere - Naufragio - Il fratello indegno
I cacciatori - Il disertore - Fratelli coltelli - Il temuto pirata - La spedizione - Il padrone degli schiavi - Affari da schiavisti
L'informatore - Il cacciatore di tesori - Affari loschi - Il nascondiglio del contrabbandiere - Il covo del fuorilegge
Missioni navali
Occhio per occhio - La legge dell'oceano - Molestie spagnole - Alla deriva - Seta sull'acqua - Contrabbando
Scorta privata - Giustizia cieca - La realtà della guerra - Caccia grossa - Documenti, prego - Resistere alla tempesta
Covo del contrabbandiere - Una faccenda personale - L'ultimo contratto
DLC
Aveline
Il campo dei ribelli - Il forte - La torre
Grido di libertà
La quiete prima della tempesta - Un nemico comune - Il primo passo - Una nave tutta sua - Il velo squarciato
Una ricerca scientifica - Piantare semi - A fondo con la nave - La fine di de Fayet
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