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Questo è l'articolo inerente al ricordo di Ezio Auditore da Firenze. Potresti aver cercato l'omonimo ricordo di Desmond Miles.

Fuga è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ezio Auditore da Firenze, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[modifica | modifica sorgente]

Dopo aver assassinato Manuele Paleologo ed aver, in questo modo, recuperato l'ultima Chiave di Masyaf di cui non era in possesso, Ezio Auditore da Firenze viene raggiunto dal principe Ahmet, che si rivela essere al comando dei Templari. L'uomo minaccia l'Assassino di fare del male a Sofia Sartor se non gli verranno consegnate tutte e cinque le Chiavi necessarie per entrare nella biblioteca segreta di Masyaf. Ezio rifiuta di farlo e fugge dalla città sotterranea, ormai in fiamme, per cercare di raggiungere Costantinopoli per evitare che a Sofia venga fatto del male.

Dialoghi[modifica | modifica sorgente]

Ezio Auditore a Firenze, dopo aver recuperato da Manuele Paleologo la Chiave di Masyaf in mano ai Templari, viene raggiunto da una nave Bizantina su cui è presente il principe Ahmet.

Ahmet si confronta con Ezio.

  • Ahmet: Povero Manuele, l'ultimo dei Paleologi. Non avrei dovuto metterlo a capo della spedizione di Masyaf. Era un uomo arrogante, e impossibile da contenere.
  • Ezio: Mi deludi, Ahmet. Perché i Templari?
  • Ahmet: Perché sono stanco di tutte queste inutili faide che contrappongono padre a figlio, fratello a fratello. Per ottenere la vera pace, l'umanità deve pensare e agire come un sol'uomo, con un'unica mente. I segreti nel Grande Tempio ci daranno proprio questo. E Altaïr ci condurrà lì.
  • Ezio: Ti inganni. I segreti di Altaïr non sono per voi.
  • Ahmet: Non mi interessa discutere, Ezio. Sono qui per le Chiavi di Masyaf.
  • Ezio: Chiavi? Ce ne sono altre oltre a questa?
  • Ahmet: Così ho saputo. Forse dovrei chiederlo a qualcuno che ne sa di più. Sofia Sartor. È questo il suo nome?
  • Ezio: Lei non sa nulla! Lasciala stare!
  • Ahmet: Staremo a vedere.
  • Ezio: Ti ucciderò se la tocchi!
  • Ahmet: So che ci proverai.

Ahmet torna a Costantinopoli a bordo della sua nave ed Ezio fugge dalla città sotterranea, ormai in fiamme, per cercare di raggiungere la sua nave e tornare a Costantinopoli per salvare Sofia.
Una volta giunto a bordo della nave, che parte per la capitale dell'impero, Ezio rivive il ricordo impresso nella quinta Chiave.

Risultato[modifica | modifica sorgente]

Ezio fugge dalla città nascosta e tornato sulla sua nave fa rotta verso Costantinopoli.

Galleria[modifica | modifica sorgente]

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine
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