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Il Guardiano, Parte 2 è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Ezio e il suo Apprendista seguono Teodoro Comneno all'incontro con il Templare noto come Il Guardiano.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Ezio s'incontra con il suo Apprendista e Teodoro Comneno.

  • Teodoro: Vi prego, dovete capirmi! Non sono stato io a cercare i Templari. Sono venuti loro da me! Minacciandomi con violenza se non accettavo le loro pretese.
  • Ezio: E quali sarebbero, esattamente?
  • Apprendista: (a Ezio) Paga i mercanti nei distretti degli Assassini per mantenere i prezzi artificialmente alti, sperando così di aizzare il popolo contro di noi.
  • Ezio: Dunque che dobbiamo farne di te, Teodoro Comneno? Puoi esserci d'aiuto in qualche modo?
  • Teodoro: Posso portarvi dal responsabile Templare. È un africano di nome Dunqas. È lui che si occupa di condurre questa faccenda.
  • Ezio: Bene. Portaci là, e noi faremo il possibile per tenerti sano e salvo.

Ezio e l'Apprendista cominciano a pedinare Teodoro a distanza per non allarmare le varie guardie bizantine che si aggirano nei paraggi.

  • Ezio: I forzieri dei Templari sono profondi. Abbiamo sempre avuto difficoltà a competere su questo punto.
  • Apprendista: Quando si sostengono i diseredati, sono normali certi rischi.
  • Ezio: Meglio essere poveri che ingiusti, non è così?

Teodoro s'incontra con il suo contatto bizantino che lo accompagna da Odai Dunqas, inconsapevole di essere seguito da due Assassini.

  • Teodoro: Bella giornata, non trovate?
  • Guardia: Sopportabile.
  • Teodoro: Siamo in ritardo? Temo di sì, cioè, non è un problema. Possiamo vederci domani.
  • Guardia: Siamo in perfetto orario.
  • Teodoro: Ah. Magnifico. Di colpo non... non mi sento molto bene. Può essere che... che stia covando qualcosa.
  • Guardia: Non ci vorrà molto. Tu ci dai i soldi, e noi ti facciamo entrare. Il Guardiano ti spiegherà tutto.
  • Teodoro: Ah sì, il gentiluomo africano. C-certo.

Alla fine Teodoro e il bizantino incontrano il Templare Odai Dunqas.

  • Odai: Teodoro Comneno. Sei stato un'amico dei Templari, e un socio generoso. Che cosa ne diresti di una posizione stabile fra i nostri ad Alessandria? Ci sarebbe utile un uomo con i tuoi... mezzi.
  • Teodoro: Che cosa direi? (spaventato) Ebbene io... ah... Gli Assassini! M'hanno seguito! Qui! Guardate!
  • Odai: (pugnala Teodoro) Stolto indolente!
  • Teodoro: Ah!
  • Odai: Qui abbiamo finito.

Teodoro muore e i due Templari fuggono per non venire uccisi.

  • Ezio: Tu segui il Guardiano. Ti raggiungo subito.

Ezio insegue l'altro Templare e lo uccide. Mentre il suo Apprendista insegue Odai, Ezio gli blocca la strada e lo uccide.

  • Apprendista: Ezio, fermalo!
  • Odai: Ricchezza, potere, ambizione... queste cose ho veduto nel mio breve tempo sulla terra, e ne ho gioito. Puoi credere di aver terminato la mia vita, ma la verità, è che l'hai completata. perire in questa lotta vecchia di secoli è un'onore.

Risultato[modifica | modifica sorgente]

Ezio uccide il Templare Odai Dunqas insieme al suo Apprendista, che raggiunge il rango di Maestro Assassino.

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine
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