Assassin's Creed Wiki

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Gaelec Simard

Gaelec Simard.

Gaelec Simard, anche noto come Gaelec-Yannick Simard, è un Mission Director e un Team Lead Level Designer presso Ubisoft Montréal, dove ha lavorato allo sviluppo di Assassin's Creed II e di Assassin's Creed: Brotherhood, nei quali si è principalmente occupato delle missioni per giocatore singolo.

In precedenza, ha lavorato come coordinatore delle missioni in Assassin's Creed e, successivamente, in Assassin's Creed: Revelations, garantendo continuità tra la trama e gli elementi di gioco.

Giochi accreditati[]

  • Road to India: Between Hell and Nirvana (2001) - Microïds
  • Syberia (2002) - Microïds
  • Post Mortem (2002) - Microïds
  • Syberia (The Collector's Edition) (2004) - MC2-Microïds
  • Prince of Persia: Spirito guerriero (2004) - Ubisoft,
  • Knight's Apprentice: Memorick's Adventures (2004) - XS Games
  • Prince of Persia: I due troni (2005) - Ubisoft
  • Battles of Prince of Persia (2005) - Ubisoft
  • Assassin's Creed (2007) - Ubisoft
  • Shaun White Snowboarding (2008) - Ubisoft
  • Assassin's Creed (Director's Cut Edition) (2008) - Ubisoft
  • Assassin's Creed II (2009) - Ubisoft
  • Assassin's Creed: Brotherhood (2010) - Ubisoft
  • Assassin's Creed: Revelations (2011) - Ubisoft
  • Assassin's Creed III (2011–2012) - Ubisoft

Curiosità[]

  • Prima di lavorare presso Ubisoft, Simard ha lavorato assieme ad Alexandre Amancio alla compagnia videoludica, Microïds.
  • È anche un buon amico di Martin Schelling, con il quale ha collaborato allo sviluppo di Prince of Persia: Spirito guerriero come primo progetto lavorativo a Ubisoft.
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