Assassin's Creed Wiki

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Confessione è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Arno Dorian, rivissuta da un Iniziato nel 2014 attraverso il sistema Helix dell'Animus.

Descrizione[]

Arno Dorian raggiunge Pierre Bellec nei pressi della cattedrale di Notre-Dame, il quale gli chiede di assassinare Charles-Gabriel Sivert, un agente templare coinvolto nell'uccisione di François de la Serre. Dopo essersi infiltrato nella cattedrale, Arno lo uccide.

Dialoghi[]

Arno incontra Bellec nei pressi della cattedrale di Notre-Dame.

  • Arno: Qual è il piano?
  • Pierre: Il piano? Non sei più un apprendista, ragazzo. Studia l'ambiente e poi decidi da solo. Non sono qui a tenerti la mano.

Arno utilizza l'occhio dell'aquila per esaminare l'ambiente.

  • Pierre: Nessun bersaglio è impossibile.

Arno localizza Sivert mentre entra nella cattedrale.

  • Sivert: (Rivolgendosi alle guardie) Fuori dai piedi! Forza! (Guardandosi intorno) Dove diavolo è Duchesneau?
  • Pierre: Se non vedi nessun punto debole... crealo!

Arno individua Duchesneau che parla con una guardia.

  • Duchesneau: Hai controllato la cattedrale?
  • Guardia: Si, signore.
  • Duchesneau: Bene. Dì a Sivert che lo aspetto dentro.
  • Pierre: L'opportunità è ovunque. Sta a te coglierla.

Un chierico reclama dall'alto della cattedrale le sue chiavi.

  • Chierico: Voi! Riportatemi le mie chiavi! Ladri!
Confessione 1

Arno parla con Bellec.

Dopo aver esaminato la zona Arno parla con Bellec.

  • Pierre E se ogni approccio fallisce, perché non ti sacrifichi per la causa? La tua vita per la sua. Prima di Altaïr, era il motto levantino.
  • Arno: Vuoi che usi il pugnale in pieno giorno, visto che da qui posso farlo?
  • Pierre: Manda un messaggio potente...
  • Arno: Farò a modo mio.
  • Pierre: Sta a te decidere... Assassino.

Bellec se ne va e Arno inizia la sua missione. Per prima cosa decide di prendere le chiavi del chierico.

  • Ladro 1: Hai visto che faccia ha fatto quel vecchio chierico?
  • Ladro 2: Fantastico! Era rosso come un peperone! Pensavo che sarebbe svenuto! (ridono entrambe le guardie)
  • Ladro 1: Eh...
  • Ladro 2: Beh, visto che ho rubato le chiavi, perché non razziamo la cantina dell'arcivescovo?
  • Ladro 1: Non è vero! (ridono entrambe le guardie) Ah! Al diavolo la chiesa!
  • Ladro 2: Alla ragione, e alla fine della superstizione!
  • Ladro 1: Qui, qui!
  • Ladro 2: Avranno anche firmato la Costituzione Civile, ma lo sanno tutti che i vescovi se la intendono con i realisti!
  • Ladro 1: Brindo a questo!

Se Arno venisse visto dai criminali, essi avrebbero risposto con un tono aggressivo.

  • Ladro 1: Che abbiamo qui? Un chierichetto o un banale ladruncolo? Prendetelo!

Arno ruba la chiave. Successivamente si dirige verso Duchesneau per ucciderlo.

  • Duchesneau: Controllato la cattedrale?
  • Guardia: Sì, signor Duchesneau. Questo è l'unico accesso, e abbiamo pagato le guardie.
  • Duchesneau: Bene. Ora che Arpinon è morto, non voglio rischiare. Quando il signor Sivert arriverà, digli che ho sistemato tutto con il prete. Lo raggiungo dentro. (Mentre cammina) Quel prete bastardo non è nemmeno puntuale. Non pensa che ho di meglio da fare. Che diavolo combina quel prete? Su, Padre, non ho tutto il giorno... Dove diavolo è quel prete?

