Assassin's Creed Wiki

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Agguato Templare è la rappresentazione virtuale di una delle memorie genetiche di Arno Dorian, rivissuta da un Iniziato nel 2014 attraverso il sistema Helix dell'Animus.

Descrizione[]

Arno si precipita nella residenza di Élise, per informarla del complotto ai suoi danni. Tuttavia non la trova e si reca quindi all'Hôtel Voysin, dove la soccorre dall'agguato Templare.

Dialoghi[]

Arno sfonda la porta della residenza di Élise, ma non la trova.

  • Arno: Élise! Élise! Élise?

Non trova nessuno.

  • Arno: Al diavolo! Dov'era? L'Hôtel Voysin? Merda!

Arno raggiunge il luogo dell'incontro e vede un uomo avvicinarsi a Élise.

  • Élise: Chi sei?

L'uomo attacca la signorina de la Serre. Arno la soccorre, uccidendo il sicario sotto lo sguardo attonito della ragazza.

  • Élise: Che ci fai qui?
  • Arno: Dopo.

Élise vede un altro uomo di Germain avvicinarsi alle spalle di Arno e gli spara tempestivamente.

  • Élise: Che succede? Dov'è il signor Lafrenière?
  • Arno: È morto.
  • Élise: Cosa?

Altri sicari appostati alle finestre dei palazzi circostanti iniziano a sparare ad Arno e Élise.

  • Arno: Vai! Ti spiego dopo!

Élise e Arno fuggono.

  • Guardia 1: Prendeteli!
  • Guardia 2: Fermateli!
  • Guardia 3: Eliminatela!

Arno e Élise riescono a rifugiarsi dentro un labirinto botanico.

  • Élise: Di qui non si passa.
  • Arno: Allora? Andiamo?
  • Élise: Sì.

Vengono attaccati da un'altra ondata di Templari. Élise e Arno riescono a sconfiggerli.

  • Arno: Cosa c'è?
  • Élise: Io... non so più come uscire.
  • Arno: Mi arrampico e guardo da su.

Arno raggiunge la cima di una torre e ispezione la zona.

  • Élise: Dove andiamo?

Arno riesce a scorgere l'uscita; delle guardie sono in avvicinamento. Cosi l'Assassino scende ed inizia a condurre la sua compagna verso l'uscita.

  • Arno: Seguimi, svelta!
  • Guardia 4: Non sono lontani!
  • Élise: Come usciremo da qui?
  • Guardia 5: Non devono sfuggirci!
  • Élise: Hai qualche idea?
    Ammettilo. Ti sei perso.
    E ora?
  • Guardia 6: Trovateli!
  • Guardia 7: Diamine! Altro vicolo cieco.
  • Guardia 8: Non si vede un bel niente qui!
  • Élise: Dove andiamo?
  • Guardai 9: Devono essere qui vicino.
  • Guardia 10: Laggiù! No, fermi. Quello è Claude.
  • Élise: Ti sei perso?

I due escono dal labirinto.

  • Arno: Ce ne sono due là.
  • Élise: Tu prendi quello. Io il suo amico.

Uccidono due inguitori, ma più avanti ne trovano altri.

  • Élise: Adesso?
  • Arno: Sono in troppi per poter passare. Dobbiamo collaborare, eliminarli in silenzio.
  • Guardia 11: Hai visto una giovane donna? Alta, rossa?

I due uccidono altri due dei loro inseguitori.

  • Élise: Credo che siano tutti.
  • Arno: Ci siamo. Sta arrivando un bel gruppo, però.

Una guardia interroga un passante.

  • Guardia 12: Hai visto una ragazza passare di qui?
  • Cittadino 1: No. Mi spiace.

La coppia elimina altri due inseguitori.Purtroppo Arno vede dei tiratori sui balconi che si affacciano in strada.

  • Arno: Alt. Tiratori.
  • Élise: Li vedo. Forse avrai una visuale migliore dal tetto.

Arno elimina i tiratori.
Una guardia chiede ai passanti della signorina de la Serre.

  • Guardia 13: Cerchiamo una donna! Capelli rossi, armata di spada e pistola. Forse non era da sola.
  • Cittadino 2: Mi pare proprio di averla vista.

I due uccidono il soldato.

  • Élise: Quello sembra l'ultimo.
  • Arno: Andiamo via di qui.

Un gruppo di guardie Templari giunge sul luogo

  • Guardia 14: Non sono lontani. Trovateli!
  • Arno: (A Élise) Vai. Li distraggo io! Fidati. Ti aspetto domani al Café Théâtre. Ti spiegherò tutto.
  • Élise: Sei pazzo. Ci sarò.
  • Arno: Potrei fare un po' tardi.

Èlise fugge mentre Arno si sbarazza dei suoi avversari e fugge via a sua volta.

Risultato[]

Arno salva Élise dall'agguato Templare, e le dà appuntamento al Café Théâtre.

