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Assassin's Creed
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Les événements majeurs

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Les quêtes et mémoires

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L'univers

Assassin's Creed (en français : Le Credo de l'Assassin) est une série de jeux vidéo historique d'action-aventure et d'infiltration en monde ouvert débutée en 2007, développée et éditée par Ubisoft. Aux actuels jeux vidéo vient s'ajouter un univers plus étendu avec des épisodes secondaires, des films d'animation, des courts et longs-métrages, des bandes dessinées ainsi que des romans.


Courts métrages
Longs métrages
Série


Lumière sur
ACO Logo Ordre des Anciens.png
"L'Ordre n'est pas qu'un groupe de personnes... il est une idée. Personne ne peut battre une idée. Personne ne peut tuer une idée."
– Amorgès, v. 422 AEC[src]

L'Ordre des Anciens, parfois appelé le Serpent, était une organisation secrète originaire d'Égypte cherchant à utiliser les reliques des anciens dieux pour promouvoir la paix. Fondé vers 1334 av. J.-C. par le pharaon Smenkhkarê, les principes de l'Ordre étaient basés sur la croyance que les êtres humains étaient, par nature, prédisposés au chaos et à la violence. Ainsi, l'ordre devait être imposé à l'ensemble de la société par les plus forts et les plus sages de ses membres, dont l'objectif ultime était de reconstituer la société Isu qu'ils vénéraient.

L'Ordre étendit sont influence à l'ensemble du monde antique, notamment en Perse où il manipula les rois de l'Empire achéménide. Au Ier siècle avant notre ère, l'Ordre régna sur toutes les sphères de l'Égypte en profitant du jeune Ptolémée XIII. À sa mort, ils se rangèrent derrière Cléopâtre et Jules César, par le biais desquels ils purent jouer un rôle central dans l'instauration du nouvel Empire romain. Au IXe siècle de notre ère, l'essor du christianisme et de l'islam avait commencé à saper l'influence de l'Ordre qui parvint néanmoins à s'assurer un dernier bastion en Europe du nord-ouest.

L'Ordre des Anciens est l'un des nombreux groupuscules qui finira par évoluer vers l'Ordre des Templiers un millénaire plus tard.

(Consulter l'article)


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