Gara sui tetti è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Altaïr Ibn-La'Ahad, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.
Descrizione[]
Altaïr Ibn-La'Ahad incontra un informatore su un tetto di un edificio del distretto medio di Acri. L'informatore dice all'Assassino di cercare un certo Karn, che è in possesso di alcune informazioni su Sibrando.
Dialoghi[]
Altaïr Ibn-La'Ahad incontra un informatore sul tetto di un edificio nel distretto medio.
- Informatore: So che cerchi informazioni su Sibrando. Karn ha trovato qualcosa che potrebbe tornarti utile. Ti conviene cercarlo se sei interessato.
Non riesci a trovarlo, eh? Continua, Altaïr. Prima o poi, la fortuna ti arriderà.
Altaïr usa la corsa acrobatica sui tetti per raggiunge in tempo il secondo informatore.
- Karn: Salute e pace, fratello. Ti ho cercato dappertutto. Stamane mi sono impossessato di questa lettera. Dacci un'occhiata, spero che ti sia utile.
Karn consegna la lettera e Altaïr si mette a leggerla.
la situazione qui è grave. Storie di Assassini e delle loro orride gesta continuano a tormentarmi. Le nostre perdite per mano loro sono state consistenti, sia ad Acri sia in altri nostri capisaldi. Temo che a breve mi prenderanno di mira. Ho chiesto ai miei uomini di aumentare le ronde in città, specie al porto, ma quegli individui si sono dimostrati pieni di risorse. Posso fidarmi dei miei uomini? Quanti di loro potrebbero essere in combutta col nemico?
Prevedo di trasferirmi in mare. Appena sarà pronta, intendo salire sulla mia nave e allontanarmi. Forse è la cosa più sicura da fare. Circondato dall'acqua e dai miei uomini più fidati, sarà difficile per chiunque avvicinarsi non visto. Se aveste altri ordini per me, sarebbe il momento adatto per recapitarmeli, prima dell'arrivo della mia nave.
Vostro in pace,
Fratello S.
Risultato[]
Altaïr entra in possesso di una lettera, scoprendo che il suo bersaglio sarebbe presto salito sulla sua nave personale.