אססינס קריד Wiki
אמונת המתנקש-קופסה

עטיפת המשחק של אמונת המתנקש, המציגה את דמות השחקן אלטאיר איבן לא'אחד בקהל של אזרחים, עם להב חבוי שלוף.

אמונת המתנקש (Assassin's Creed) הוא משחק וידאו מסוגת פעולה-הרפתקאות שפותח על ידי יוביסופט מונטריאול והופץ על ידי יוביסופט בנובמבר 2007. המשחק הופץ לפלייסטיישן 3 ולXbox 360, ובאפריל 2008, הופצה גרסה למחשב.

עלילת המשחק סובבת סביב דזמונד מיילס, ברמן שנחטף על ידי חברת ענק הנקראת אבסטרגו תעשיות ומוצב לתוך מכונה שנקראת אנימוס, שיכולה לשחזר את זכרונותיהם של האבות הקדמונים של מי שנמצא במכונה. דזמונד נאלץ לשחזר את זכרונותיו של אלטאיר איבן לא'אחד, חבר במסדר המתנקשים שחיי במאה ה-12, בארץ הקודש.

אמונת המתנקש שוחרר לביקורות חיוביות ברובן; המשחק זכה לשבחים של המקוריות שלו בשילוב עלילתו היחודית ומראה עולם המשחק. ביקורות כוונו כלפי המשחקיות החוזרת של המשחק.

משחקיות[]

השחקן במשחק מגלם את דמותו של אלטאיר על פי זיכרונותיו של דזמונד. המשחק מתמקד בביצוע התנקשויות שביקש אל מועלים, מנהיג החשישיון. על מנת להשלים מטרה זו על השחקן לבקר במספר ערים, מסייף (כפר סורי שבו ממוקמת המפקדה), ירושלים, עכו ודמשק. המעבר בין הערים מתבצע בפעם הראשונה בעזרת רכיבה על סוס אחרי הרכיבה הראשונה מספיק לשחקן להגיע לשער העיר ולבחור את העיר שאליה הוא רוצה להגיע. השטח בין הערים מכונה "הממלכה". לאחר שהשחקן מגיע לעיר עליו לבקר במטה החשישיון בעיר, הסוכן המוצב במטה מוסר מידע כללי על יעד החיסול. לפני שהשחקן יכול להתנקש במטרתו להתנקש עליו להשיג מידע משלושה מקורות נוספים. הדרכים להשגת המידע הנוסף הם: חקירה (מעקב אחר האדם בעל המידע והכאתו עד למסירת המידע), כיוס מכתב המכיל מידע או על ידי עזרה לחבר חשישיון אחר במשימתו ובתמורה לעזרה זו קבלת המידע הרלוונטי. לאחר מספר התנקשויות השחקן חוזר למפקדה ושם אל-מועלים נותן לו את אחד מהנשקים שנלקחו ממנו ומספק לו שמות חדשים לחיסול.

השחקן מודע לחשד השומרים והאוכלוסייה המקומית בעזרת "מד חשד" שמתמלא כשהשחקן מתנהג באופן מוזר‏. מד החשד מתאפס כאשר השחקן יוצא מטווח הראיה של החושד. במשחק שני מצבים: מצב פרופיל נמוך שבו השחקן הולך לאט ומתקיף בעזרת סכין נסתרת ומצב ריצה ושימוש בחרב.

החלק הבולט ביותר במשחקיות הוא טיפוס ושימוש בריצה חופשית; אלטאיר מסגול לטפס על מבנים שונים, לקפוץ מבניינים לתוך ערמות קש, ולזנק מגג אל גג. השחקן גם מסוגל להתנקש באויבים בעזרת הלהב החבוי שלו. פעולות האקרובטיקה במשחק מהוות את החלק המרכזי ביותר במשחקיות.

עלילה[]

התחלה[]

בספטמבר 2012, דזמונד מיילס נחטף על ידי חברת אבסטרגו תעשיות, אשר השתמשו בו בתור ניסוי למכונה שנקראת אנימוס - מכשיר שמסוגל לשחזר זכרונות של אבות קדמונים. תחת וורן וידיק ולוסי סטילמן, דזמונד נאלץ לשחזר את הזכרונות של אלטאיר אבין לא'אחד, מתנקש בן המאה ב-12, וחבר בכיר במסדר המתנקשים.

