Assassin's Creed Wiki
Register
Advertisement
Assassin's Creed Wiki

Az Assassin's Creed: Recollection egy 2011-es iOS app játék, amely magában foglalja a játék úgynevezett "Taktikáit", egy művészeti galéria az Assassin's Creed fő játék sorozatának,az azin-app store, ahol a játékosok vásárolhatnak Animus hiteleket és új kártyákat, vagy emlékeket, és a rövid animációs filmet az Assassin's Creed: Emberst. Először megjelent 2011 decemberében iPad-ra, a játék később megjelent iPhone-ra és iPod Touch-ra 2012 márciusában.

Áttekintés[]

Photo

Egy valós idejű játék, ahol a játékosok részt vesznek egy-egy vitán, hogy ellenőrizzék a három régiót a táblán. Annak érdekében hogy ellenőrizzék a régióban a játékosoknak meg kell növelni a befolyásukat hogy használják a kártyákat. A játékos aki eléri a 10. befolyását először egy adott területet fog irányítani. A játékos akinek két-három területe van nyer.

Emlékek[]

Az "emlékek" azt jelentik hogy a kártya egy emléket nyert. Emlékeket szerezhetünk

500px-Assassin's Creed Recollection Memmory Store

Az üzlet ahol a játékos megveszi az emlék csomagokat.

csomagok megvásárlásával az app store-ban az Animus csapat által, vagy csata utáni díjként. Három különböző típusú emlék van: ügynök, helyek és tevékenységek. A játékosnak jár egy ingyenes csomag taktikai csomag. Emlékeket vásárolhatunk csatán belül aranyért.

Az emlékeket specialitásuk szerint hat színkódra osztjuk, amelyek tükrözik a természetet az egyént, akciót, és a helyszíneket, a sorozat: arany (sárga), bűncselekmény (fekete), ütés (piros), média (lila), rend (kék), és tudós (zöld)

Ügynök[]

Ügynök karaktert lehet küldeni bármely régióba hogy növelje a játékos befolyását. A játékosok legfeljebb kétszer használhatják minden régióban. Egy ügynök akciója egy tart fél nap, hogy megoldja hogy lehessen helyezni az adott régióban.

Ha egy ügynök marad, nem vitatott, amíg létrejön a hatása hozzáadódik a régióhoz és az ügynök visszakerül a játékos HQ-jába pihenni, és egy fél napig nem lesz elérhető.

Egy játékos küldhet ügynököt az ellenséges játékos ügynöke ellen. Ha ez megtörtént, a konfliktus egy fél napig tart hogy megoldja. A végén csökken minden ügynök ereje, és a befolyása az ellenséges ügynökök ellen. Ha a közreműködő nullára csökkenti erejét akkor ürül (levéltárba kerül).

Egyes anyagok különleges képességekkel bírnak, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy befolyásoljuk baráti vagy ellenséges játékosokat, vagy számunkra erős illetve gyenge helyzetekben. Egyes képességek akkor aktiválódnak amikor az ügynök vásárolt.

Helyek[]

A helyek elhelyezkedési emlékek amelyek egy részére a régióban található, és növeli a játékos egy napi befolyási növekedését. Helyeket rakhatunk le egy adott régión belül, hogy növelje a befolyásunkat. Az nyer aki a nagyobb befolyással bír és több a két hely közötti különbség.

Tevékenységek[]

A tevékenységek olyan emlékek amelyek megváltoztathatják a csata során fellendítheti a játékos befolyását vagy megnyomoríthatja az ellenfelet. Sok intézkedést gyorsan oldanak meg, és nem igényel a félnapos töltési időt, de a tevékenység emlék csak egyszer használható mielőtt archiválják.

Szekvenciák[]

A játékos készíthet különböző szekvenciákat amelyek az emlékek gyűjteményei. Mivel az emlékeket megkeverhetjük, és véletlenszerűen használhatjuk a csata során, sorozatok lehetővé teszik a játékosoknak hogy személyre szabják az adott csatát, vagy különböző stratégiákat alkossanak.

Egy szekvencia legalább 50 és legfeljebb 300 emléket tartalmazhat. Az emlékeket csak akkor vehetjük két különböző szakterületnek ha a játékos választása mellett van arany, ami mindig megengedett.

Egy sorozatot választhatunk a csata megkezdése előtt. A szekvencia kezelő felület lehetővé teszi a játékos számára hogy új sorozatok, két példányban meglévő sorozatot, és hozzáadni vagy eltávolítani emlékeket egy meglévő sorozathoz.

Csaták[]

Amikor a harc elindult a játékos kap egy esélyt hogy felülvizsgálja a helyzetet és kiválasszon hat kártyát vagy egy sorozatot amivel kezdődik a meccs. Van egy egyszeri esély a keverésre amiben véletlenszerűen kiválaszt hat új kártyát.

A kezdeti hat kártya megvásárolható, amint a játékos elég aranyat generál. Minden nap egy újabb kártyát használ a pakliból, és hozzátette, a kész listához, feltételezve, hogy kevesebb mint hat kártya van jelenleg.

A csaták követik a napi ciklust, képviseli a függőleges sávot, hogy halad át a képernyőn. A végén minden nap, a játékos napi jövedelme növekszik egy aranyat és egy befolyásolt várost adunk minden régióban.

Animus Creditek[]

Forrás[]

http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed:_Recollection

Advertisement