Duchesnau incontra il prete.

  • Prete: Quel bastardo vuole il trenta per cento? A Dio va il dieci! Chi si crede di essere quel Sivert?
  • Duchesnau: Avete altra scelta? Tra quanto i rivoluzionari sciameranno sulla vostra Chiesa come locuste?
  • Prete: Molto bene.
  • Duchesnau: Sistemerò tutto quanto con il signor Sivert. E tenete i confessionali chiusi. Il mio capo vuole discutere di affari lontano da sguardi indiscreti.
  • Prete: Sì, signore.

Arno uccide Duchesneau, dopo l'incontro, senza farsi scoprire. Successivamente si dirige dal chierico in cima alla cattedrale, aprendogli la porta.

  • Chierico: Vi ringrazio! Che Dio vi benedica!

Così facendo entra nella cattedrale. dal balcone vede Sivert farsi strada tra la folla.

  • Sivert: Via! Levati di mezzo! Spostati!

Sivert arriva ed entra al confessionale aspettando Duchesnau, ma Arno entra dall'altro lato ed impersona il lacchè di Sivert.

  • Arno: È tutto a posto.
  • Sivert: Ha inteso ragione, eh? Quanto ci dà?
  • Arno: Trenta per cento..
  • Sivert: Bene, bene. È il nostro momento, amico. I nobili sono frutti maturi, ma la Chiesa prosciuga le tasche dei fedeli da secoli! Se la spremeremo, il Gran Maestro elogerà il nostro operato.
  • Arno: Ma certo, signore.
  • Sivert: Bene. Se abbiamo finito, io vado ad attendere che il nostro santo amico consegni la merce.
Confessione 3

Arno infilza la lama celata nella gola di Sivert.

Arno estrae la lama celata, infilzandogliela in gola. Dopo averlo ucciso, Arno rivive le sue memorie. Il primo episodio è quando Sivert accompagna il signor de la Serre ad un incontro.

  • De la Serre: (Rivolto a Sivert) Aspetta qui. Che nessuno ci disturbi.

Il secondo è un incontro tra Sivert, Aloys la Touche e il Roi des Thunes.

  • La Touche: Sivert.
  • Sivert: Signor la Touche. Sono qui per il re dei mendicanti.
  • La Touche: Seguitemi.

Sivert incontra il Roi des Thunes.

  • Roi des Thunes: "Intrighi fra ratti?" Pomposo idiota! Se gli metto le mani addosso...

Il terzo, invece, è l'assassinio del signor de la Serre.

  • De la Serre: Ebbene? Che c'è di tanto importante da dover lasciare il ballo di mia...

Sivert con l'aiuto di Roi des Thunes uccide de la Serre. Intanto sopraggiunge Arno.

  • Arno: Tutto bene, signore? Troppo champagne del re?
  • Roi des Thunes: Sivert, vieni via!

Terminata la visione dei tre episodi, Arno fugge dalla cattedrale.

Risultato[]

Arno uccide Charles-Gabriel Sivert e identifica il suo complice nell'assassinio di de la Serre, il Roi des Thunes.

Galleria[]