משימה במקדש שלמה ומתקפה על מסייף[]

ב-1191, אלטאיר קיבל משימה מהמנטור של המתנקשים, אל מועלים, להגיע למקדש שלמה ולמצוא את "אוצר הטמפלרים". אלטאיר מלווה ביחד עם האחים מאליק וקדאר אל-סעיף. בזמן המשימה, אלטאיר החליט להתעמת עם רוברט דה סבלה, הגרנד מאסטר של מסדר הטמפלרים, אויביהם של המתנקשים. אלטאיר נכשל בלהרוג את דה סבלה, ונכלה מחוץ למקדש, והחליט לחזור למסייף, בסיס המתנקשים, ללא האוביקט של משימתו.

ההתקפה על מסייף[]

אלטאיר נכנס לכפר הסורי, שם הוא מבורך על ידי חברו, המתנקש ראוף, בזמן שמתנקש נוסף הנקרא אבבס מלגלג על אלטאיר. אלטאיר נכנס למצודה ומדבר לאל מועלים, שם מגלה שהוא נכשל במשימתו. מאליק מופיע פתאום, פצוע ומדמם, ומגלה שאחיו קדאר נהרג בקרב עם הטמפלרים, בזמן שמאליק הצליח לחזור ולהביא איתו את המטרה של המשימה: "אוצר הטמפלרים", אך גם מגלה שדה סבלה ואנשיו עקבו אחריו למסייף.

אלטאיר וראוף נשלחים להדוף את הטמפלרים ומצליחים, אך אלטאיר, בשל העובדה ששבר את שלושת חוקי אמונת המתנקשים, מורד לדרגת טירון, וכל נשקיו מוסרים ממנו.

ביקורות[]

אמונת המתנקש שוחרר לביקורות חיוביות. גרסאות הפלייסטיישן 3 והקס בוקס 360 למשחק מחזיקות ציון של 81/100, בזמן שגרסת המחשב מחזיקה בציון של 79/100. מבקרים רבים שיבחו את המקוריות של המשחק בהיבטים כמו עלילה ואלמנטים של התגנבות ביחד עם המראה הוויז'ואלי של עולם המשחק.

גיימסרדאר העניק לאמונת המתנקש ציון 5/5, ושיבח את הסיפור "המסמרר", האפקטים החזותיים והעולם החי של המשחק. מגזין הפלייסטיישן הרשמי בארצות הברית העניק למשחק 10/10, והדגיש בחיוביות את אותן נקודות כמו גיימסרדאר, בטענה ש"אמונת המתנקש הוא הצלחה שלא כדאי לפספס". גיימפרו העניק למשחק ציון מושלם נוסף של 5/5, וקרא למשחק "אחת החוויות הטובות ביותר של תעשיית המשחקים".

גיימאינפורמר העניק למשחק ציון של 9.5/10 ושיבח את סגנון השליטה של המשחק ואת העלילה "הסוחפת", אך הביע כעס בחזרתיות של המשימות, בעיקר משימות איסוף המידע. גיימטריילרז הביע דעה דומה בהקשר למשחק והעניק לו ציון גבוה של 9.1/10, עם שבחים רבים על הסיפור והקונספט של אמונת המתנקש (האתר נתן ציון 9.7 לעלילת המשחק), אך ביקר את המשחקיות החזרתית והאינטליגנציה המלאכותית. גיימ-רבולושיין נתן למשחק ציון A- והביע ביקורת בעיקר על חוסר עומק במספר אזורים בעולם המשחק. גיימספוט נתנו לאמונת המתנקש ציון של 9/10, עם שבחים בעיקר כלפי מערכת הקרב במשחק.

וידאו-גיימר העניק 8/10, עם ביקורת כלפי הסוף החצי-פתוח של המשחק ורעב להמשך. המהדורה הבריטית למגזין הפלייסטיישן העניק ציון זהה ושיבח בעיקר את הגרפיקה של המשחק.