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Questo è l'articolo inerente al ricordo. Potresti aver cercato l'effetto da cui prende il nome.

Effetto osmosi è la rappresentazione virtuale di ricordi di Clay Kaczmarek, rivissuti da Clay stesso all'interno della Camera Nera dell'Animus nel 2012.

Descrizione[]

Ricordo[]

Clay Kaczmarek, mentre esplora l'interno dell'Animus e si confronta con alcune voci provenienti dal suo passato, sperimenta l'effetto osmosi.

Finale alternativo[]

Dopo aver trovato tutti i frammenti all'interno dell'Animus, Clay Kaczmarek riesce ad accedere ad un portale che gli permette finalmente di spezzare il ciclo.

Dialoghi[]

Ricordo[]

Clay Kaczmarek esplora l'interno dell'Animus e ricorda la voce di Giunone che gli parla.

  • Giunone: Clay Kaczmarek. Io, che un tempo ero chiamata Giunone, sono venuta a indicarti la via. Ricorda. Nell'Eden.

Dopodiché ricorda un dialogo fra Adamo ed Eva.

  • Adamo: Eva, che cos'è questa cosa?
  • Eva: Toccala, Adamo, e lo saprai.

Dopo essere avanzato all'interno dell'Animus, Clay ricorda una telefonata con suo padre, Harold Kaczmarek.

  • Clay: Con William e Rebecca stiamo facendo un ottimo lavoro di programmazione. Questo è molto meglio del vecchio lavoro. Sono più contento, papà.
  • Harold: Non mi è arrivato il tuo assegno questo mese.
  • Clay: Ma mi stai ascoltando?
  • Harold: Ti pagano almeno? O ti sfruttano e basta?
  • Clay: Il denaro non è tutto.
  • Harold: Devi provvedere alla tua famiglia, Clay.
  • Clay: Chiedevi i soldi anche alla mamma? È per questo che se n'è andata?

Clay ricorda di aver riagganciato il telefono bruscamente.
Dopo essere avanzato all'interno dell'Animus, Clay ricorda un nuovo dialogo con Giunone.

  • Clay: Riesco a vedere. Quello che è stato, quello che sarà.
  • Giunone: Allora, ciò che devi fare è chiaro. Aiuta Desmond Miles.
  • Clay: Io... No. Non io. Mi rifiuto!
  • Giunone: Questo messaggio ha atteso millenni. Presto la sua promessa sarà mantenuta. Procedi, attento a tutto tranne che alla verità.

Clay raggiunge e oltrepassa un portale che lo porta ad esplorare una nuova zona dell'Animus.

Finale alternativo[]

Clay Kaczmarek, mentre percorre un ponte creato grazie ai frammenti dell'Animus che ha trovato mentre sperimentava il ciclo, parla con Giunone.

  • Giunone: Ora i tuoi occhi sono aperti. Aiuta Desmond Miles.
  • Clay: Lo farò.

Clay attraversa un portale che gli permette di spezzare il ciclo.

Email di Clay ad Harold[]

>Nuovo messaggio
A: KaczmarekConstruction@hotmail.com
Oggetto:

Papà,

Non preoccuparti per me, ho trovato il mio posto, alla fine. C'è un altro, però, che devo aiutare nello stesso percorso.

Voglio solo dirti che quello che è successo non è stata colpa tua.

Ti voglio bene, e te ne vorrò sempre. Spero che un giorno troverai ciò che cerchi.

>Invia un messaggio Invio messaggio in corso... >
>
>
>Accesso completo al soggetto "Clay Kaczmarek"
Inserisci password:
>***********
Operazione conclusa.

Curiosità[]

  • Poco prima di avvicinarsi al primo blocco in movimento, c'è una frase scritta in braille sul fondo del primo muro che recita: "La verità è costruita dalle bugie" (The truth is constructed of lies).
  • La lettera maiuscola greca theta è apparsa su un pilastro durante il ricordo. Nella mitologia greca, theta rappresentava Thanatos, il dio della morte; sta anche per il numero nove.
  • L'obiettivo "Incontra il tuo creatore" viene sbloccato dopo aver completato il ricordo.
  • Dopo aver raccolto tutti i frammenti decifrati, al replay, si sarebbe visto un breve filmato all'inizio del ricordo che raffigura un ponte che si forma tra le due porte. Attraversare il ponte e la seconda porta sbloccherebbe l'obiettivo "Spezza il circolo".

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1: Come tornare a casa
Il carnefice - Fuga in extremis - Uno strano diario - A rotta di collo - L'aquila ferita
Sequenza 2: Il crocevia del mondo
Un caldo benvenuto - Ambientamento - La lama uncinata - Panorama da Galata
Tattiche avanzate - Alla difesa - All'attacco
Sequenza 3: Oggetti smarriti
Il prigioniero - La sentinella, parte 1 - Contratti di gilda - Fabbricazione di bombe - Un volto familiare
La cisterna di Yerebatan - Do ut des - Il custode del Mentore
La maledizione degli Athingani - La sentinella, parte 2
Sequenza 4: Guerra incivile
Il banchetto del principe - Un incontro difficile - La quarta parte del mondo
Segni e simboli, parte I - La torre di Galata - La veglia del Mentore
Sequenza 5: Erede dell'impero
I Giannizzeri - Le porte dell'arsenale - Infiltrazione nell'arsenale
Ritratto di donna - Segni e simboli, parte II - Il Foro del Bue - Un nuovo regime
Sequenza 6: Lo sfavore della fortuna
Nell'ombra - Onore perduto e vinto - Latore di notizie
Commissioni - Segni e simboli, parte III - La torre della Fanciulla - Il ritorno del Mentore - A vele spiegate
Sequenza 7: Malavita
La città nascosta - La spia che mi evitava - Il rinnegato - Disarmo forzato
L'ultimo dei Paleologi - Fuga - Passaggio di testimone
Sequenza 8: La fine di un'epoca
Scoperta - Lo scambio - La fine del viaggio
Sequenza 9: Rivelazioni
Ritorno a casa - L'eredità perduta - Il messaggio
Luoghi segreti
Il segreto di Santa Sofia - La tomba dell'Impalatore
Reclutamento Assassini
Il rissoso - L'allievo - Il vendicatore - L'acrobata - I mendicanti - La borseggiatrice
Maestro Assassino
Il Diacono (Parte 1 - Parte 2) - La Truffatrice (Parte 1 - Parte 2) - Il Campione (Parte 1 - Parte 2)
Il Guardiano (Parte 1 - Parte 2) - Il Visir (Parte 1 - Parte 2) - La Teatrante (Parte 1 - Parte 2)
Sede di fazione
Ragazzo sfortunato - Delazioni
Libri
L'ippodromo - Galata - L'arsenale - Il Foro del Bue - L'acquedotto - Chiesa I - Chiesa II
Piri Reis
Tuono - Cortina fumogena - Pirotecnica - Datura - Triboli
Richiamo fumogeno - Invischiato con le bombe - Cavo d'innesco
Il Viaggio di Desmond
Dubbi - Addestramento - Fuga - Metropoli - Rimpianti
L'Archivio Perduto
La fine è solo l'inizio - L'Ordine - Abstergo - La talpa - Effetto osmosi - La verità - La fine
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