Assassin's Creed Wiki

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Inseguendo Lee è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Ratonhnhaké:ton, rivissuta da Desmond Miles nel 2012 attraverso l'Animus.

Descrizione[]

Connor si reca a Boston per trovare ed uccidere il Templare Charles Lee.

Dialoghi[]

Ricordo[]

Connor arriva a Boston, e si reca immediatamente alla Green Dragon Tavern, dov'è previsto il capitano della HMS Jersey e Charles Lee.
Entrato nella taverna, Connor viene accolto dalla proprietaria, Catherine Kerr.

  • Catherine: Serve qualcosa, carino?
  • Connor: No.
  • Catherine: Rozzo.

Connor individua uno dei mercenari presenti sulla HMS Jersey; si avvicina a lui e si siede al suo tavolo.

  • Mercenario: Posso aiutarvi?
  • Connor: Direi di sì.
  • Mercenario: Prego?

Connor afferra violentemente il polso dell'uomo, stringendolo in una morsa.

  • Mercenario: Oh! Ahi...
  • Connor: Non mi piace perdere tempo.
  • Mercenario: S-smettetela. Sennò chiamo le guardie.
  • Connor: Se fiati sei morto.
  • Mercenario: Che cosa volete? È al porto. Giù al pontile, suppongo. Sappiamo cos'è successo alla parata. Charles era nervoso, ha detto che lasciava il paese. Non pensavo che dicesse sul serio. Ma forse sì.

Connor lascia il polso dell'uomo.

  • Connor: Grazie.

Connor si alza dalla sedia ed esce dalla taverna, diretto al porto di Boston.
Giunto sul posto, individua Charles Lee grazie all'occhio dell'aquila. Alla vista dell'Assassino, il Templare fugge. Segue un rocambolesco inseguimento, che si conclude all'interno di una nave in costruzione, che Lee dà alla fiamme durante la fuga. Quando Connor riesce finalmente a raggiungere Lee, la piattaforma in legno sotto i loro piedi crolla, facendo precipitare entrambi. Lee riesce a liberarsi dei detriti ed a rialzarsi, mentre Connor rimane a terra ferito, infilzato nel costato da un paletto di legno. Lee si avvicina all'Assassino in difficoltà.

Inseguendo Lee 5

Connor trafitto da un paletto di legno.

  • Charles: Ma perché insisti...? Ci sconfiggi. Ci rialziamo. Sventi un piano, ne creiamo un altro. Ti impegni tanto... ma sai già come finirà. Chi ti conosce ti crede un pazzo e ha ragione... Persino gli uomini che hai salvato ora ti voltano le spalle. Ma tu lotti. Resisti. Perché?

Connor coglie il momento di distrazione di Lee per afferrare la sua pistola.

  • Connor: Nessun altro lo farebbe!

Connor spara a Lee, colpendo il Templare in pieno stomaco. Lee cade a terra, ma, anche se ferito, si rialza e fugge dalla nave. Connor, allo stremo delle forze, sviene.
L'Assassino si risveglia tempo dopo, ed ancora stordito si reca da un uomo della capitaneria di porto, che lo crede ubriaco.

  • Uomo: Brutta serata, vero? Va verso l'interno. Sta risalendo il fiume Charles.
  • Connor: Serve un passaggio anche a me.
  • Uomo: Ma certo. Basta chiederlo.

Connor, ancora ferito, arriva nella regione di Monmouth. Lì, trova Charles Lee seduto ad un tavolo all'interno di una taverna, ferito ed incapace di reagire. Connor prende una sedia e si siede vicino al Templare. Lee, senza fiatare e muovendosi lentamente, afferra una bottiglia di vino, ne beve un sorso e la offre a Connor. Quest'ultimo accetta, beve anch'egli un sorso e poi appoggia la bottiglia sul tavolo. Dopodiché, l'Assassino prende il pugnale, e dopo aver afferrato Lee, pugnala quest'ultimo allo stomaco senza esitare. Connor strappa dal collo del Templare l'amuleto di suo padre, e poi esce dalla taverna.

[]

Sei mesi dopo, Connor fa ritorno a Kanatahséton, abbandonato dalla sua gente. Nella casa lunga, l'Assassino ritrova la Sfera di Cristallo appartenuta alla sua tribù.

  • Connor: Perché l'hanno lasciato qui?

Connor prende la sfera di cristallo, che al tocco dell'Assassino si illumina fino a rilasciare un bagliore accecante. Appare Giunone, che si mostra a Connor per la seconda volta.

Connor Giunone Nexus

Giunone e Connor all'interno del Nexus.

  • Giunone: Ah, a lungo abbiamo atteso il tuo ritorno. Hai fatto come volevamo. E hai avuto successo.
  • Connor: No. Ho fallito! La mia gente è perduta! Cacciata da chi credevo l'avrebbe protetta!
  • Giunone: È uno scambio. Un sacrificio. Non è inutile.

Giunone appare improvvisamente alla spalle di Connor, che si volta impaurito.

  • Giunone: Perché l'hai trovato.
  • Connor: (Indicando l'amuleto al suo collo) Questo?
  • Giunone: Ora devi nasconderlo. Dove nessuno lo cercherà mai. E poi col tempo, col tempo, ciò che era, sarà. Ancora.
  • Connor: Io non capisco.
  • Giunone: Non serve. Devi fare come chiediamo. E poi, sarai libero di andare.
  • Connor: Ma la mia gente?
  • Giunone: Hai salvato questo posto. Proprio come voleva il tuo popolo. È questo che conta.
  • Connor: Non mi basta!
  • Giunone: Non ti basterà mai. Ambisci a qualcosa che non esiste. Eppure hai fatto la differenza. E presto la farai ancora. Ricorda, nascondi l'amuleto dove nessuno possa trovarlo.

Giunone scompare, e la Sfera di Cristallo si disintegra nelle mani di Connor.
Tornato alla tenuta di Davenport, Connor decide di ascoltare Giunone e, armato di pala, nasconde l'amuleto nella tomba di Connor Davenport.

Risultato[]

Connor elimina Charles Lee, e libera le colonie dall'influenza dei Templari. Successivamente incontra nuovamente Giunone e, sotto sua richiesta, nasconde l'amuleto preso a Charles Lee.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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