Ricordi principali
Prologo
La tragedia di Jacques de Molay
Sequenza 1
Ricordi di Versailles - Gli stati generali - Alta società
Sequenza 2
In prigione - Rinascita
Sequenza 3
Addestramento - Confessione - Fin de Siècle
Sequenza 4
Il regno dei mendicanti - Il re è morto
Sequenza 5
L'argentiere - La Halle Aux Blés - Il profeta
Sequenza 6
Il club dei giacobini - Agguato Templare
Sequenza 7
Una timida alleanza - Incontro con Mirabeau - Il confronto - La resistenza
Sequenza 8
La corrispondenza del re - Massacri settembrini
Sequenza 9
La fame - Accaparratori - La fuga
Sequenza 10
Invito a cena - L'esecuzione
Sequenza 11
Il fondo del barile - Il ritorno dell'Assassino - La Bastiglia
Sequenza 12
L'Essere Supremo - La caduta di Robespierre - Il Tempio
Missioni Coop
La marcia delle donne - La catena alimentare - Il complotto austriaco - Persecuzione politica - Il torneo
Cadranno molte teste - Gli arrabbiati - Il sacrificio di Danton - La traslazione di Mirabeau
Attacco ai giacobini - La macchina infernale
Missioni furti
Furti Templari - Razzia nelle catacombe - Il palazzo in festa - Realisti, pistole e denaro
Il paradiso del contrabbando - Storia antica - Deve stare in un museo
Storie di Parigi
Uno straniero alto e moro - Il segreto di Flamel: i monaci - Il segreto di Flamel: Denis Molinier - Il segreto di Flamel: l'elisir
Teste vuote - Statue di cera - Topo di fogna - Al palo! - L'abile fuggiasco - Stroncatura - Ruba la scena - Trucchi diabolici
Il mio regno per una puttana - De Sade in pericolo - Ricatto sadico - Il culto di Baphomet - Il rito di Baphomet
La Bande Noire - Il gigante Iscariotte - Ghigliottina superstar - La cricca dei duellanti - La lega della Rosa Cremisi
Il ritorno della Rosa Cremisi - Tramonto Cremisi - Il fanciullo volante - Le carmelitane - Fermate la stampa!
L'Enciclopedia di Diderot - La desiderata Désirée - La sgomenta Désirée - La lieta Désirée - I gioielli della corona francese
Cappotto speciale - Il deposito in Svizzera - Versi viziosi - Arma il popolo - Missione in rosa - Le costellazioni di Cassini
Il metodo Condorcet - Una passeggiata romantica - Un segnale per Murat - L'opera di Chappe - Corrispondenza preziosa
Costruire un "rasoio automatico" - Alle armi - Marianne torna a casa - Il piccolo principe
Una tartaruga, un serpente e un orso - Furto di arazzi - Le memorie di Cartouche
Missioni Café Théâtre
Esplora il Café Théâtre - Autodafé - Colette - Damigella in pericolo - La collana della regina - Renard la volpe
Missioni club
Briganti sul ponte - La missiva di Marat - Che mangino il fieno! - Il cibo sul tetto che scotta - In mano agli accaparratori
Café Procope - Quel che resta di Roux - L'enigma egizio - Il furbo - Una fine drammatica - L'abito fa la monaca
Lotta all'estorsione - La spia degli Chouan - il funerale di Bara - Morte di un sobillatore - L'Ufficio nero
Il traditore della regina - Infiltrati a palazzo - Consegna speciale - Fumoso, ma robusto
Omicidi misteriosi
Eugène-François Vidocq - Omicidio annunciato - Il barbiere di Siviglia - Morte al bordello - Vendetta ancestrale
Il corpo politico - Un mucchio di ossa - L'omicidio di Jean-Paul Marat - Una cioccolata buona da morire
La mano della scienza - Il guardiano decapitato - La morte di Philibert Aspairt - Il fantasma rosso delle Tuileries
Un taglio netto - Un pizzico di veleno
Enigmi di Nostradamus
Mercurius - Venus - Terra - Mars - Jupiter - Saturnus - Aries - Taurus - Gemini - Cancer - Virgo
Leo - Libra - Scorpio - Sagittarius - Capricornus - Aquarius - Pisces
DLC
Il prigioniero americano - La rivoluzione chimica - Ucciso dalla scienza
Dead Kings
Sequenza 13
Parole sepolte - Il ladro di libri - Un'ombra dal passato - Il ritorno dei morti - Sotto chiave - Una corona di spine
Missione coop e furto
Ultimi riti - Ladri senza scrupoli
Storie di Franciade
Ultime volontà - Nascondiglio reale - La rosa intatta - Gli occhi del re
Omicidi misteriosi
Giustizia cieca - Giustizia per tutti
L'Eredità di Suger
I - Nativitatis et mortis - II - Morbum - III - Diabolus - IV - Natura - V - Crux - VI - Noctis - VII - Dies