Assassin's Creed Wiki

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Corte di ingiustizia è la rappresentazione virtuale di un ricordo di Ratonhnhaké:ton.

Descrizione[]

Dopo aver schierato il popolo americano contro il re George Washington, Ratonhnhaké:ton si infiltra nella piramide di New York per porre fine alla vita del folle sovrano.

Dialoghi[]

Ratonhnhaké:ton incontra Thomas Jefferson e Benjamin Franklin durante l'attacco.

  • Jefferson: Il nostro piano funziona, amico mio. Le truppe di Washington sono divise. Il palazzo è incustodito.

Benjamin Franklin porge al ragazzo la chiave della sala del trono.

  • Franklin: Questo ti sarà utile. Il meccanismo è un po' complesso, ma sono certo che saprai domarlo.
  • Ratonhnhaké:ton: Molto bene. Ci vederemo quando avrò terminato.

Ratonhnhaké:ton si infiltra nel palazzo di Washington, trovando nell'atrio tre diversi indizi si cui indagare. Notando il primo, Ratonhnahké:ton lo analizza e ne trae una conclusione.

  • Ratonhnhaké:ton: Queste porte sono state forzate.

Dopodiché analizza anche una colonna portante della stanza.

  • Ratonhnhaké:ton: A chi stavano sparando?
Corte di ingiustizia 2

Ratonhnhaké:ton entra nell'atrio della piramide.

Infine studia una grata che sembra essere più debole del normale.

  • Ratonhnhaké:ton: Perché questa vacilla?

Ripensando ai dati raccolti, il giovane deduce che sua madre Kaniehti:io ha provato a fuggire dal palazzo con lo scettro di Washington, ma è stata fermata da Israel Putnam ed alcune guardie.

  • Ratonhnhaké:ton: Madre, non hai fermato Washington, ma forse mi condurrai da lui.

Ratonhnhaké:ton distrugge la porta sfruttando il potere dell'orso, che tuttavia mette in allarme le guardie appostate nella zona successiva.

  • Soldato 1: C'è qualcuno nel palazzo!

Il milite indica l'ingresso da cui proveniva l'impeto.

  • Soldato 1: Sparate a chiunque sbuchi fuori da là!
Corte di ingiustizia 7

Ratonhnhaké:ton analizza la chiazza di sangue nello zoo.

Ratonhnhaké:ton uccide i soldati presenti, realizzando di trovarsi nello zoo privato del re, ricco degli animali più rari della frontiera americana. Qui visualizza nuovi indizi, riprendendo le indagini dalle gabbie dove sono tenuti gli orsi.

  • Ratonhnhaké:ton: Sangue secco. Troppo per un uomo.

Passa poi alla zona dove sono ospitati i coguari.

  • Ratonhnhaké:ton: Questi sono segni di denti!

Il mohawk intravede anche un grata che come la precedente, presenta segni di scassinamento.

  • Ratonhnhaké:ton: Qualcuno è passato di qua.

Elaborando i risultati delle indagini, Ratonhahaké:ton realizza come sua madre abbia scassinato la grata e abbia gettato una guardia in pasto ai coguari, per poi fuggire attraverso la gabbia degli orsi; uno di quest'ultimi ucciso da un colpo di pistola del generale Benedict Arnold. Attraversando i corridoi sotterranei del palazzo, Ratonhnhaké:ton riesce a raggiungere il corridoio principale, uccidendo tutte le guardie di pattuglia in esso presenti.

Corte di ingiustizia 10

Ratonhnhaké:ton apre la sala del trono.

Dopodiché risolve l'enigma della sala del trono, riuscendo ad entrarvi grazie alla chiave progettata da Franklin. Osservando l'imponente stanza, il mohawk realizza come sua madre abbia rubato la Mela dell'Eden.

  • Ratonhnhaké:ton: Madre, è ora che finisca ciò che tu hai iniziato.

Ratonhnhaké:ton inizia ad arrampicarsi sulle strutture che sorreggono le parti più fragili della, distruggendone molte a causa del ripetuto uso del potere dell'orso. Nonostante tutto, riesce a raggiungere la sommità, uscendo attraverso una botola della vetrata.

Risultato[]

Ratonhnhaké:ton raggiunge la sommità del palazzo reale, preparandosi allo scontro finale con re Washington.