Ricordi principali
Prologo
La tragedia di Jacques de Molay
Sequenza 1
Ricordi di Versailles - Gli stati generali - Alta società
Sequenza 2
In prigione - Rinascita
Sequenza 3
Addestramento - Confessione - Fin de Siècle
Sequenza 4
Il regno dei mendicanti - Il re è morto
Sequenza 5
L'argentiere - La Halle Aux Blés - Il profeta
Sequenza 6
Il club dei giacobini - Agguato Templare
Sequenza 7
Una timida alleanza - Incontro con Mirabeau - Il confronto - La resistenza
Sequenza 8
La corrispondenza del re - Massacri settembrini
Sequenza 9
La fame - Accaparratori - La fuga
Sequenza 10
Invito a cena - L'esecuzione
Sequenza 11
Il fondo del barile - Il ritorno dell'Assassino - La Bastiglia
Sequenza 12
L'Essere Supremo - La caduta di Robespierre - Il Tempio
Missioni Coop
La marcia delle donne - La catena alimentare - Il complotto austriaco - Persecuzione politica - Il torneo
Cadranno molte teste - Gli arrabbiati - Il sacrificio di Danton - La traslazione di Mirabeau
Attacco ai giacobini - La macchina infernale
Missioni furti
Furti Templari - Razzia nelle catacombe - Il palazzo in festa - Realisti, pistole e denaro
Il paradiso del contrabbando - Storia antica - Deve stare in un museo
Storie di Parigi
Uno straniero alto e moro - Il segreto di Flamel: i monaci - Il segreto di Flamel: Denis Molinier - Il segreto di Flamel: l'elisir
Teste vuote - Statue di cera - Topo di fogna - Al palo! - L'abile fuggiasco - Stroncatura - Ruba la scena - Trucchi diabolici
Il mio regno per una puttana - De Sade in pericolo - Ricatto sadico - Il culto di Baphomet - Il rito di Baphomet
La Bande Noire - Il gigante Iscariotte - Ghigliottina superstar - La cricca dei duellanti - La lega della Rosa Cremisi
Il ritorno della Rosa Cremisi - Tramonto Cremisi - Il fanciullo volante - Le carmelitane - Fermate la stampa!
L'Enciclopedia di Diderot - La desiderata Désirée - La sgomenta Désirée - La lieta Désirée - I gioielli della corona francese
Cappotto speciale - Il deposito in Svizzera - Versi viziosi - Arma il popolo - Missione in rosa - Le costellazioni di Cassini
Il metodo Condorcet - Una passeggiata romantica - Un segnale per Murat - L'opera di Chappe - Corrispondenza preziosa
Costruire un "rasoio automatico" - Alle armi - Marianne torna a casa - Il piccolo principe
Una tartaruga, un serpente e un orso - Furto di arazzi - Le memorie di Cartouche
Missioni Café Théâtre
Esplora il Café Théâtre - Autodafé - Colette - Damigella in pericolo - La collana della regina - Renard la volpe
Missioni club
Briganti sul ponte - La missiva di Marat - Che mangino il fieno! - Il cibo sul tetto che scotta - In mano agli accaparratori
Café Procope - Quel che resta di Roux - L'enigma egizio - Il furbo - Una fine drammatica - L'abito fa la monaca
Lotta all'estorsione - La spia degli Chouan - il funerale di Bara - Morte di un sobillatore - L'Ufficio nero
Il traditore della regina - Infiltrati a palazzo - Consegna speciale - Fumoso, ma robusto
Omicidi misteriosi
Eugène-François Vidocq - Omicidio annunciato - Il barbiere di Siviglia - Morte al bordello - Vendetta ancestrale
Il corpo politico - Un mucchio di ossa - L'omicidio di Jean-Paul Marat - Una cioccolata buona da morire
La mano della scienza - Il guardiano decapitato - La morte di Philibert Aspairt - Il fantasma rosso delle Tuileries
Un taglio netto - Un pizzico di veleno
Enigmi di Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo
Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricornus - Aquarius - Pisces
DLC
Il prigioniero americano - La rivoluzione chimica - Ucciso dalla scienza
Dead Kings
Sequenza 13
Parole sepolte - Il ladro di libri - Un'ombra dal passato - Il ritorno dei morti - Sotto chiave - Una corona di spine
Missione coop e furto
Ultimi riti - Ladri senza scrupoli
Storie di Franciade
Ultime volontà - Nascondiglio reale - La rosa intatta - Gli occhi del re
Omicidi misteriosi
Giustizia cieca - Giustizia per tutti
L'Eredità di Suger
I - Nativitatis et mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies
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