Assassin's Creed Wiki

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AC Film poster

Assassin's Creed è un film del 2016 basato sull'omonima serie videoludica. Il film racconta la storia di Callum Lynch e Aguilar, entrambi interpretati da Michael Fassbender. Gli altri interpreti sono Marion Cotillard, Michael K. Williams, Ariane Labed, Jeremy Irons e Brendan Gleeson.

Diretto da Justin Kurzel, prodotto da Ubisoft Motion Pictures, e distribuito da 20th Century Fox, il film è uscito il 21 dicembre 2016, mentre nelle sale italiane il 5 gennaio 2017.

Sinossi[]

Callum Lynch scopre di essere discendente della società segreta degli Assassini, sbloccando memorie genetiche appartenenti al suo antenato, Aguilar, nel XV secolo in Spagna. Dopo aver ottenuto incredibili conoscenze e abilità è pronto ad affrontare i Cavalieri Templari nei tempi moderni.

Sviluppo[]

Le registrazioni del film sono cominciate nel maggio 2011, per cui è stato confermato anche il rilascio in 3D. L'anno seguente Ubisoft era in procinto di raggiungere un accordo con Sony Entertainment per la distribuzione del film, accordo che tuttavia sfumò quando i produttori di Hollywood descrissero i termini del contratto come inauditi; Ubisoft ebbe però l'ultima parola a riguardo del cast, sceneggiatura e data di uscita. Tuttavia mentre la produzione cinematografica uccise l'idea di un film basato sul brand di Assassin's Creed sul nascere, l'opinione pubblica sostenne che invece potesse rappresentare un modo per ridare vita alla saga: la maggioranza dei fan sostenne infatti come ultimamente i prodotti videoludici sulla saga fossero di scarsa qualità per la trama.

Con ciò venne avviata la produzione del lungometraggio. Il vicepresidente del marketing internazionale Jean de Rivieres fece da eco per il sentimento dei fan, assicurando che il prodotto in sviluppo avrebbe seguito appieno le peculiarità della saga e consolidato quello che già di per sé era un solido brand. Il 22 ottobre 2012 venne ufficializzato il coinvolgimento di Ubisoft Motion Pictures nel progetto, in stretta collaborazione con New Regency - dovuta ad una comune intelligenza creativa nel loro ambito lavorativo.

Nel 2013 Michael Fassbender annunciò di essere entrato nel cast del film e di recitare nel ruolo dei protagonisti, dichiarando di aver accettato la proposta poiché riteneva interessante la trama e la possibilità di rivivere dei ricordi. Lo sviluppo della sceneggiatura dunque iniziò immediatamente e con un controllo chiave da parte di Ubisoft nel suo sviluppo. Cambiò anche la casa di distribuzione, che da Sony Entertainment passò alla 20th Century Fox - la ragione del cambiamento resta ignota. Quello stesso anno Ubisoft assunse lo scrittore inglese Michael Lesslie per scrivere la sceneggiatura e Conor McCaughan per aiutare Fassbender nella produzione. La prima di questa venne poi rivisitata da Scott Frank e successivamente venne riscritta ancora una volta da Adam Cooper e Bill Collage.

Nell'aprile 2014 è stato riferito che Fassbender stava cercando di inserire nel progetto il regista Justin Kurzel, con cui aveva già lavorato in passato. Quattro mesi dopo venne confermata l'assunzione di Kurzel per le riprese del film e di Adam Arkapaw come direttore della fotografia. I preparativi per le riprese iniziarono il 3 febbraio 2015. Il costumista Sammy Sheldon espresse il rispetto per l'accuratezza storica e la caratterizzazione tipica di ogni gioco della saga, che indicò come sue principali fonti di ispirazione per creare il suo mondo cinematografico e la veste da Assassino spagnolo: questa è adattata secondo lo stile moresco del XV secolo, per dare un tocco rude e di nomadismo al personaggio di Aguilar. Le effettive riprese iniziarono il 31 agosto a Londra, poi in Spagna e anche a Malta.

Cast[]


Galleria[]

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