Galleria[]

Ricordi principali
Sequenza 1
Corso di aggiornamento - Spettacolo letale - Rotta per il Nuovo Mondo
Sequenza 2
Benvenuto a Boston - Un favore a Johnson - Il prossimo sulla lista - Il chirurgo - Il soldato - Infiltrarsi da sud
Sequenza 3
Perplessità - Dalla teoria alla pratica - La spedizione di Braddock
Sequenza 4
Nascondino - Piume e alberi - Lezioni di caccia - Qualcosa di memorabile
Sequenza 5
Un uomo scontroso - L'incarico di Achille - Il ricercato di Boston - In incognito - Fermate la stampa
Il ritorno del figliol prodigo - Salvataggio al fiume - Inizia l'addestramento - Fuoco alle polveri
Sequenza 6
Sulle tracce di Johnson - Il cuoco furioso - Il Tea Party - Negoziati ostili
Sequenza 7
La cavalcata notturna - Lexington e Concord - Venti di guerra - Battaglia di Bunker Hill
Sequenza 8
Trame nell'ombra - La prigione di Bridewell - Esecuzione pubblica
Sequenza 9
A corto di rifornimenti - Padre e figlio - Schiuma e fiamme - Una triste fine
Sequenza 10
Il bastone e la carota - Fiducia tradita - Battaglia di Monmouth
Sequenza 11
Battaglia di Chesapeake - La resa dei conti
Sequenza 12
Cenere alla cenere - Inseguendo Lee
Epilogo
Tenuta di Davenport - Kanatahséton - Evacuazione
Missioni liberazione
La gang di Boston - Legge marziale - Fai scorte - Proteggi la clinica - Nella tana del lupo
Missioni esploratori
Al lupo, al lupo! - Bigfoot! - Il faro fantasma - Il cavaliere senza testa
Il mostro marino - Oggetti volanti non identificati
Missioni Navali
L'inseguimento - Il salvataggio - Arrivano i francesi - Il nascondiglio di Biddle
Ubicazioni nautiche
Fort Wolcott - Il tesoro dell'isola - La nave fantasma - Il castello del dottore pazzo
Isola di Oak - Le rovine di Cerros
Missioni corsari
La Henderson nei guai - Indagini - Nel cuore della notte - Acque agitate - Caccia alla Prospector
Unico nel suo genere - Alba rovente - Richiesta d'aiuto - Cerca la Somerset - I Sea Wolves
Appuntamento a mezzanotte - Il gigante e la tempesta - Un segreto da affondare
La guerra fantasma, atto I - La guerra fantasma, atto II
Missioni tenuta
Achille
L'enciclopedia dell'uomo comune - I misteri della casa, parte 1 - I misteri della casa, parte 2
Eredità - Il dipinto di Achille
Big Dave
Disertore - Gli attrezzi giusti - Fiuto per i guai - Il ritorno
Godfrey e Terry
Ladri alla tenuta - La lite - Bocce per principianti
Lance
Armi da taglio - Strumenti giusti - Idea vincente
Warren e Prudence
Abusi - Le enotere di Prudence - Dolce attesa - Allevatore di maiali
Norris
Rissa! - Norris il galante - Provaci ancora, Norris! - Materie prime
Lyle White
Dolce attesa - Mi serve un dottore! - Maldicenze - Tempo di attendere
Ellen
Legami spezzati - La via della seta - L'ultima goccia
Myriam
Cacciatore silenzioso - Trofeo bianco - Non mi deludere...
Vita quotidiana alla tenuta
Un nuovo gregge - Il matrimonio - Largo alla locanda
DLC
Benedict Arnold
Un traditore fra noi - Punire i traditori - Una spia tra noi - La battaglia di West Point
La Tirannia di Re Washington
L'Infamia
Risveglio - Avverti il villaggio - Viaggio astrale - Un uomo, un branco - La via della vendetta - Giustizia è fatta
Il Tradimento
Evasione - Viaggio astrale - Lancio sul bersaglio - Conseguenze - Restituisci al mittente
Uomo coraggioso - Pezzi in movimento - L'Aquila è libera - Fuggi a New York
La Redenzione
Acque scure - Viaggio astrale - Il passaggio del mar blu - Sfamare le masse - Un passo alla volta
Il segnale - Corte di ingiustizia - Scontro inevitabile
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