Wiki Assassin's Creed
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Une alliance délicate est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Basim Ibn Ishaq.

Description[]

Basim devait rejoindre Ali et Roshan au moulin, la place forte rebelle.

Dialogues[]

Basim était recherché suite à l'évasion d'Ali.

  • Basim : Les gardiens sont toujours en alerte. À moins d'y remédier, je ne pourrai pas rejoindre Ali. Le risque serait trop grand.

Basim réduisit sa notoriété en arrachant des affiches et en soudoyant des Munadis.

  • Basim : J'ai assez tardé. Il faut que j'aille retrouver Ali et que nous essayions d'en savoir plus sur Al-Ghul.

Basim se rendit au moulin à eau dans les étendues sauvages.

  • Basim : Ça a l'air d'être là. Maintenant, où peut être Ali ?

Ali donnait un discours à ses troupes, se servant d'une caisse comme estrade.

  • Ali : C'est parce qu'Allah en a décidé ainsi que j'ai pu m'évader des entrailles de cette sombre prison. Et revenir auprès de vous, animé par un feu ardent et des forces renouvelées.

Basim s'approcha.

  • Ali : Mais j'ai un hommage à rendre. Cet homme est venu à mon secours quand mon sort semblait désespéré. Et d'après ce qu'on m'a dit, il n'a pas aidé que moi.

Ali descendit de son estrade improvisée et retrouva Basim.

  • Ali : Je te rendrai un grand hommage dans la chronique de nos exploits. Mais il faut d'abord en écrire la fin. Viens.

Ils retrouvèrent Roshan dans une maison à proximité.

  • Basim : Vous avez déjà fait connaissance, je vois.
  • Ali : À peine. Mais la nuit ne fait que commencer et il y a beaucoup à discuter. Surtout à propos de ce que vous pouvez me fournir.
  • Roshan : Nos moyens sont limités, mais sois certain que j'écouterai tes doléances, Ali. Plus tard. Dis ce que tu sais sur Al-Ghul afin que Basim puisse accomplir sa tâche.
  • Ali : Oui, oui, oui… Vos affaires avant les miennes. Mais seulement pour cette fois.

Ali donna le registre à Basim.

  • Ali : Al-Ghul envoie des ordres aux gardiens de prison pour leur dire où creuser dans la région de Bagdad. Mais il n'emploie pas que des prisonniers.
  • Basim : Ceci est un billet à ordre pour des ouvriers. Apparemment, outre des prisonniers, Al-Ghul achète aussi de la main-d'œuvre étrangère.
  • Roshan : Alors, qui, à Bagdad, pourrait mener ce genre de transaction sans attirer les soupçons ?
  • Ali : Un seul homme. Massoud al-Ya'Koub. Il dirige les savonneries de Bagdad. Et il trouve du travail payé aux étrangers. Des Perses, pour la plupart.
  • Roshan : Ainsi, il oblige ces ouvriers à travailler sur ses sites de fouilles et cela sous prétexte de leur fournir de quoi manger.

Beshi, blessé, enfonça la porte.

  • Ali : Beshi !

Il s'assit par terre, très affaibli.

  • Basim : Il a trouvé l'un des sites de fouilles d'Al-Ghul et s'est fait passer pour un prisonnier. Qu'est-il arrivé ?
  • Beshi : Les recherches n'ont rien donné. Mais ça n'a pas empêché les gardiens d'essayer de nous réduire au silence. J'ai brisé le crâne de l'un d'eux et je me suis enfui. Les autres n'ont pas eu cette chance.
  • Ali : Un acte bien téméraire… et qui n'a donné aucun résultat.
  • Beshi : Non, c'est faux. Al-Ghul sera au caravansérail. J'ai entendu les gardes en parler.
  • Basim : Bien sûr… Les marchands de toutes origines y font halte. Si Massoud achète des travailleurs étrangers, il est logique qu'il mène ses affaires au caravansérail. À quoi ressemble-t-il ?

Beshi se releva péniblement.

  • Ali : À un homme imposant. Qui aime les ornements tels que les bijoux et les soieries orientales.
  • Roshan : Alors, il sera facile à repérer. Il est temps d'agir, Basim.
  • Ali : Que comptez-vous faire ?
  • Roshan : Ma foi, c'est à Basim d'en décider.
  • Ali : Basim ? Seul ? Non, laissez-moi rassembler des hommes…
  • Roshan : Pour que cela se transforme en spectacle ? Tu auras l'occasion de montrer tes talents plus tard. Aujourd'hui, c'est à Basim d'agir. Considère cela comme partie intégrante de notre accord. Basim ?

Ali, visiblement contrarié quitta les lieux, Beshi à sa suite.

  • Basim : Je suis prêt.
  • Roshan : Alors, suis-moi.

Ils sortirent de la maison.

Conséquences[]

Basim obtint le nom du premier membre de l'Ordre des Anciens et sa position actuelle. Il se prépara à l'éliminer.


Quêtes d'Assassin's Creed: Mirage
Quêtes principales
Introduction
Le roi des voleurs d'Anbar - Un nouveau départ - Prendre son envol - Destination Bagdad - Suivre la piste de Nur - Contacter les rebelles - Concentration - Évasion - Une alliance délicate - Premier ordre - Anciennes blessures - Extension d'activités
Missions du bureau d'Abbasiyah
Feu et sagesse - Maison de la Sagesse - Trouver le frère disparu - Suivre la piste ardente - Rendre compte au rafik - Le grand symposium - Du bon travail
Missions du bureau de Karkh
Pièces et dagues - Argent, corruption et thé - Labeur et impôt - Le coût de la cupidité - Une plume sans visage - Papillons dorés - Une fin grandiose
Missions du bureau de Sharkiyah
Sang et ombres - Le chasseur - Tel père, tel fils - Le rapace et le démon - La traque - Piège à oiseaux - Attraper un démon - La chasse - L'antre de la bête - Le retour
Dénouement
La tête du serpent - La servante et l'impostrice - Le renard et le chasseur - Juge et bourreau - Un dernier conseil - Le nid du serpent - Le dernier voyage - En quête de vérité - Ce qui repose en dessous
Quêtes secondaires
Secondaires
L'appel - Livres perdus d'al-Jahiz - Objets pour Dervis
Récits de Bagdad
Chasse au trésor - La malédiction de la Sila - Mission sacrée - Saut du Fidèle - Une lame dans la foule, un outil dans la remise - Une vie de labeur
Contrats
L'érudit enlevé - La danseuse - Le botaniste - Le poète satirique - Le vol de bateau - Le vol de la pièce carolingienne - Le vol du miroir en bronze
-
La concubine - Le représentant de l'État
-
L'informateur - Le piégeur d'esclaves
-
Le marchand d'armes - Le marchand d'esclaves
-
Les pièces marquées - Le négociant en parfums - Le traître - Le représentant des marchands - Le faux message - Ceinture d'Orion
Énigmes
Abandon - Délice près du dôme - Joie sous les palmes pleureuses - Justes récompenses - Le cadeau - Moisson des ruines - Reddition - Règle vite ce souci pour moi - Trouve ce que j'ai volé ! - Un cadeau pour toi - Un défi - Un trésor sacré
DLC
Les quarante voleurs - (Danse avec les voleurs - Des secrets dits et tus - Rencontrer le roi)
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